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LOL:是不是ADC 玩家都觉得拿红 BUFF是天经地义?
首先你要明白ad是越到后期作用是越大的,因为ad这个英雄,他在他在前期和中期,我们大家都知道是没有什么作用,但是打后期他是一定会有作用的,如果全程都没有作用,是不会有什么傻逼来用它的,你明白吗?建立在他有作用的情况下,那么对于ad来说,最大的问题就是保命和输出……更多
apex中直布罗陀应该削弱吗?
这个英雄其实削不削真的不好说,属于是不削也合理,削了也合理。同样的英雄我认为瓦鸡也在列。重生跟别的工作室不太一样的点,一个英雄遭到削弱是根据各分段的数据反馈进行的,而不是根据金字塔顶部和职业赛场的玩家反馈(暴雪暴怒)。比如动力小子,比如狗子,比如希尔,这些英雄一定程度上过度挤压了其他同类型英雄出场的空间……更多
Fate里站在顶尖上的英灵有哪些?
首先,你连最基本的世界观都没搞懂,这问题跟本就不成立。首先,英灵≠从者,英灵只存在于英灵座,无法离开,也没有任何战斗力,毕竟只是个没有肉体的灵魂。然后是从者,从者的身体是由魔力构成的,也就是说从者的基础能力完全是取决于构成身体的魔力量。不过光是构成魔力量大,后续供给的魔力量低……更多
魔兽世界:纯DPS职业是否真有必要设计三套天赋?
你可以点出冷血来配合剔骨菊花茶在pvp中秒人,也可以点伺机待发打更多的控制和功能性。当时的职业设计理念在于你是一个dz或者qs,你需要什么,就从天赋树中获取,不限制,历经长久的战斗,你会慢慢了解最适合自己的点法是什么。但是无论是pvp还是pve,当战斗强度上来以后……更多
原神:剧情水平怎么样?有哪些缺点和优点?
原神在剧情方面也有阴间的地方,例如沙漠书第二天基本没有剧情,纯纯的跑路(A出了问题,我们要通过B和C方法解决,但是到了地方以后D和E出了问题,分别需要三个F和四个G)这样的,很公式,很无聊;稻妻远吕遗事物语(就是蛇岛的支线)的解谜真的就是输密码。有的时候明明达成了它表面上的任务要求……更多
《塞尔达传说:旷野之息》的雨天效果是不是过度设计?
前期雨天的问题不大。1、前期玩家对世界了解太少,雨天只是暂时封锁了一个目的地,但还有大把未知地区值得探索,玩家有事可做;2、早期由于技巧、等级、装备不足,换言之玩家没有足够时间进行攀爬准备,雨天的高难度可以直接促使玩家放弃预定选择而没有怨言。中后期问题开始突出……更多
魔兽争霸3:大法师大招最厉害吗?
魔兽争霸24个英雄大招各有特色,肯定也有强弱之分,但并不绝对,还有适应性和出现可能的问题。这样直接做排除法,首先是公认垃圾的大招比如dklich先知阎魔娜迦,太容易被打断的暗影猎手kog白虎兽王,理论上限还不错但实现条件苛刻的如帕拉丁(对手一般不会慢慢杀6骑士而不管脆弱的后排)小强(一般三发到6太难)……更多
王者荣耀:为啥辅助会有拿蓝的想法?
有的时候马上一会压高地了,开团了,需要辅助维给个控,然后辅助没蓝了,拿个蓝不比回趟家及时吗?开团越塔强杀了,你让他回家而不是给蓝,你一马马当先去了,被对面打伤害了死了,这时候你怪孙膑a不扔个大?瑶不上身保你?奶妈没跟着奶你?为什么辅助就不能有这个想法?辅助和其他位置者都同样发挥着自己的作用啊……更多
艾尔登法环:有哪些职业,开荒该如何选择?
个人感觉没必要细分职业,想好自己喜欢什么类型什么流派,然后选一个初始点靠近的就行,目前我总结了几个流派:力量巨剑流,一般都是双持靠翻滚,找机会攻击一到两次,不要贪刀,多用跳劈,优点是爆发高,一击血条消失术,而且容易打出僵直。缺点是出手慢,遇到狼和老鼠这种攻击频率快的……更多
王者荣耀:同水平狄仁杰能克制李元芳吗?
