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我说下,《弹壳特攻队》这个7天任务有毒。大概氪了1000多吧,别说七天任务,第六天的都没能完成。
买的内容如下:
成长基金,大月卡,648,128,6,328。
如果你们也想氪金,考虑下。
氪完之后,我已经进去半a状态,每天就上来6次块钱挂机来消耗体力。
补充下,这里发出来也只是给大家提个醒,掂量下自己的氪金能力。
氪完为啥那么快a了?我也顺便说下我的氪后体验
1,真的没东西玩,我貌似是第4关氪的。氪完后打多两场,也就这样。后面打不过就算了。
2,变强了吗?有,但是只能够再让你打个两场,新鲜感很快过去
3,每天那两个金币副本,真的很无聊。还要10来分钟。
4,没拿到s剑。s鞋倒是除了好几个。不过搞了个金苦无,聊胜于无吧。
这里面,最大的问题自然是没新东西。
但是上手难度低,不代表过关难度低。
《弹壳特攻队》游戏内绝大多数关卡都是固定15分钟一局,13分钟会涌入巨量小怪,15分钟还有一个强力Boss,所以在前期极有可能一次又一次地进行十几分钟的游戏然后以失败告终,消耗大量时间。然后当你熟悉了战斗系统,学会了合理升级技能,在顺利连过几关后,就会发现,此时制约你闯关的因素不再是策略和操作,只有一个,那就是装备。
这个时候,最快速有效的解决办法也只有一个,那就是十连抽奖。游戏第一周,有一个叫做开服嘉年华的活动,每天都会送比较多的宝石,能够支撑你十连3次左右,每一次十连后的新装备都会让你的战斗力提升一截,又可以通过几关。但6天过后,当开服嘉年华即将结束,你就会发现几个非常可怕的事实。
首先,你不氪金,是绝对拿不最终宝箱里的宝贝的;其次,你不氪金,宝石的来源几乎完全断绝,再次十连无望;最后,因为无法提升装备,你的游戏进度将几乎停滞。这个时候你一定已经把已有的装备调整为了最佳配置,然后在最新的一关,或稳稳被13分钟的小怪堆冲死,或技能配置极佳见到了15分钟的boss然后因为一个小小失误被boss送走。
这个时候你就会感觉到15分钟一局的游戏设计是多么不合理,而且因为技能种类有限,强度设计也不太平衡,厉害的技能就那么几个,不同技能间交互也几乎没有,导致战斗系统毫无深度可言,游戏过程会非常枯燥无聊,最后还过不了关,浪费时间的感受会异常强烈。
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快照生成时间:2022-12-28 23:45:09
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