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目前最好用的辅助,万金油。可以通过不同符文出装来应对对面各种整容。很多人觉得她攻速成长抑制,平A前摇长是劣势。其实反过来也是优势,因为作为一个远程英雄,可以完全不用顾忌攻速问题。
这就使赛娜的出装可以极度灵活,配合成长被动,完全可以根据局势调整出装。即便是出纯肉装,在中期也可以活得不俗的输出,这就使得在逆风局中我方多了一个可控可奶的半肉战士,极大提升我方AD的生存和输出空间。
强调下重点:赛娜是辅助!是辅助!是辅助!真的不明白那些排位中AD位选赛娜的玩家,用赛娜玩AD有快感么?还有就是走上单,行窃改版前确实可以绝食流压制上路,但是行窃取消后,也就丧失了打上路的能力。
赛娜真正的实力,个人觉得就是作为辅助因为出装灵活带来的巨大协助能力,试问有峡谷中有几个英雄能够在肉跟刺客之间随意切换的?对于每个英雄来说都有核心装备跟核心符文,赛娜可以都没有,只要能够克制或者应对对面阵容,赛娜装备都能出,符文四系随意切换。
刺客ad多,不灭坚决系,半肉出装,核心装备冰拳。配合EW,应对突击有奇效,只要对方不能一套带走你或者AD,反打一波对面不会好受。对于隐身刺客,如狮子狗,螳螂,派克这些,双鬼书无论追杀还是逃命侦查都是很好用的。
攻速位移流AD,代表VN,寒冰,冰川增幅+冰锤,只要己方ad不是憨憨追着辅助锤,Q完或者A的2秒内对方ad很难有很好的走位怎么也能A一下,消耗神技。这里赞美下赛娜的Q技能,Q中属于平A伤害,还能马上刷新A的攻击间隔,取消前摇,所以可以AQA配合冰川实现最大化输出,而且A后接Q,一般AD不敢回头反打,即使反打Q回血后再连A,稳赚不赔。
控制多,推荐迅捷步伐+护盾+韧性+致命,副系随意,出装以坩埚为主,配合减控鞋,鸟盾,韧性很高,而且赛娜自身也是强控,W禁锢时常仅次于莫甘娜,且能群控,配合残血小兵可以达到瞬发效果。
阵容上,如果对方脆皮居多而且刺客以男刀,劫这些缺少控制能力的为主,完全可以出输出流,迅捷或者黑暗收割都可以。出装上三把刺客标配,高穿甲可以提供AQA一套半血以上的效果,配合WR只要能控住,开大斩杀不是问题。
坦肉多,坚决不灭,冰川都可以,记住你是辅助,可以输出但那不是你的主业,黑切冰锤,在保证生存的情况下为队友提供输出环境。穿甲重伤看对方回复能力决定,要是对面有俄洛伊,那么你表现的时机到了,重伤锁血,开大保护出手下的队友,W抑制俄洛伊的跳跳电饭煲。诺手这些胖子,靠位移回血的,控制住都很难受。唯一的缺点是W有1秒延迟。
补充下,这货是辅助×3!对线的时候牢记这点,她即便出全输出装也没有太强单杀的能力,协助自家AD,可以靠前期消耗打出很惊艳的效果。
感觉这个英雄是真的强,对线q换血基本不会亏,w也能算硬控(?)e就不用说了,恶心就完了,大招还是全图伤害+盾。玩法很多样,感觉应该可以开发出不少东西来。
顺带一提,她的灵魂来源主要是打英雄两下掉的。小兵和野怪虽然也掉落,但是明显不如,我自定义无冷却刷了300+用了接近四十分钟。大乱斗300+用了十七分钟。个人觉得以后被动暴击率的获取肯定要削弱,毕竟对她来说暴击率太廉价,同时把攻速收益纳入体系,比如说攻速转换移速或者被动伤害来让这个英雄曲线更平滑,毕竟如果单纯的削弱根本没的玩。
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快照生成时间:2023-02-26 23:45:31
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