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首先你要明白ad是越到后期作用是越大的,因为ad这个英雄,他在他在前期和中期,我们大家都知道是没有什么作用,但是打后期他是一定会有作用的,如果全程都没有作用,是不会有什么傻逼来用它的,你明白吗?

建立在他有作用的情况下,那么对于ad来说,最大的问题就是保命和输出。一般来说,会玩的ad,谁都会出件保命装备。这样能够增加他的在团战中的存活。但是你也知道装备只有六个格子,对吧,他出了一件保命装,就意味着他输出肯定会有一定程度下降。而且出了这件保命装备还不一定能够很好的发挥出来作用,因为对面刺客要是全突他脸的话,他该死还是得死。
而而红buff的作用,你要明白,红buff是回血加减速。减速这个东西对刺客来说简直是要老命。所以说红buff给了ADC相当于无形之中又给套了一件差不多成型的保命装。
那这个逼就有七件装备了。影响是非常大的。当然,如果你家AD是废物,弱智,那就不要把他当人了,也别给了。

所谓的中单拿蓝ad拿红都是大多数正常对局中玩家们约定俗成的默契,因为这样能使团队利益最大化。但是lol这个游戏好玩就在每一句游戏都是不一样的。所以肯定要特殊情况特殊对待啊。不提那一百块钱,红buff的回血增伤减速作用给谁能让团队收益,那就给谁啊。ad拿红每次都打不出输出秒死那要的干嘛。刺客每次都是一换一,又不需要留人,那刺客拿的干嘛。
没什么是天经地义的,都是为了赢游戏。团队妥协的一个效果罢了。虽然你这个ad对线打的有点送。至少看你操作还过的去,我一个蜘蛛打野要了也没什么用,那就给你试试看吧。两波团战你都白给了,不好意思。下一次河蟹喂给中单都不一定留给你了,你能混就混吧。
在正常情况下或在后期有点小劣势的情况下,我只想说,抢ad红的都是rz加nc(专门恶心人的没的孤儿另说),尤其在ad给你发了信号的情况下。

最典型的女警为例,在游戏后期中,女警有红和没红就是两个英雄,持有红buff的情况下,仗着手长的优势和减速的效果,可以完美风筝一切没有多段(注意是多段)位移的英雄。在团战中造成的减速和真伤更是其他位置若不能比的(因为只有平A快且团战输出多人的人才能造成红buff伤害最大化)
在后续的团战收割战中,火炮加迅捷步伐的加成,带有红的女警只要a到一下,对面就跑不掉了。即便团输,红的减速效果也使得风筝对面轻松很多,团战过后,对面的核心技能都没有了,女警后期的高伤害使得两枪就可以暴死对面刺客,肉来追你只会显得他是个笨比。
而且作为后期的关键位置,打团ad不在是必输的。红buff的回血能够使得在关键团中ad不必回家补给状态。

红buff给女警:带来了真伤和减速,带来了风筝能力,带来了收割能力,带来了续航能力。我可能不太会说,但在实战中,红给六神女警就相当于再多了一个大件,会给团战的胜率带来极大的加成。
打野让红是他让给你而不是ADC天经地义拿的及时你拿了作用比他大,就好像男枪吃资源也有用但他吃你兵线你难不难受,有些时候你玩打野红让给ADC蓝让给中单也不见哪个主动让个兵线给你吃的。

大部分人甚至会路过野区顺手把打野的野刷一刷,我觉得这个问题完全没什么好问的,打野给了红给了蓝说明他想赢觉得给你比他拿好,他不给你也没毛病,野怪本来不就是打野的。
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快照生成时间:2023-02-27 00:45:36
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