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《生命简史》这款游戏要单说玩法其实就是很普通的放置游戏,但是相比于之前的皮皮虾类似的那种广告播放器,营养价值不在一个层次。
这也是我推荐《生命简史》这款游戏的一个理由吧,游戏不是单纯的依赖数值来刺激玩家,促使玩家去点更多的广告,而是靠阶段性解锁的的生物进化史来吸引玩家。同样都是放置游戏,但是核心内容却大不相同。
《生命简史》这游戏的界面更像是一个App,整个就是内容加上导航栏的布局,很有科技风,跟游戏本身科普性质的内容还是比较搭的。从古细菌开始,逐步解锁各种生命体,而且将每个时间纪元分成单独的模块。《生命简史》这游戏的科普性质还是比较强的,生物的解锁顺序基本上按照生命演化的时间轴进行,并且每解锁一种生物,都可以很清楚的了解到该种生物的生存年代、分布区域以及种属等详细的信息,同时也制作了精细的动态插画。
《生命简史》这游戏本质还是挂机类的游戏,所以自带的挂机收益还是相当可观的,前期可以很快的升级到寒武纪,到寒武纪之后的解锁和升级都需要大量的DNA,但是靠生物生产的就开始不够用了,这是就要去找催化剂以及生物晶片对生物进行繁殖和合成,来加大DNA的产出,这样的话再加上离线奖励还是能够比价平稳的跟上游戏进度的。
说一个需要改进的地方吧,因为生物分成了每个纪元模块,虽然做了很好的归类,但是DNA的收取却很不方便,如果能再每个模块上加上一键收取的功能就更好了。同类型的放置游戏玩法确实都是大抵相似的,等到体验过一遍内容之后在转生重新来过,可以一直持续几个周目,当你厌倦这种模式时候差不多也几十个小时,它的使命也差不多完成了。
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快照生成时间:2022-12-29 05:45:06
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