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大话西游2玩家总结最讨厌开发组的几个因素,你认为是否如此呢?
...近几年游戏里的画风发生了不小的变化,如果说当年的《大话西游2》属于古朴大方,那么现在的风格应该算是花里胡哨,并且有朝着一刀999那种页游风格靠拢的趋势。作为一个端游老玩家,当初之所以没有选择梦幻,想必很多...……更多
大话西游2藏宝阁终极神兽堆积如山,开发组:你又在故意唱衰大话
可随着大量神豪相继脱坑,这些曾经被争相追求的顶级物品,如今却空有一身高价,接盘的选手却越来越少。关于这个问题,小苏也想简单地表达下自己的看法,顺便和各位一起聊聊当前的形势,话不多说,咱们直接进入正题...……更多
大话西游2这些延续了十几年的经典设定,多年来从未改变
...接下来咱们直接进入正题吧~小苏觉得“内丹系统”在《大话西游2》当中算得上“活化石”级别的设定,从游戏早期投放之后到现在为止,几乎没有任何改变。如果非要说内丹的变化,也就是伴随着人物角色、召唤兽等级提升...……更多
大话西游2人形神兽也要推出变色造型?小苏分析,绝对不可能!
...,但是对整体数量并没有太多影响。②、人形神兽算是《大话西游2》游戏当中的经典造型,虽然后来因为版权问题被迫修改了名字和造型,可实际上大家都心知肚明,这些宝宝完全就是按照星爷的同名电影设计出来的。随意更...……更多
大话西游2近期关于新神兽投放的谣言,小苏帮你仔细分析
随着20周年的到来,《大话西游2》开发组也开启了全新的一波宣传,并且还找来了当年紫霞仙子的扮演者“朱茵”来做代言人。抛开这些情怀不说,很多朋友表示在官方公告里看到了“新神兽”的消息。当然,开发组们还是以...……更多
大话西游2既没情怀也没有实力,这些召唤兽设计得太失败
不过近些年《大话西游2》投放了不少召唤兽,和上面提到的因素都不沾边儿,既没有多强,也毫无情怀可言,最关键的是造型还相当一般。这篇文章小苏就来给大家列举几个典型的例子,话不多说,咱们直接进入正题吧~在最...……更多
大话西游2这些宝宝的天生技能是开发组拿来凑数的?效果差强人意
这篇文章小苏就给各位简单总结几个类似的例子,这些召唤兽虽然都携带天生技能,实际上却没什么作用,有一部分甚至已经被玩家忘记。话不多说,接下来咱们直接进入正题吧~在这类召唤兽当中,“狮虎兽”应该算是比较...……更多
大话西游2从“兴趣”到“无趣”,是什么原因导致玩家失去热情?
...而立之年的玩家们,现在已经很难适应其他新游戏了,《大话西游2》算是留在他们心里的一份情怀。试问现在的玩谁不是清号、回流接着继续清号,来来回回折腾好几次?长时间脱坑之后,偶尔看到了会想尝试一下,忘记一段...……更多
大话西游2伐骨洗髓丹的设定,能否把龙骨和神兽补偿属性分开计算
然而在某些情况当中,玩家需要改变60点属性重新分配时,就遇到了一个尴尬的问题,要么直接放弃,再不然就得使用“伐骨洗髓丹”,关于这个道具接下来小苏就和大家一起聊聊,话不多说,咱们直接进入正题吧~目前想要重...……更多
大话西游2浅谈当前物价趋势,仙器是否还有降价的可能?
...的推波助澜,各位千万别小看这一特殊群体,他们对于《大话西游2》物价影响绝对是举足轻重的作用。所以在商人的“护盘”之下,仙器也不太可能回落多少。 ……更多
大话西游2有人提议PK可以爆装备,玩家调侃:明天来开发组上班
...上搭配的装备有几率直接被爆掉。最典型的例子就是和《大话西游2》同时期的网游“传奇”那样的设定。其实小苏已经不止一次看到过类似的声音,一直没有给大家在文章里聊过,原因就在于这个说法完全站不住脚,随便动动...……更多
大话西游2毒法的崛起,是否会引发装备的改革?
既然有了输出效果,那么是否会出现对应的抗性问题,之前就有朋友和小苏讨论过这个事情,趁着文章的机会咱们拿出来和大家一起聊聊,话不多说,直接进入正题吧~首先要说明一下,毒法的崛起很大一部分因素是由于玩家...……更多
大话西游2“割韭菜”、“博几率”,这些设定被主播玩出了新花样
不知道各位有没有发现,20年后的《大话西游2》无论是从玩法还是系统设定方面,早已经偏离了最初的模样,有时候我们总喜欢把这些改变的原因归结在“开发组”身上。当然,不可否认的是。他们确实有一定的责任,但是近...……更多
大话西游2为了防止玩家升级速度太快,开发组费尽了心思
近些年开发组为了防止这部分玩家升级速度太快,在过程中推出了各种各样的设定,虽然到现在为止各种属性全满的角色依然有不少,但不得不说这些招数确实有效果。接下来小苏就和大家简单聊聊这个话题,废话不多说,咱...……更多
大话西游2重温当年的老画面,玩家感慨已经物是人非!
