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在不久前结束的GDC(游戏开发者大会)上,《幻兽帕鲁》开发商Pocketpair的传播总监兼发行经理John “Bucky” Buckley回顾了他们在2021年初次走红的过程。
“我们首次向全球公开这款游戏,是在2021年6月一个名为Indie Live Expo的日本独立游戏活动上发布的预告片。当时日本观众的反响非常好。但没多久,西方媒体就注意到了这个小作品,我们也很快在2021年就被贴上了‘某个知名IP+枪械’的标签。”
“这个称号从那时起就跟着我们至今,尽管我们一直努力想摆脱它。”
IGN采访了Buckley并请他详细聊聊,他则回应说,其实一开始他们并没有想要模仿《宝可梦》。虽然团队中大多数成员都是《宝可梦》的粉丝,也知道《幻兽帕鲁》和它有诸多相似之处,但他们最初真正的灵感来源其实是《方舟:生存进化》。
那么,如果Buckley可以自己选择一个标签让它走红,他会选哪个?
“不想当《方舟》的《异星工厂》不是好《欢乐树朋友》,大概这样。”Buckley笑了。
你怎么看待《幻兽帕鲁》对自己的定位呢?欢迎在评论区分享!/阅读下一篇/返回网易首页下载网易新闻客户端
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快照生成时间:2025-04-10 23:45:07
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