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三国杀内奸承担了多大的重量,四张图告诉你为什么会仇内
三国杀移动版里,内奸是军争场最难玩的身份了吧。难玩就算了,还不讨好,经常被骂。偏偏一般情况下,内奸又是一个举足轻重的身份,投向哪边就能导致出现局势一面倒的情况。甚至仅仅是划水,因为主公方比反贼少一人...……更多
还记得以前可以选身份吗?三国杀四种身份牌,哪个最占优势
三国杀军争有四种身份牌——主公、忠臣、反贼、内奸。不知道大家还记不记得,三国杀军争以前还有一种道具,叫身份卡。可以在开局前屏蔽一种不喜欢的身份。这样游戏开始后就不会被分配到这个被屏蔽的身份。可惜现在...……更多
三国杀:顶级理解,主公救反贼,这波操作你能看懂吗?
...你是主公,你会选择救还是不救呢? 第二张情况下就是内奸的强势局,特别是当内奸即将爆发收场的时候。在这种情况下,如果主公不救反贼,很有可能就会出现让内奸彻底接管比赛的下场。当一个强势内,接连收掉剩余反贼...……更多
三国杀:军争暗将模式,开局看不到主公,规则更偏向内奸身份
三国杀里玩家经常吐槽内奸身份太难玩,不是在被反贼打就是在被忠臣揍的路上。而现在在全新的模式里,内奸终于扳回了一局!规则几乎都是偏向内奸,内奸身份大占优势。全新的活动模式【谋攻篇】,参与人数六人。模式...……更多
三国杀:八人军争场里的那些潜规则,你都摸透了吗?
...反贼。其次,第一轮结束后在正常的质量局里,身份除了内奸看不出来,忠反阵容是可以判断地八九不离十的。第二轮主公出牌的时候,就可以根据阵容的核心武将进行配合。 做完了基础的判断以后,接下来要做的就是盲狙。...……更多
三国杀:忠臣气魄不能输!忠臣到底该有怎样的作为?
...们玩家拥有着不同的身份,分别是主公、反贼、忠臣以及内奸。每位玩家凭借着身份线索来进行游戏,最后想方设法取得最后胜利。身份场不管是三国杀的小白还是老玩家们都爱!即便是老玩家也极有可能在身份场上被虐!必须...……更多
三国杀:同样是个人挑全场,为什么内奸机制被骂,没人说野心家?
内奸一直是三国杀移动版中一个十分难干的活,玩起来体验就一句话:里外不是人。单论获胜条件,军争场四个身份,反贼最容易,只要搞死主公一个人就行,四个反贼集火速推主公,甚至都不需要关心忠臣的存在。主公和忠...……更多
三国杀:啥玩意玩内都能赢?是反贼飘了还是忠臣拿不动刀了
三国杀移动版里,最难做的身份就是内奸了。尤其遇上仇内的玩家,那就更是艰难。所以每次分配到内奸身份的时候,大家都在选将框里挑了又挑,只想选一个拉嘲讽不是那么大苟到最后又有点杀伤力能赢得。但,万事无绝对...……更多
三国杀里内奸最不想看到的主公,这谁顶得住?
众所周知在三国杀里,内奸这个身份一直以来就不怎么招人待见。不仅其他身份玩家不喜欢内奸,甚至就连内奸玩家自己也不想玩。一方面这可能是因为其他势力都拥有自己的队友,另一方面内奸想取得最终胜利的条件属实有...……更多
三国杀:内奸史诗级加强,增加技能“阴叛”,单挑主公不再弱势
三国杀移动版里,内奸一直是一个十分凄惨的身份。哪方输了都怪内奸不做事,两边不是人,内奸夹缝中求生存。有时好不容易打到最后剩三人,主公心中不平衡来个主动送死,内奸又是竹篮打水一场空。这种还是小概率,最...……更多
三国杀:骂声最多难度最大,内奸尴尬情况怎么才能改变?