...还是一些道具的作用,都会更容易让玩家接受,可偏偏《大话西游2》就是一个例外。这些年开发组更新版本、增加道具功能、提升各种眼花缭乱的属性,一大波操作之后似乎并没有得到玩家们的认可,反而大家对于以前的一些...……更多
大话西游2老玩家才有的精彩
然而这些“壮举”的前提条件是大量氪金,否则就算你时间再多也是痴人说梦。不过当年老玩家们最津津乐道的一项纪录却是依靠熟能生巧来实现的,那就是200环的速度。这篇文章小苏就和大家一起回顾一下,话不多说,咱们...……更多
大话西游2由谁来决定高端物资价格?其中的利益关系你了解多少?
...几年前石头蛋蛋队伍疯狂购入高端物资的时候起,整个《大话西游2》就进入了比较疯狂的泡沫阶段。在这几年当中,土豪们的氪金能力直线上升,有玩家怀疑这些人有“拖儿”的嫌疑,也有人觉得人家确实不差钱。我们先不管...……更多
大话西游2是否会开放5转?开发组:到达满级后还有很多属性等你
对于这种说法,小苏已经听到过很多次,不过就我个人认为,短期之内绝对不会有5转的可能性。而且那些200级的封顶玩家也不是全部达到极限,还有很多属性等着他们完成呢。不信?接下来咱们就起来聊聊吧~如图所示:在藏...……更多
大话西游2玩家吐槽,召唤兽种类超过200种
究其原因,要么是“生不逢时”,要么被当前主流宝宝所代替,再不然就是因为自身属性太差,压根儿没有存在感。于是,就有玩家吐槽,整体召唤兽种类,能用得上的连三分之一都不够!关于这个问题,小苏也想和大家简单...……更多
大话西游2女人族毒伤为何不能媲美仙法?这些因素才是重点!
一直以来女人族毒法都是玩家们争论的焦点,虽然它没有仙族那样的炸裂输出,也没有龙族那种无视抗性的机制,多年以来最多算是不瘟不火,但这种法术的确有它的特殊之处。之前小苏看过一些玩家的讨论,有人就提出疑问...……更多
大话西游2十大生活技能效果如何?别高兴太早,经验值才是大项目
...加难度、设定关卡这一项都是网游的基本套路,只不过《大话西游2》的开发组们把这项精神发挥到淋漓尽致而已。用几率牵着玩家必须前进,前进的过程中收取点卡与此同时还能延长游戏的寿命,“一举三得”的操作不得不让...……更多
大话西游2新版本八级宝石即将普及?你们想得有点多
小苏看到有玩家在讨论,假设新玩法推出之后是否会出现全民8级宝石普及的情况,如果单单按照理论依据的话,确实没问题,不过这事儿要是开发组来做,恐怕各位想的有点多……如图所示:这次更新之后游戏当中加入了10项...……更多
大话西游2每年一款的鎏金宝鉴是否应暂停一下?
这其中“鎏金宝鉴”就是最应该停下来的设定,从2.12年的龙马开始,到今年的惜红衣,似乎已经成了固定的模式。然而,召唤兽种类增加的同时,天生技能也就随之增加。如今,已经不再考虑属性问题,只要被动技能强大,其...……更多
大话西游2游戏内容冗长、复杂,为何难以精简瘦身?
经常能听到一些回流玩家吐槽。现在的《大话西游2》有些属性和技能效果越来越复杂,甚至不仔细研究的话,完全搞不明白。其实不仅是回流玩家难以适应,就连很多一直坚持到现在的老玩家,对于游戏当中的设定也不是全部...……更多
大话西游2无差别比赛首日就出意外,内容缺失,玩家登录也出问题
但是,免费的东西往往质量不怎么样,尤其是平时满脑子都是让玩家如何氪金的开发组们,真的让他们全心全意设计一个以玩家角度出发的东西,总会在各种地方出现意外。这篇文章小苏就来简单的说一下当前无差别玩法当中...……更多
大话西游2游戏中无上限设定的数据,就算是神豪也无法达到封顶
...一属性,不管你是多有钱的土豪,也不可能做到全满。《大话西游2》至今已经快20个年头了,小苏还没见过哪个大神能把宝宝的亲密值训到突破极限呢?原因很简单,这方面开发组没有设定上限,只不过随着亲密值不断提升,并...……更多
大话西游2比武大会奖励机制改革,官方“发奖”,玩家“买单”
近期开发组公布了全新的比武大会机制,具体玩法小苏没有细看,这些和咱们普通玩家没有半毛钱关系。不过对于冠军奖励我个人倒是有些观点想要表达,话不多说,接下来咱们直接进入正题吧~如图所示,这是新比武大会的...……更多
大话西游2为何感觉任务奖励差?原来“福袋”玩法才是原因
有人说之所以会出现这种情况,主要是开发组为了控制游戏当中的高级物品保有量,不然的话投放过剩也不是什么好事。然而细心的朋友们可能已经发现,其实并不是这样,而是官方有意把奖励“转移”到了其他地方,关于这...……更多
大话西游2人形神兽的尴尬,“紫霞”、“青霞”因版权数次改名
...入正题吧~“紫霞仙子”各位应该都了解吧,这是当初《大话西游2》两周年任务时投放的绝版召唤兽,现如今已经改名叫“绛云仙子”了,然而很少有人注意,在前几年它还有过另外一个名字——“紫衣仙子”。也就是说从原...……更多
大话西游2多项收费制度下,老玩家还有多少动力坚持下去?
...选择,提供免费游戏时间成了各大厂商的统一选择。而《大话西游2》算是为数不多依然坚持点卡制度的游戏之一,当然你也可以说这叫“不忘初心”,不过最近几年里开发组似乎已经不满足于点卡的利润,进而开展起了多项收...……更多
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新老曹操传横向对比!这些策略因素的区别算是个好事么?
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