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卡牌游戏《三国杀》再次重返差评榜榜首
...据网站Steam250消息,卡牌游戏《三国杀》再次重返差评榜榜首,《三国杀》目前已获得36873条玩家评论,好评率为8%,共有33623条差评。《三国杀》由杭州游卡网络技术有限公司开发并发行,是一款拥有沉浸体验感的以三国时代为...……更多
还记得以前可以选身份吗?三国杀四种身份牌,哪个最占优势
三国杀军争有四种身份牌——主公、忠臣、反贼、内奸。不知道大家还记不记得,三国杀军争以前还有一种道具,叫身份卡。可以在开局前屏蔽一种不喜欢的身份。这样游戏开始后就不会被分配到这个被屏蔽的身份。可惜现在...……更多
三国杀:忠臣气魄不能输!忠臣到底该有怎样的作为?
在三国杀移动版中有身份场这一传统的模式,特别益智,同时它还考验着玩家的随机应变能力。在身份场上,我们玩家拥有着不同的身份,分别是主公、反贼、忠臣以及内奸。每位玩家凭借着身份线索来进行游戏,最后想方设...……更多
三国杀反贼头子大盘点,见到这些武将赶紧往死里打!
猜身份是三国杀经久不衰的经典玩法之一,玩家之间对此也早就形成了一套颇有些门道的理论体系。在大部分玩家的视野中,有很多武将都有特定的身份适应性,一些武将就被玩家们视作“反贼头子”。早期三国杀的张昭张纮...……更多
三国杀沦为反贼杀,这到底是为什么呢?
三国杀作为一款家喻户晓的桌游,虽然现在越来越少在现实中出现了,但它过去曾经带给每个人的那份快乐还是长存的。不过现在的年轻人普遍还是更倾向于网杀,面杀的时代早就一去不返了。但是很多老玩家就感慨,军八也...……更多
三国杀:八人军争场里的那些潜规则,你都摸透了吗?
如果说三国杀的活动场是吸引新玩家的手段的话,那么三国杀八人军争场就是这整个游戏的灵魂。直白地说,三国杀所有的游戏模式都是从军八演化而来的。然而,即便是一些三国杀老玩家也对军八这个模式还没有彻底了解。...……更多
三国杀:用南蛮万箭分忠反靠谱吗,放南蛮的一定是忠臣?
#相信三国杀移动版的玩家们都听过这样的说法——“反不放南蛮,忠不放万箭;忠不放五谷,反不开桃园。”好像听起来很有道理的样子。实际上,这样的说法有没有依据呢?会有这个说法的出现,一方面是忠臣反贼在数量方...……更多
三国杀:军争暗将模式,开局看不到主公,规则更偏向内奸身份
三国杀里玩家经常吐槽内奸身份太难玩,不是在被反贼打就是在被忠臣揍的路上。而现在在全新的模式里,内奸终于扳回了一局!规则几乎都是偏向内奸,内奸身份大占优势。全新的活动模式【谋攻篇】,参与人数六人。模式...……更多
三国杀:反贼玩法将变,卞夫人能让主公一次回四血,且非限定技
卞夫人以前在三国杀移动版里,只有国战模式能玩。并且在国战里卞夫人的技能十分弱鸡。不过卞夫人将进入身份场,同时技能也和国战不一样。起码不是鸡肋了。卞夫人(国战)“挽危”:每轮限一次。你可令进入濒死状态...……更多
三国杀:啥玩意玩内都能赢?是反贼飘了还是忠臣拿不动刀了
三国杀移动版里,最难做的身份就是内奸了。尤其遇上仇内的玩家,那就更是艰难。所以每次分配到内奸身份的时候,大家都在选将框里挑了又挑,只想选一个拉嘲讽不是那么大苟到最后又有点杀伤力能赢得。但,万事无绝对...……更多
三国杀内奸承担了多大的重量,四张图告诉你为什么会仇内
三国杀移动版里,内奸是军争场最难玩的身份了吧。难玩就算了,还不讨好,经常被骂。偏偏一般情况下,内奸又是一个举足轻重的身份,投向哪边就能导致出现局势一面倒的情况。甚至仅仅是划水,因为主公方比反贼少一人...……更多
三国杀:“百人局”三国杀问世,是谋略对决还是充当炮灰?
众所周知三国杀是一款TRPG游戏,也就是桌上角色扮演游戏。这一游戏最早发展于线下,在当时掀起了一股桌游的热潮。作为桌游,三国杀也具有着简便易行的特点,只要备好相应的卡牌,就能随时随地展开一场汉末群雄割据般...……更多
三国杀:主公濒死时追加伤害,救回就摸四张牌,这不天生反贼?
不知道大家有没有去玩新武将朱儁,真的非常有意思。不但有新概念“整肃”,限定技“拒降”也十分好玩。先详细说下这个武将。佯解:出牌阶段限一次,你可以摸一张牌并与一名角色拼点,此次你的拼点牌点数减少X(X为你...……更多
军争八人场其实还是很有趣的,很考验众人的演技,有种暗流涌动的刺激感。不过小玖爱国战的心永不变。与军争老司机相比,小玖因为许久未玩军争模式的缘故,各方面要相差许多。例如选什么将容易辅助主公,有哪些将偏...……更多
三国杀:将面越来越荤,曾经的老八神该何去何从?