从青铜到王者,经济差在1k以内,同意识同水平,李元芳单遇狄仁杰,最好的办法就是二技能位移越墙跑,避战。别打,真打不过。就算狄仁杰水平比你差一点,只要出装正确,稍微会走位一点,李元芳能跑掉已是最好的结果了。1级,狄仁杰和李元芳对线,甭管双方技能怎么学,多半是李元芳被狄仁杰压着打……更多
DOTA中跳刀(闪烁匕首)这一道具?大家怎么看
我一直觉得,在整个DOTA的世界里,每件道具的售价都是非常有理由的。比如跳刀,售价2250,基本上会在10-15分钟的时候掏出来,而这个时间在高端局或者比赛中基本就是一塔刚刚被破需要继续找节奏扩大优势的时间段,当然这是对于局势比较顺风的一方来说不然也就很难这个时间点掏出跳刀了……更多
火影忍者:战力是在什么时候开始崩坏的?
从疾风传开始,火影就已经逐步走向了战力崩坏的不归路,只不过疾风传前期崩的不是那么明显,但已经让人感到些许的不适。战力崩坏这个概念其实挺主观的,同个事件,不同的人看,有人认为崩坏,有人认为正常。先说说我个人吧,从火影第一部开始看动画,再不斩篇入坑,一直看到第一部结束……更多
星际争霸2:资源无限,哪个种族最强?
因为不用采矿,导致p和t都完全摆脱了对主基地的需求,但z没有。正常模式下z强在哪?“基地就是兵营”是很重要的一点。“反正三族开分矿都要下基地,我下基地还能多爆兵”但是在无限的资源下,完全没有开分矿的必要。包括z,也没有必要开分矿,但z还是得拍基地。而z在拍基地……更多
DOTA2:里所谓的几号位是什么意思?
首先作为一个团队,总体的目标是为了推掉对方基地赢得比赛。那么就要围绕这个目标制定相应的计划,那么就产生了相应的战术和战略。一号位,承担战略实施的基础,在传统单核战术中,选取超级大后期单人战略核心,就是依靠其强大无解的后期能力,来实现无解肥战略,最终赢得比赛。而在gank……更多
同样是站撸射手,为什么狄仁杰比鲁班后羿热度差那么多?
狄仁杰的2,3运用难度比呆射们高多了。再加上狄仁杰的被动,本质上是支持你走a的。走a的还能叫呆射吗?像后羿伽罗黄忠鲁班七号,都是站桩才能输出最大化,可狄仁杰被动是加移速和攻速,你走a也不影响输出。还有第三下的红蓝牌,这个运用好前期线上很容易打出优势,中后期拿来磨塔也不错……更多
魔兽剧情中为什么阿尔萨斯要堕落成巫妖王?
很多人都忘记了在混乱之治中的麦迪文在做什么吧?或者压根那时候还小,根本没玩过war3,只是看了吃书的小说就来指点江山?以麦迪文的艾星守护者的实力,尚不能阻止天灾,只能选择救一个算一个的想法去劝一个个的种族逃离东部大陆。一些人却以为阿尔萨斯只要意志坚定一点,冷静点就能摆脱巫妖王的陷阱……更多
英雄联盟:敌方玩家快赢了以后疯狂扣 GG?这是一种什么心理?
一种,认为这把很有挑战性,所以打GG(goodgame),也算是认同你是个强有力的对手。(不过这种情况较少)一种(就是问题里提到的)嘲讽你,而他们的心态,说通俗点就是没赢过,难得赢了一把要赶紧炫耀炫耀,还有与之相伴的一种情况,就是这个人一般是躺赢的,甚至还躺不好给队友增加游戏的竞技性……更多
为何dota不改成有许多可以增加魔法伤害的装备?
首先,刀塔2是有法伤加成的,好像是16点智力加1%法伤,虽然不多,但至少是百分比加成。然后,刀塔2中,魔抗装备种类太少,远远少于加护甲的装备。平时经常看到一个人出刃甲冰甲莲花梅肯,这些都加护甲。但是很少见到人出笛子+挑战吧。如果多增法伤,势必魔抗装备也要增多……更多
如果把红警的苏军和盟军放到星际争霸里,能吊打星际三族吗?
那么红警方面首先要面临的老大难问题就是经济,红警的物价对于星际来说实在太高了,如果不带上自家的初始资金的话甚至连开局第一个电厂都没钱造。而如果双方初始资金统一标准的话,开局10000水晶对于星际争霸来说简直就是输了作弊码。然后是具体的数值问题,如果所言是指红警2的话……更多
csgo只打老三图不好吗?
一般老三张之后很多人的图池是从op开始的。连op大概率路人队友的道具和打法都让我脑溢血。所以我单排的时候也就是老三张,因为我怕遇到不会玩其他地图的人,我也不想压力他们。其他的地图比如trainancient和nuke,如果没有队友的道具配合,一个人的影响力是很小很小的……更多
《Fate/Grand Order》的异闻带为什么要被毁灭?
