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其实小苏更同意第二种说法,毕竟在氪金面前我绝对相信开发组的实力,只要他们愿意肯定能设计出让神豪都抓狂的玩法。这篇文章小苏就来给大家总结下大话当中“无上限”设定的数据,话不多说,接下来咱们直接进入正题吧~
很多人觉得只要玩家不差钱,就能把游戏数据打造到极致,包括飞升200级,满身的极品六阶仙器,甚至还有人调侃可以带20只化无神兽年。上面提到的这些理论上都是可以做到的,但是召唤兽亲密度这一属性,不管你是多有钱的土豪,也不可能做到全满。《大话西游2》至今已经快20个年头了,小苏还没见过哪个大神能把宝宝的亲密值训到突破极限呢?原因很简单,这方面开发组没有设定上限,只不过随着亲密值不断提升,并且达到一定数据之后,相应的属性增益几乎为零。假设一只亿亲密的神兽年,涅槃几率为70%,那么即便你把它训到50亿,也不可能达到100%。
和召唤兽亲密度一样,灵宝的“契合度“也是相同的道理。在这里小苏要给一些老玩家解释下“契合度”的作用,简单来说它可以影响到灵宝触发合击的几率,契合度越高,成功合击的概率也就越大。之前有人说灵宝契合度达到100万就已经完全足够,但是却没有人测试过合击概率和“契合度”的具体数据,虽然开发组并没有公布相关的内容,不过小苏相信按照他们的做法,这条数据绝对是“无上限设定”,即:不管你的灵宝契合度有多高,合击几率只能无限接近100%,但是却无法做到100%!
除了上面提到的两种之外,以前的版本里“帮派成就”也是个无上限的设定,如图所示:光是一本“帮派成就册”就有3亿的成就,而且小苏记得当年用“帮派成就”换神兽的玩家都大有人在。所以是否可以猜测,当时开发组限制玩家携带游戏币数量、限制师门贡献数量,但是却没有限制帮派成就的携带数量?当然,目前为了防止商人跨服赚取差价,开发组已经把“帮派成就册”的上限调整到最高50万,并且单个角色拥有成就数量不超过200万,这个无上限的设定也彻底成了“历史”。
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快照生成时间:2023-01-05 23:45:09
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