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《狗头大作战》相信很多人都对狗头有所了解,一个非常热门的表情包,我们所熟知的表情包,现在变成了游戏,做成的还是策略游戏。
《狗头大作战》这游戏中我们需要操作狗头,据击溃敌方的丧尸,我们双方都有一个建筑,谁先把建筑摧毁就能够获取胜利,我们的建筑毁了,那当然是失败,成功了就下一关,这个玩法挺熟悉的,双方都有一个建筑,然后派出自己的狗头兵,根据敌方出的丧尸狗头,我们也对应着出,就这样慢慢的轮流打克制关系。
前期的克制关系或许还不太明显,但是到了中后期就能够体现出来了,如果随便乱放狗头,那就很有可能gg的下场,因为这是策略游戏,策略防塔可不是随便乱放的,在游戏里面,我们打的只是人机,如果这游戏有真人对战,这种关系就更好体现出来了。
《狗头大作战》这游戏中的细节做得很到位,每一个狗头都有不一样的表情,而且这一些狗头的原型,也很容易看出来,迪迦狗头,谁不认得迪迦?就算没看过这个热度,就算没看过,也都听过,非常的魔性,还会触发一些东西,那个步兵狗头,拿着AK的那个,说大人时代变了,每一个狗头基本都有属于的自己的一段话,少部分没有,有一种也有很多地方都能找出一些梗,比如说开始游戏,游戏关卡名称,都能够找出原型,而且狗头在游戏中的表情做得很到位。
《狗头大作战》这游戏中的狗头都秀,通过抽卡获取,这一点我觉得还觉得没什么,因为游戏中可以观看广告,每天可以观看十次,一次就是100钻石,一天就可以抽三次,还能再看五次广告,继续抽,但是养成我就理解不了了,养成还要收集卡牌升级,这不明摆着坑人吗?想要升级一个卡牌就得抽,要么你就用关卡赠送的,慢慢的打关卡,用着关卡送给你的去升级,但更多人还是更喜欢抽卡吧,而且这个升级的收益贼大,升一级加老多攻击力和生命值。
仅仅是在养成这一方面不满意,还有的就是在体力值这一方面的设计,打一个关卡,不需要用到5体力,上限就50个,又得是观看广告恢复10,抽卡虽然不强迫你看广告,但是能够看广告抽卡,然后又是升级需要用的金币,又要运用到这个体力,感觉游戏的养成要素有点多,需要观看的广告也有点多,不看广告单纯打关卡,这里就不多说了哈,你是条好汉,可以不用看。
总的来说,《狗头大作战》这游戏上的玩法,其实市场上也是有不少的,所以算不上特别新颖,而且在这个玩法上也没有进行什么创新,只不过是游戏的内容做得稍微精致了一点,但是养成元素还不少,不过好就好,在广告设定的还不错,不过,这个养生元素还是有点高,养成和抽卡其实都可以接受的,就是接受不了这个体力值,太折磨人了。
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快照生成时间:2022-12-28 23:45:09
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