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在三国杀里,最核心的游戏模式其实就是八人军争场。经常玩军八的玩家应该都知道,这个模式里胜率最高的一个身份那肯定要非反贼莫属了。原因很简单,反贼势力不光人多,而且目的也非常明确。但是要说起这个模式中最复杂最难处理的身份关系,“主那”这俩逃不了。
主内之间的关系可谓是非常微妙,有时他们是同生共死的战友,有时又是剑拔弩张的死对头。虽然说内奸是主公方的叛徒,但他的根还是在主公这里的。内想想要获得胜利,就需要进残局并与主公进行单挑。
这时候对于主公的选将就非常有讲究了。如果是强主的话,虽然容易进残局但单挑容易输,而弱主则不容易进残局但单挑容易。相比较的情况下,如果让强主卡住了单挑,内奸就更容易输。所以不管强弱,对内不友好,比较友好的是也就只有像曹丕那样的盾主。另外在都是大概率输的情况下内帮反快速结束游戏很正常,没有对错之分,是狗卡出的强将太超模了使得现在环境下达不到平衡。玩家的心态已崩,瞎玩也在情理之中。
内奸心态崩了或者跳反,很大一部分原因要怪“坑内主”,所谓坑内主就是那种选出来几乎必降低内奸胜率的主。比方说关索,进单挑必定是完全体,摸过3×6的牌,内估计也必须得是个完全体神甘宁兴许才压得住。
再比方说界张角,我认为他是不错的常备主,但是我自己从来不选。因为这个张角当主公的话,局势特别容易一边倒,要么主忠碾压,要么反贼速推,内很难有机会。当然弱将当主也坑内,同时还坑忠和自己。其中有一种很典型的,比如借孙权、曹纯、许攸之流,算不上很强的主,毕竟作为主不抗推,到残局又强的,简直就是逼内打工,内只能赌赌一波收光的赢法。
其实当主忠选将具备了三打五的强度的时候,那本来就是主忠的敌人了!这种时候不论主单挑强度如何,都不能算坑内。因为从选出将的时候开始,你们主内最本质的关系就是敌人,而任何时候资敌都是愚蠢的行为。如果你想要获得军八最后的胜利的话,这一点是一定要记住的。
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快照生成时间:2023-01-14 22:45:08
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