从请神阁限时体验到如今各服不同的永久获得方式,三国杀的神将们可以说是经历了许多许多。在此今天就让我们探讨一个问题,那些曾经拿出来就显得十分有牌面的神势力武将,如今又是什么样的地位呢?比如神吕蒙这名武...……更多
三国杀:最被玩家低估的T0反贼,稳定三刀,输出爆炸
在刚开始玩三国杀的时候,最先进入玩家视线的武将想必就是这些普普通通的标包武将。在那个只有标风林包的年代,当我第一眼看到夏侯渊这个。第一反应就只是觉得这个是什么垃圾,还没吕布好玩。但随着后来“智商”的...……更多
三国杀:历史上固守荆州,无四方之志的刘表,到底有多厉害?
三国杀有一个冷门武将,想要玩得好,就得猥琐发育,那就是历史上固守荆州,无四方之志的刘表。这篇文章咱们来分析保守派刘表各个身份的适配度。刘表不仅在历史上不善用人,在游戏里也不很适合当主公。优秀的主公,...……更多
三国杀:劣势只能等死?“主忠局”取胜究竟有多难
军八作为三国杀的一个核心模式,想要获得最后的胜利就非常需要考验玩家的操作和决策力。但事实上在很多情况下,即使玩家拥有相当不错大局观同样也非常难以在主忠局中占到便宜。想要在主忠局取得胜利到底有多难,本...……更多
三国杀:还在为被盲狙发愁吗?选上这些“大明忠”吧!
...来完全可以让大家避开类似的风险。比如荀攸,众所周知三国杀主忠方的key牌是南蛮入侵这类AOE卡牌,因为反贼方人数大于主忠方人数,且由于胜利条件的不同忠臣的血量价值是远小于反贼血量的,故而AOE一般会成为主忠方的制...……更多
三国杀:同样是个人挑全场,为什么内奸机制被骂,没人说野心家?
内奸一直是三国杀移动版中一个十分难干的活,玩起来体验就一句话:里外不是人。单论获胜条件,军争场四个身份,反贼最容易,只要搞死主公一个人就行,四个反贼集火速推主公,甚至都不需要关心忠臣的存在。主公和忠...……更多
三国杀:开局盲狙大行其道,主公为何不惜“火中取栗”?
但凡有关三国杀牌局的讨论,总能见到一个屡见不鲜的话题,那就是忠臣或者内奸遭到了主公的盲狙,以至于上演一出忠臣跳反的戏码,有人干脆因此放言主公盲狙就是玩火。随着这些事例的增多,就出现了一个显而易见的问...……更多
三国杀:妇女能顶半边天,这些女性武将的强度同样能打!
在经典卡牌游戏《三国杀》手杀中有着多种武将,不少新老玩家也会在平时讨论武将之间的强度如何,不乏会有强度高的男武将以及女武将!相信每个玩家在自己心中也存在着一份武将强度top榜单吧!下面就来看看有哪些女武...……更多
三国杀:孙策制霸是正面技就很不服,但难道是负面技?
孙笨不忘制霸恩,主公选我行不行。作为三国杀移动版的梗王,孙策实力被大大低估。难道我孙笨被杀能摸牌出杀也能摸牌不强吗?一亮相就能带动全场气氛很激昂。不过除了“激昂”,孙策的另一技能“制霸”争议也很大。...……更多
三国杀:强主坑内,八人军争你真的配赢吗?
在三国杀里,最核心的游戏模式其实就是八人军争场。经常玩军八的玩家应该都知道,这个模式里胜率最高的一个身份那肯定要非反贼莫属了。原因很简单,反贼势力不光人多,而且目的也非常明确。但是要说起这个模式中最...……更多
三国杀:人才辈出的诸葛一氏,成员遍及三国,你都能认全吗?
...兴大捷的胜利之后,诸葛恪的轻敌之心日益明显。 直到再次出征新城兵败,诸葛恪自知失策,但却不愿意承认自己的错误,还将愤怒迁怒于他人,正正败了战役,失了民心,乱了军心啊。因为新城兵败,诸葛恪三族都被诛杀,...……更多
三国杀:都说盲关索,技能小关索的诸葛诞强度优秀,嘲讽还不高
一直觉得诸葛诞强度不高,不过也有人认为诸葛诞技能类比“小关索”,实际强度被低估。究竟为什么会有这样的争论呢?先来看下诸葛诞的技能。“功獒”:锁定技,当其他角色死亡后,你加1点体力上限,然后回复1点体力。...……更多
三国杀:AOE能力堪比神曹操,公孙渊为何还被骂惨
手杀会对每个武将进行定位推荐,从设定的角度出发,建议出适合玩家的较优身份,使得玩家可以快速上手,操作流畅。但这种定位不绝对,视情况而定往往可以出奇制胜开发出不同玩法来,虽然胜算在概率学和现实中的情况...……更多
三国杀华雄:你总嫌我太弱,其实是你不会玩
在三国杀军八场中,华雄嘲讽低这一点是公认的。所谓高嘲讽武将欠打的理由总是相似,低嘲讽武将被忽略的原因各不相同一华雄的低嘲讽,其特点也是独一无二的。华雄武将对比首先,我们横向对比几个军争低嘲讽主流内奸...……更多
三国杀:晋势力再添一员猛将,托孤大臣卫瓘技能前瞻
邓艾、姜维以及钟会均是三国后期的名将,有着一段跌宕起伏的恩怨情仇,放在三国杀这款游戏中,他们也曾备受玩家们的喜爱。今天要说的这名武将也与这几人有关,他的名字叫做卫瓘,曾经先后诛杀钟会和邓艾两员曹魏灭...……更多
三国杀:骂声最多难度最大,内奸尴尬情况怎么才能改变?
别的阵营都有三人四人,而内奸几乎是孤身奋战,所有拉拢的同盟的都是临时的。如果要说内奸要点亮什么天赋点,那必然是孙权的“制衡”。没有制衡好主公和反贼两方的势力,内奸就会面临日常翻车。而内奸游戏获胜的难...……更多
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