树如果枝叶过于茂盛就会导致树干缺乏营养而死亡,月球的世界也是这种构造,一但泛人类史死亡,所有基于泛人类史的异闻带都会随之被消灭,为了防止树干的死亡,世界自身就出现了一种机制将太过偏离正确历史(异闻带本来就是基与偏离历史形成的,越发展只会越偏离)的异闻带作为剪定事项抹消……更多
如何提升《战地 1》的游戏技巧?
操作的话,老玩家肯定是让你多打打。(先Q再打,切记切记。Q能在地图上红点标记敌人(准心对准敌人按一下Q,但是不会有提示的),可以给队友提供视野)还是建议先从医疗兵打起。先建议解锁唯一一把括号扫荡的那把枪(有DLC的话也建议考虑费德洛夫),然后带针带小包(扔地上吃了在移动中也能快速回血……更多
为什么现在的游戏都恢复了血条的设定?
恢复血条的设定主要是因为它可以提高游戏的紧张感和挑战性,给玩家更多的游戏体验和乐趣。首先,血条可以直观地反映玩家角色的生命值,当生命值降低时,玩家需要更加小心谨慎地战斗,避免被敌人击败。这种紧张感可以增加游戏的挑战性,让玩家感受到更加刺激和真实的游戏体验。其次……更多
如何评价《英雄联盟》里的涤魂圣枪·赛娜?
目前最好用的辅助,万金油。可以通过不同符文出装来应对对面各种整容。很多人觉得她攻速成长抑制,平A前摇长是劣势。其实反过来也是优势,因为作为一个远程英雄,可以完全不用顾忌攻速问题。这就使赛娜的出装可以极度灵活,配合成长被动,完全可以根据局势调整出装。即便是出纯肉装……更多
为什么原神会出现「环中国好评圈」现象?
其实在老玩家,游戏制作人等领域,也是好评如潮的,真正的游戏玩家都是嫌弃好游戏太少的。但玩家都忙着打游戏,制作人都忙着做游戏,这个舆论场是被某家社交媒体和它手下的自媒体占领的。它手下的狗仗着势头甚至能逆风蒙眼乱咬人,冲击郭嘉领事馆。其实就如同很多正常玩家无法理解的QQ秀一样……更多
始终无法理解海贼王里的大和为什么要帮草帽一伙打自己的父亲?
我们想要去理解一部作品种人物的行为,一般来说是通过之前所理解的信息,在脑海里拼凑出来这个故事的前因后果,人物关系,然后把自己带入到行为主体,来看如果换成是我,我会这么做吗?海贼王之前讲的都是兄弟情谊,伙伴之间的羁绊,像是剧情巅峰的司法岛和顶上,都是这种读者很容易产生共鸣的情感……更多
王者荣耀辅助需要一直跟着射手或打野吗?
比如小明加后羿、瑶加马可,这种打连体的就是一直跟着射手。朋友玩后羿我拿小明就会从开局跟到结束,朋友的后羿也很给力,带飞全场。有一次是另一个朋友拿小明,他开局到处游走,不牵队友牵对手,后羿一个人在下路1v2他好像看不见一样,后来输了还怪后羿菜,后羿表示不想玩辣……更多
火影忍者:卡卡西有没有偏心佐助?
说实话,我觉得大家很有可能搞错了。旗木卡卡西的确是猿飞日斩分配给第七班的,但他的定位却不一定是师徒里的师严格的来说是忍者小队的队长,下忍的指导忍者,按照规矩,下忍通过中忍考试,那么小队就会发生相应的调整,其实木叶的精英储备并不多,多数忍者的教育方式还是家族式……更多
pubg相比apex真的一无是处吗?
并不能说一无是处吧,不过apex的可玩性很高,pubg只要是压枪,而apex主要是身法跟跟枪,而且对新手玩家比较有好点儿吧,有复活机制,而且一般对枪的时候不会说想pubg一个不小心就直接给秒了,一般遇到会玩的都是一回合打掉甲,再来才是击杀,容错率高了很多。pubg大多都是遇到人然后卡掩体……更多
王者荣耀:赵云虐菜很强但是一到高端局就不行了?
低端局没有那么多章法。赵云机制全面,带控带爆发带续航身板硬,低端局大家各自为战,赵云四级带红就是大招砸起来就是一套一个。高端局讲究节奏紧密,每个人都久经百战,赵云怎么玩心里都多少有点数。想蹲草一套秒人?不大可能,对面辅助对你的动向了如指掌。想秒人?你会发现对面所有人都跟你保持了一个安全距离--你就算走两步上去开大也秒不掉他……更多
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