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炉石传说:更新后也是一言难尽,只剩脏套路,不知你是否还在坚持
《炉石传说》这游戏又更新了,看到更新内容还是一言难尽,相信大部分老玩家应该都能感同身受吧,对于这个游戏也是断断续续的玩得,每次都是放不下回来玩玩,但每次也被公司的运营手段给逼走。忘记啥时候接触到的炉石了,印象中应该是有好几年了。喜欢还是真的很喜欢,毕竟情怀无价……更多
炉石传说:一代版本一代神,大火卡组招募猎人,多看攻略才能获胜
《炉石传说》又要更新版本了,不过还是老样子更新了新的卡池和新的组合,游戏的老毛病没有改,还是上线回去领一下奖励就好。不是说好的游戏不更新冒险了,但是这几次更新更新的都是冒险模式,真香定律是跑不掉的。不过真正意义上的冒险模式是不会再更新了,毕竟都是要花钱的。还有服务器最新这是越来越不稳定了……更多
炉石传说:老玩家一招鲜吃遍天,氪金玩家有“钞能力”,新手呵呵
一、游戏中运气占比成分很大随着《炉石传说》被各大比赛都收录其中,游戏需要更强的竞技体验才能富有生命力。现在在游戏中给我的感觉就是运气比斗智的占比更重,基本上抽到好的卡牌比你思索了半天打出的作用都大,而且这种情况时常发生,反正怎么打都打不过,只能自求多福了。这对于游戏公平性而言是一个很大的倾斜……更多
生命简史:界面像App,内容加导航栏的布局,很有科技风
《生命简史》这款游戏要单说玩法其实就是很普通的放置游戏,但是相比于之前的皮皮虾类似的那种广告播放器,营养价值不在一个层次。这也是我推荐《生命简史》这款游戏的一个理由吧,游戏不是单纯的依赖数值来刺激玩家,促使玩家去点更多的广告,而是靠阶段性解锁的的生物进化史来吸引玩家……更多
炉石传说:策论卡牌手游,简述游戏主要玩法,新手必看
《炉石传说》是一款由暴雪娱乐公司出品的策略类卡牌游戏。图片来源网络,下同《炉石传说》作为一款小产业来说,其获得的成就不容小觑,在18年就已经突破了亿人大关,可想而知其影响力有多么大,而我也深深被其玩法所吸引,入坑炉石有大概一年之久了,当然在情怀上包含部分个人情愫……更多
生命简史:在休闲放置的玩法中,探寻地球古生物的奥秘
且不说能不能学到什么知识,恐龙这个题材说实话,对于我来说天生就很有吸引力,当然游戏也不是一开始就给你恐龙,《生命简史》这款游戏顾名思义就是从物种起源开始,我记得游戏前几个版本的时候最高只到第三纪,现在已经更新到了铜器时代了,是时候回来看看了。回到《生命简史》游戏的本身……更多
暗区突围:带出物资积累财富,类似塔科夫这种硬核玩法,值得一试
《暗区突围》新一轮招募已经开了,希望这次能平衡好平民和氪金大佬之间的差距吧!先说说之前《暗区突围》测试里体验不太好的部分:1,仓库的限制着实有点难受,空间比较小,要扩容的话就得花钱,还有之前被吐槽很久的保险箱也是。不是不可以引导氪金,毕竟游戏都要吃饭,但是这个引导手段真的过于强硬……更多
《奔跑吧!少年》与奥特曼联动,新玩法新道具等你来送!
《奔跑吧!少年》也是玩得比较久的一款游戏了,这次的更新联动也是有了不错的体验,虽然出现了炸服,但也正常,不过也是修复了蛮久的,这多少有点让人担心后续的游戏进程。这次更新了奥特曼联动的内容,就目前体验来看挺好的,建模方面也是很还原角色,不过说到联动最近的游戏开始了各种联动……更多
元素方尖:冒险过程充满了随机事件,零氪也能出神器,值得一试!
《元素方尖》并不是一个传统意义上英雄拯救世界的俗套故事。整个冒险过程中充满了奇妙、刺激、搞笑的各种事件,每一次抉择都会影响下一次相遇。还有各式各样的彩蛋等你挖掘,你将在这趟精彩的探险中,收获满满的惊喜。在玩法上,游戏内拥有庞大的养成系统,8个职业,4大种族,5种元素……更多
狗头大作战:策略搞笑游戏,大人时代变了!
《狗头大作战》相信很多人都对狗头有所了解,一个非常热门的表情包,我们所熟知的表情包,现在变成了游戏,做成的还是策略游戏。《狗头大作战》这游戏中我们需要操作狗头,据击溃敌方的丧尸,我们双方都有一个建筑,谁先把建筑摧毁就能够获取胜利,我们的建筑毁了,那当然是失败……更多
光遇:一款治愈类的游戏,有趣的灵魂和属于你的光崽值得一试!
