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众所周知三国杀是一款TRPG游戏,也就是桌上角色扮演游戏。这一游戏最早发展于线下,在当时掀起了一股桌游的热潮。作为桌游,三国杀也具有着简便易行的特点,只要备好相应的卡牌,就能随时随地展开一场汉末群雄割据般的精彩角逐,恐怕这也是曾经三国杀的魅力所在吧。
与如今更为蒸蒸日上的网杀不同,面杀是没有人数限制的,不像网杀必须凑齐固定人数才可以开局。当人数达到4甚至更多,身份牌的数量亦可以进行相应的调整。早在三国杀上线之初,就有一个设想始终令人跃跃欲试,如果有一百名玩家共同参与一局游戏,那会是怎样的一番场面?相信也没有任何人有过这样的经验。
在三国杀早期,因为武将牌的数量限制而使得这样的设想变得难以实现,更别说线下其实一般也聚集不到十人以上共同打牌。但如今在武将牌变得更加五花八门的现在,不妨让我们设想一下,在这样的情境下(牌堆无限)又会发生出现怎样的现象呢?
首先,为了确保身份胜率,主公大概率会选择袁绍作为自己的武将。因为随着人数的增加,袁绍主的生存率得到了大大的保障,同时其输出能力也被放大到了数十倍不止,只要两张同色牌就能使用万箭齐发攻击其他99名玩家,保守估计能收割30点以上的反贼方体力,说是毁灭性打击也不为过,拿了修罗炼狱戟的吕布都恐怕只能甘拜下风了。
可即使如此,胜利也不能保证锁定在主忠方身上,有这样一名关键武将,能够让反贼方迅速建立优势甚至拔得头筹。那就是神曹操,由于袁绍造成的一点伤害,神曹操顿时吸走了场上99张牌,如果还有张角雷击、小乔天香等技能进行配合,袁绍的AOE将会使得所有人都陷入空城状态。
当清空主忠方所有手牌以后,反贼方也就迎来了己方的第一波机会。首先由后置位的夏侯惇、嵇康、法正以及张道陵的反伤效果,加上回合开始时何太后赐予的一口酒,也就成功击杀了主公,并赢得了胜利。
不过说到底这个战术还是建立在神曹操是反贼时才能达成的,倘若神曹操是忠臣的话,同样会对反贼方造成毁灭性的打击,再加上贾诩、李儒等一系列前位(假设)强力忠臣的骚扰,也能够迅速赢取胜利。不过这样一来整场牌局后面的一系列武将也都毫无用武之地了,实现了名副其实的“打酱油”。
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快照生成时间:2023-01-14 05:45:20
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