别的阵营都有三人四人,而内奸几乎是孤身奋战,所有拉拢的同盟的都是临时的。如果要说内奸要点亮什么天赋点,那必然是孙权的“制衡”。没有制衡好主公和反贼两方的势力,内奸就会面临日常翻车。而内奸游戏获胜的难...……更多
三国杀内贼获胜条件
...,希望能对大家有所帮助。三国杀内贼获胜条件死亡时若内奸是唯一存活的角色(即有一名内奸存活),则内奸获胜。内奸获胜需要的是内奸必须在反贼死亡之后把主公杀死,也就是说内奸需要帮助主公打败反贼,然后才能杀死...……更多
三国杀:将面越来越荤,曾经的老八神该何去何从?
...重要的劣势翻盘能力。值得一提的是,神吕布还有一定的内奸能力。 说到内奸就不得不说神司马懿了,这名最受玩家喜爱的神将其实是一名十分强势的内奸武将,其蹲坑特性与内奸身份十分贴合,连破更是靠着连锁反应使得其...……更多
三国杀:强主坑内,八人军争你真的配赢吗?
...是同生共死的战友,有时又是剑拔弩张的死对头。虽然说内奸是主公方的叛徒,但他的根还是在主公这里的。内想想要获得胜利,就需要进残局并与主公进行单挑。这时候对于主公的选将就非常有讲究了。如果是强主的话,虽然...……更多
三国杀中主仆谁搭配最强,实至名归的组合,你认为是谁?
...择自己的身份牌,其中主公是否可以配合好忠臣一起击杀内奸以及反贼是取得游戏的关键,不然就是反贼或者内奸取得胜利。对于主公来讲,自己是否可以利用好自己的辅助技能也是成为了至关重要的一步,对于三国杀的主公来...……更多
三国杀:劣势只能等死?“主忠局”取胜究竟有多难
...阵容,相当于2忠臣vs4反贼。另外,现在三国杀里的孤儿内奸很多,常常会无脑跳反,残局送反更是比比皆是。这里我们不得不提及军八里的一个强势主界张角。界张角为什么这么强势,因为他一定程度能解决上面的问题,有防...……更多
三国杀:反装忠,内装反,你曾经都被什么鬼话给糊弄过?
...,谁叫你最后一个出牌嘛!“我跳了” 这种话经常会从内奸和忠臣口中脱出,大部分情况还是多出于内奸之口。很多不幸抽到内奸的玩家,玩着玩着就喜欢来一句“忠跳反了!”从我个人来看,说这句话的目的呢多半是为了迷...……更多
三国杀:历史上固守荆州,无四方之志的刘表,到底有多厉害?
...在感太低,必定得不到主公的赏识重用,还有可能被当成内奸误伤。承接上句,刘表果然是最适合当内奸的。没有杀伤力,正好嘲讽低;没有存在感,正好能苟活。前期疯狂刷牌屯牌,因为一时半会伤不着他,反贼不会想浪费刀...……更多
三国杀:比毒菜更毒?界蔡文姬全新上线
...性。这里不是指的“驱虎”等导致队友吃菜的行为,而是内奸心理学。作为内奸,如果你根本没有胜利的希望,很多内奸就会选择挂机无作为,更有甚者直接杀主期待快速结束下一局。 总的来说,界蔡文姬这个武将在当下这个...……更多
三国杀:军八主流主公集结,谁才是永远的神?
...的主公选择会让忠臣有战斗到底的希望,也会让不幸抽到内奸的玩家也可以在对局中有游戏体验,反贼也更有机会打出一场精彩的对局。本期就让瞎看我来带大家一起看看三国杀里那些主流主公在对局中的表现吧!刘备随着新武...……更多
三国杀:都说盲关索,技能小关索的诸葛诞强度优秀,嘲讽还不高
...望诸葛诞贡献,也不至于放着虎视眈眈的反贼不搞,去弄内奸诸葛诞。几乎大部分场合,前期诸葛诞都会被忽略,存在感极低。苟活到后期十分容易。而到后期,大家就会发现,诸葛诞突然就体力上限全场最高,手上的牌甚至也...……更多
能白嫖就白嫖,能精策就精策,三国杀各模式万金油!
