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三国杀移动版里,内奸一直是一个十分凄惨的身份。
哪方输了都怪内奸不做事,两边不是人,内奸夹缝中求生存。
有时好不容易打到最后剩三人,主公心中不平衡来个主动送死,内奸又是竹篮打水一场空。
这种还是小概率,最大的概率是内奸左右为难。帮主公,到单挑的时候根本打不赢主公;帮反贼,反贼集火立马就能给主公突突了。
对内奸来说,平衡和选将是一个技术活儿。
最好选到一个既能前期平衡局势,又能后期单挑赢主公的。
而官方也听到很多玩家对内奸的抱怨,这次终于对内奸出手给予加强了。
内奸拥有颔外粮草标志和技能:“阴叛”。
“阴叛”:1、场上存活还剩下3人或更少时你可以用军粮换牌;2、出牌阶段限一次,你可以消耗一定数量的粮草并获得一张指定牌名的牌(若牌堆没有此牌则不获得,粮草不返
以前玩家们对内奸加强有过多种设想,其中就有给内奸加技能这一想法。
不过比起加一个“挥泪”或“断肠”,还是官方加的这个技能更靠谱。
“挥泪”“断肠”什么的都是阵亡时触发的,内奸都阵亡了这局必输,再给杀自己人加负面也不过是无能狂怒。
别说威慑力什么的,看看国战蔡文姬现在什么处境就知道了。
“阴叛”中的军粮是做任务获得。小玖觉得这个设计和幻化之战中的灵力点很相似,尤其场上存活只剩三人时,可以用军粮换牌这一点。
这个技能极大的加强了内奸后期的能力,尤其和主公单挑的时候,再也不怕前面为主公搞生搞死,最后被主公搞死,功亏一篑。
目前看官方对这个内奸的加强也在试探阶段。
只能在新出的活动场“主公杀”玩。
大家觉得内奸的这个加强方法怎么样?
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快照生成时间:2023-01-16 05:45:11
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