《光·遇》对我来说是一款十分治愈的游戏,在这里可以遇到有趣的灵魂和一个属于你的光崽。游戏整体还是很不错的,独特的玩法吸引了很多人前来体验,有部分人感觉光遇太无聊、枯燥无味,那可就大错特错了。之所以会感觉到无聊是因为我们把跑图当作了游戏的主题玩法,每天重复一样的事情你说搁谁谁不觉得无聊……更多
王者荣耀:身为老玩家,有话要说,相信你也感同身受!
《王者荣耀》玩的很久的游戏了,身为老玩家见证了太多变化了,我也很清楚它的抄袭问题。虽然《王者荣耀》的游戏匹配机制总是让我想骂人,但是它确实在我无聊的日子里给过我太多的陪伴了,在这里认识了很多朋友,收获了很多快乐,虽然也有苦恼。皮肤的精美度方面还是需要提升的,但是也有好多款皮肤是我很喜欢的……更多
王者荣耀:匹配机制太恶心,把把有演员,把把有摆烂的队友!
《王者荣耀》这款游戏玩了很久了。要说他好吧,他也不好,要说他不好吧,他也好。也是玩了四年了吧。V8也是氪了很多。但是到最后也是以百的价格卖了。因为实在玩不下去了,本来想以千的价格卖掉。但是挂了有半年吧。也没人问过要买,皮肤贬值太高了。想起来以前为了个皮肤疯狂氪金的时候……更多
《金铲铲》英雄联盟云顶之弈正版授权手游,等你来战!
一、金铲铲的前身有这么一部奇特的SLG游戏,其本身的门槛低上手快,适应广大群众的游戏,便是《云顶之奕》。但其实论出处,这款游戏是《英雄联盟》的一种玩法,在当时刚一上线的时候就直接引发一大波热度。相对于需要一定熟练度才能稳定发挥的MOBA玩法,云顶之奕就显得很亲切……更多
全球无符文对称MOBA手游,《决战!平安京》等你来战!
《决战!平安京》这是一款传统的MOBA手游,但它也可以算得是一个二次元游戏,里面的各种式神和王者、联盟中的英雄是一样的性质,5v5的传统竞技手游。《决战!平安京》这游戏里还有逢魔之战、绮乱秘境、蜃气之界等娱乐玩法,但它还有一个与众不同的特殊平台,在这里玩家可以自制各种特殊玩法……更多
弹壳特攻队:氪金的大佬有多少?到底值不值?听我细细道来!
我说下,《弹壳特攻队》这个7天任务有毒。大概氪了1000多吧,别说七天任务,第六天的都没能完成。买的内容如下:成长基金,大月卡,648,128,6,328。如果你们也想氪金,考虑下。氪完之后,我已经进去半a状态,每天就上来6次块钱挂机来消耗体力。补充下,这里发出来也只是给大家提个醒……更多
王者荣耀:法师变工具人,射手变刮痧,肉坦才是王道,真是服了!
《王者荣耀》是一款moba游戏,如今可以说是几乎人人都知道的游戏,不过我觉得它的内容一般般吧!地图也就那么几张,我自己觉得没什么突出的地方,拉跨的地方还很多,亮点完全被覆盖住了。也可以说没有亮点吧,bug也有,可能啊,可能比其它的少那么一点点吧。服务器做的也有点问题……更多
有人说《璀璨星途》像绝对演绎,我笑了,你玩过吗?
先做个简短的评价,看有人总说《璀璨星途》这游戏和《绝对演绎》很像,那我客观说一下,正好《绝对演绎》也玩过。我觉得不能因为两个游戏都是与娱乐圈有关就说一样吧!就比如两个明星经历都通过海选,演唱会出道就能说他们一样吗?我个人觉得两个游戏中有一点相似的元素,关卡都是通过拍摄……更多
金铲铲:创新加还原的自走棋,耐玩且公平,值得一试!
一、追随端游脚步作为一款自走棋游戏《金铲铲之战》在基本内容上的优化创新确实让这游戏达到了新的高度,但与此同时迎接的还有游戏本身的一大弊端“耐玩性”。虽然玩家在每个赛季前期都能够以新鲜感和热爱程度去游玩这款游戏,但是随着时间的跟进一大部分的玩家就很容易产生枯燥……更多
王者荣耀:这版本真的让人很无语,可以说是完全乱搞!
《王者荣耀》这版本说真的是最烂的一个版本,中路一条大龙放过来,干将基本很难清的掉,不止干将,大部分中路都很难清的掉,那改的是什么玩意?真就是减少拖沓局呗!《王者荣耀》这版本大家都去打野算了,打野会玩,这把70%能赢;他要是不会玩,他不开龙,这把60%输了。《王者荣耀》这版本的龙……更多
猛鬼宿舍:恐怖主题与塔防玩法的结合,有限的玩法却十分精细多样
《猛鬼宿舍》看到这个名字还真是一点都想不出它的游戏类型,带着好奇点进来,看完介绍发现是塔防游戏……啊?鬼?宿舍?这两者的结合怎么和塔防联系在一起?一开始带着怀疑下载了这个游戏,到头来还不算让人失望,甚至充满期待与希望。进入游戏加载完毕后那公告界面的“阴乐”差点没给我送走……更多
原神:细数游戏中的缺点,相信你也遇到过,快来看看吧!
