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《暗区突围》新一轮招募已经开了,希望这次能平衡好平民和氪金大佬之间的差距吧!
先说说之前《暗区突围》测试里体验不太好的部分:
1,仓库的限制着实有点难受,空间比较小,要扩容的话就得花钱,还有之前被吐槽很久的保险箱也是。不是不可以引导氪金,毕竟游戏都要吃饭,但是这个引导手段真的过于强硬,反而让人不适。
2,其次就是游戏可能对新手不会太友好,前期体验会有所折扣。但这是游戏性质本身带来的,所以对于玩家来说,最快的解决方法是尽量在短时间内发育好自己,熟悉操作,提高技术。
3,最后就是在剧情人物线上,感觉还是比较无力,有待丰富立体一些。游戏在测试阶段,大大小小的bug以及伤害数值的设定问题在后期也还需要继续修复和完善。
《暗区突围》这游戏还是有自己的优点的。
1,首先是从视听感受上看,游戏的画质确实不错,音效到位,操作方便也还算流畅,手感挺好。
2,其次是《逃离塔可夫》的玩法本身内容会比较丰富,系统设计较为完善,整个呈现效果会比较好,在射击游戏中更加突出了策略的重要性。
这次招募其实主要还是针对之前没有参与过测试的玩家,通过填写问卷来获得资格,此前有参与过测试的可以直接参加本次测试。这样一来相当于让更多新玩家有了可以参与测试的机会,这点倒是做的比以前好了一些。本次测试的资格招募方式似乎比之前多了一些,感觉测试的时间也会更久,还没有拿到资格的可以再去参加招募试试。
从现有公开的信息来看,带出物资,积累财富,在玩法上应该就是类似《逃离塔科夫》这种硬核玩法,这类游戏除了射击动作之外也考验策略安排,玩法内容会比较丰富。
比较意外的是这次腾讯动作还挺快的,刚出预热消息没多久就公布游戏名,开启预约还给出了比较明确的测试时间,希望接下来的测试也不要鸽。塔科夫的游戏感觉近年来已经成为国内射击游开发商争先想分一口的热饼,此前网易已经出了类似玩法的游戏,但是这类游戏有几个问题一直没解决。
一是游戏平衡性;二是操作流畅性;三是手机适配性。平衡性方面和角色装备的功效密不可分,一般装备分为装饰性的和功能性的,功能性的则对属性数据有较大影响。对于腾讯的游戏,氪金过于破坏平衡性和花哨装饰一直是玩家比较担心会出现的问题。至于操作流畅度上,腾讯肯用心做的话应该是会有所提升,否则很难在同类游戏里出彩。
像《暗区突围》这种大型游戏,手机性能要求估计是不会低的,希望到时候画质方面可以出个不同选项,估计开测那天也挺热闹。个人比较期待是第一视角,先暂时观望一下。
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快照生成时间:2022-12-28 23:45:09
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