...出来用,界甘宁、董允的胜率在排名中都属于较高水平。内奸的日子依旧难过,高胜率的武将既要自保又要控场,这就意味着强度高,也就是当今的内奸强将基本都是土豪将。无论你是对内奸身份情有独钟,还是倒霉抽到内奸,...……更多
别人的袁术一挑三,三国杀:兄弟相残真是太残忍了
...吗?主公选将袁绍,忠臣左慈(常用化身荀攸、满宠),内奸诸葛恪。内奸没有偏反偏忠,态度很端正,为了赢。不过因为主公残血,怕主公一不留神就被搞死,多数时候还是站在忠臣这边的。左慈一看主公残血就变荀攸放桃园...……更多
三国杀反贼头子大盘点,见到这些武将赶紧往死里打!
...退维谷的窘境。但王粲做主忠方就没这么好用了,一方面内奸未必会配合;另一方面王粲很难找到反贼集火点;甚至反贼可以卖掉被善檄的队友。综合下来,也难怪这名武将一看就是反贼头子了。除此之外还有一些武将,在选将...……更多
三国杀:开局盲狙大行其道,主公为何不惜“火中取栗”?
...的讨论,总能见到一个屡见不鲜的话题,那就是忠臣或者内奸遭到了主公的盲狙,以至于上演一出忠臣跳反的戏码,有人干脆因此放言主公盲狙就是玩火。随着这些事例的增多,就出现了一个显而易见的问题:主公起手该不该盲...……更多
三国杀:AOE能力堪比神曹操,公孙渊为何还被骂惨
...可过程中的游戏体验会很奈斯。手杀给的身份定位是除了内奸都可以,在五人局点将抽到内奸身份后,决定来一盘内公孙渊康康为啥咱不能是内。技能“怀异”不再赘述,在五人局中号“称残废版神曹操”,以防御力的被破坏来...……更多
内奸作为三国杀移动版军争模式中最难玩的身份,扛着最难胜利的条件,顶着最高声望的嘲讽,在其他七人中夹缝求生。内奸已经很难了。而当场上这样选将的时候,内奸发现自己的困难模式还能转成地狱模式。群蔡文姬吃菜...……更多
...就赢了。但假如界司马懿是忠臣,现在主公方明显示弱,内奸应该可以直接站忠了。铁索同样可以连界夏侯惇和小玖的界大乔,没必要连SP贾诩。而且后期界司马懿解了界夏侯惇兵的判定。这次的反贼真的很猛,开局三个直接杠...……更多
三国杀:还在担心被南蛮踩死吗?这些武将直接拿捏!
...因为一打多的特性,与主忠方胜利条件击杀所有反贼以及内奸的目标极度贴合,南蛮入侵以及万剑齐发也常常被视作破局的关键KEY牌。随着武将将池的深化,能够最大化利用南蛮入侵的武将也变得越来越多了;另一方面,尤其在...……更多
三国杀沦为反贼杀,这到底是为什么呢?
...质有着密不可分的联系。对局分析在现在的三国杀标准的内奸开场是这样的,胡乱盲狙,意思是我跳内了。对于主忠稍微摆脱被动的局势之下,突然内挑反导致主忠瞬间被秒,大抵都是如此。内或者开局弃一堆牌,以示我是内我...……更多
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无可奉告!游戏厂商拒绝透露Switch2新作消息
任天堂Switch2已正式公布,其游戏阵容官方暂未公布,目前也没有第三方厂商透露他们的作品。记者史蒂芬·托蒂洛(Stephen Totilo)向EA
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“氪”以啊!极氪冬测成绩好稳好有安全感
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《AC影》探索机制大革新:不会满地图垃圾标点了!
育碧公布对《刺客信条:影》中开放世界探索系统的改进,承诺为玩家提供更大的自主性,并减少地图上的“垃圾”标记。与以往的图标堆砌不同
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