总体来说感觉《原神》这款游戏还是十分不错的。不过今天来讲讲个人认为不足的地方,仅代表个人观点,不喜勿喷:第一是圣遗物的掉落以及词条(对于欧皇来说毫无影响),我的主c是甘雨和凝光,甘雨的圣遗物我肝出来四件可用范围内的,唯独这个沙漏,主词条五花八门就是没有攻击,我从去年年底被朋友教会要刷圣遗物开始……更多
二次元风格的《决战!平安京》,美颜玩家的必玩游戏之一!
《决战!平安京》在手机游戏当中MOBA类型里当中也有他的身影,这款游戏最吸引人的地方就是他的无芯片平衡的地方虽然在游戏人数和其他没有那么多,但是这种游戏还非常适合我的,我就是那种不喜欢来编辑其他东西的玩家,所以玩也慢慢上瘾了《决战!平安京》这款游戏。不得不说网易对于自己《阴阳师》方面的扩展还是相当大方……更多
王者荣耀:六年的时间使我们变得麻木,上游戏只为上分!
《王者荣耀》这款游戏已经过了六个年头了算是一款老游戏了,能经久不衰的活到现在已经很不错了,也不需要什么测评了大家都知道是怎样的一款游戏。我就在这里抒抒情吧!我第一次接触这款游戏是被朋友坑蒙拐骗来的。当时不怎么玩,也和其他XXS那样,对真人扮演类游戏(相信在座各位小时候大多都玩过……更多
创造与魔法:简述游戏个人经历,相信你也能感同身受!
有这么一款可以满足抓宠乐趣的游戏,那就是《创造与魔法》,我们的不解之缘就由此诞生了。记得最开始时是真不会玩,跟着教程走后真是一片茫然,然后看着教程,慢慢摸索上来的,然后就开始捉宠,记得当时看别人有只绿蜥蜴,羡慕的不得了,但又苦因不知道咋抓,就搁置下来了,慢慢的……更多
王者荣耀:细数游戏的优缺点,相信你也感同身受!
《王者荣耀》这款游戏仔细想想,如果不把它看成日常,其实这游戏蛮好的。音乐方面《王者雪魄》,《王者诸将》,《茉·莉·花之守护繁星》,《梦圆繁星》。前俩一直以来都是我心中王者最优秀的音乐,后俩以《茉·莉·花》变奏,好听!将传统文化融合方面,甄姬—游园惊梦,上官婉儿—梁祝……更多
穿越时空之战:战略性较强的塔防游戏,玩家需扮演全能指挥官游戏
之前玩过《小士兵战争》,简介看到这相当于《小士兵战争》的衍生作品,对前作印象还不错,就想着来试试这款《穿越时空之战》。这是一款战略性较强的塔防游戏,玩家需要扮演一名全能的指挥官进行游戏。1,战前储备,收集更多强力的卡牌,消耗资源强化它们,搭配出一套完美的阵容以应对多种多样的战场……更多
和平精英:以前注重游戏体验,现在却变成了和平暖暖,太过悲哀!
当初的那个只注重对战的游戏,现在却慢慢的变成了《和平暖暖》。每次进游戏匹配每局总有人舔着脸求别人脱衣服的,游戏的环境已经变化了太多了。主要还是因为这五花八门的衣服出的太多了,慢慢的大家玩游戏的目标就有了变化。就算是我自己也是,以前和队友也是看见对面人多就撤,有优势才打……更多
我想成为创造者:Steam移植,关卡丰富玩法新奇,等你来挑战
刚看到游戏名字时,我第一时间还以为《我想成为创造者》这款游戏是个沙盒创造类游戏,结果打开游戏后,居然是个横版闯关类游戏!不过有一说一,《我想成为创造者》这款游戏做的还是很不错的。简单来说下自己的看法,不喜勿喷!一、Steam移植,音乐魔性,画面一般。首先《我想成为创造者》这款游戏是在Steam上面移植过来的……更多
王者荣耀:团结就是力量,心态要稳才能赢!
我是从四年前开始接触《王者荣耀》这游戏的,简单来说下自己的感受,仅代表个人观点,不喜勿喷。一、千万不要小瞧队友。(团结是力量)我玩得最多的英雄是鲁班七号,我一直认为鲁班七号是最强的,但是鲁班老是被打野针对。后来我在钻石局拿鲁班,结果真的对面选针对鲁班的英雄,开局对面就嘲讽我……更多
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“十五五”利好上线!房地产政策升级大礼包,让刚需、改善都有谱
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