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那么多年来让大多数玩家从“兴趣”到“无趣”,这款游戏到底是如何做到的呢?或者换句话说,是什么因素导致了玩家们逐渐失去了原有的热情?这篇文章小苏就和大家一起聊聊,话不多说,接下来咱们直接进入正题吧~
很多人觉得小苏这样的话题是故意找茬儿,如果有兴趣就继续玩下去,既然没兴趣那直接选择清号离开就好,又何必纠结什么?理论上这么说没有任何问题,但是作为已过而立之年的玩家们,现在已经很难适应其他新游戏了,《大话西游2》算是留在他们心里的一份情怀。试问现在的玩谁不是清号、回流接着继续清号,来来回回折腾好几次?长时间脱坑之后,偶尔看到了会想尝试一下,忘记一段时间之后又觉得没有什么意思,这就是很多玩家当前的真实感受。那么为什么会让大家产生这种感觉呢?
小苏个人分析应该有以下几点原因:
①、日常升级毫无参与感,并且每天不断地重复同一件事情,这一点是各种网游的通病,不过在《大话西游2》里更加特殊一些。不管是超级神豪还是普通玩家,日常升级无非就是那几样事情,区别在于土豪们不需要亲自动手并且效率快很多,普通玩家就得自己亲自完成。试想一下,就算是再有趣的东西让你日复一日的重复体验,也会感觉到枯燥,更何况现在这款游戏已经和趣味无关,游戏体验感和氪金力度成正比,在这种大趋势下,试问还有多少人能体验到乐趣所在?
②、玩家之间的“排挤”现象,除去开发组的问题之外,玩家之间也存在着一些影响因素。在不少“队长们”眼里,现在的玩家似乎已经达到人均五阶仙器的水平了,不管做什么任务,最起码猛击、妙音鸾女起步,除此之外自身属性也不能太低。“大闹天宫”玩法里要求你有6阶仙器外加满灵犀大浪,挑战个副本问你忽视混有没有达到40以上?有玩家吐槽前阵子春节任务,本身难度也不算大,奈何队长们的要求过高,这么高的投入也仅仅是任务水平,与其这样所幸直接放弃了。
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快照生成时间:2023-01-05 05:45:06
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