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《魔渊之刃》技能设计不足,关卡挑战不够制约游戏发展
今天继续为大家说下《魔渊之刃》中的问题,首先就是技能设计的拓展性不足;其次关卡的挑战反馈不足。为啥这样说呢?《魔渊之刃》的技能设计。我这里直白一点:魔渊的技能设计水平简直拉胯到家了。当然,我更倾向于这是技术和资金不足导致的。技能是什么?技能是战斗过程的直接推动者……更多
《魔渊之刃》橙装定位过低,下坑收益小导致动力不足
虽然经常看到网友们都在抱怨,但其实我能感觉到制作组是怀揣着热情在做这个游戏的。很多人容易混淆态度和技术能力,其实就我的看法,魔渊这个小工作室很多时候完全是心有余而力不足。说的难听点,穷逼就只能到这了。但我个人真的很喜欢这款游戏,可能作为一个从暗黑魔兽时代开始玩了多年游戏的老吊丝……更多
今天为大家推荐的手游是《明日方舟》,这游戏不错,但问题非常多。优点大家有目共睹,人设很用心,立绘很好看,剧情不傻白甜。我就不多说了大家都吹过了。我主要讲讲我遇到的问题。1.高级材料获取。这个进阶材料获取难度堪比FGO打地铺刷金材料,关键fgo进阶也就吃个位数……更多
《魔渊之刃》负心双刀加大剑,加点手把手详细教学
就从我这一上午的情况来看,无论团一团二大剑和毒盾是必备的,因为只有大剑伤害够(氪佬打造的极限职业不算!),毕竟大剑是百分比伤害,秒伤一两万的力盾和毒斧都没大剑打得快,毒盾就不用解释了,没毒盾抗伤害连二阶段都不好见到。二阶段需要双刀打影舞者,所以二阶段直接大剑换双刀打过影舞者再换回来……更多
《明日方舟》对游戏又爱又恨,精品手游值得一玩
开服老咸鱼,对《明日方舟》可以说是又爱又恨,主线剧情没得说,玩的游戏很多,只有方舟的剧情吸引我,让我没法跳过,不论是霜星大爹这些整合干部,还是霜星手下的雪怪小队,都塑造的十分完美,清晰可见。鹰角作为音乐公司(误),音乐也是没得说,《春弦》、《夏浪》、《秋绪》……更多
《迷你世界》深陷抄袭风波,简单盘点游戏中的抄袭内容
《迷你世界》自上线以来,就深陷抄袭风波,那么今天就来简单盘点一下游戏中的那些抄袭。1:猪抄袭了《饥荒》的动物,动物都是在晚上睡觉,迷你世界同样;2:《迷你世界》的团子抄袭《史莱姆牧场》中的那些史莱姆;3:抄袭了《王者荣耀》的界面;4:吃蛋糕的声音抄袭《生存战争》的一个声音……更多
《迷你世界》浅谈游戏五大方面,全方位无死角了解游戏内涵
不得不说,这游戏也真的是特别差,我今天胃口不好,我看到这东西就有点催吐的感觉,为啥我对这游戏印象这么差呢?简单来说下。1,画质《迷你世界》拥有着和岛国片一样辣眼睛的画质,还卡,人物形象欠抽,一走一卡跟老年痴呆一样。看看人家MC,我装几个材质光影才卡一点点(也许是我手机的问题)……更多
《迷你世界》缺大于优,深陷抄袭风波,是否真的凉凉
暂且不说抄袭,今日咱们来好好论论这《迷你世界》游戏怎么样?首先来说下优点1.联机方便;2.黑科技多;3.可以自己设计高科技;感觉就这么多优点了,其次再来说下缺点:1.画质不好,这个应该很多人都跟我感受一样太复杂了。 2.卡,我的手机处理器是高通骁龙865,旗舰处理器……更多
上帝模拟器:我将是所有人的信仰
这个世界上有很多的宗教,而信仰就像块土地,被这些宗教分割成很多块,而有这么一款游戏它说,宗教太多了,就由你来担任统一信仰土地的秦始皇吧,它就是《上帝模拟器》。游戏的宗旨很简单,就是统一全世界的信仰,让他们都成为你的信徒。要做到这一点首先当然是创造自己宗教的名字……更多
刺客信条:燎原,简单介绍游戏内容,值得收藏
《刺客信条》系列相信是好多人心中美好的回忆,那么今天介绍的游戏是《刺客信条:燎原》,这款游戏玩了差不多将近半个月。之前一直以为这个游戏是一个动作游戏。其实他是一个集卡牌的策略游戏。总体感受此游戏是一个护肝,不需氪金的Q版游戏。从玩到现在没有花过一分钱。简单介绍下游戏的特色及玩法和英雄……更多
刺客信条:海盗奇航,缺点不少,可游戏闪光点更多
今天为大家推荐的手游是刺客信条系列,名字叫《刺客信条:海盗奇航》,其实我也是看到刺客信条四个字才下的游戏,玩了一会之后虽然没看到刺客,但确实挺好玩的。我先说一下缺点,省的你们以为我是拖。1,游戏酒馆招募船员的时候,那船员的立绘,是真的丑,都快丑出天际了!2,然后就是游戏教学……更多
魔渊之刃:缺点及不足,如不加重视必定凉凉
《魔渊之刃》这款游戏相信好多人都玩过,当初的宣传是非常美好,可是等你真正玩的时候,发现还是挺坑的,那么今天我们就来简单说下这款游戏的几个缺点。1,职业检测太变态!单刷、团本、商城、活动、赌装店、洗词条,总之你能接触到的一切,甚至副本里的祭坛都在检测你的职业,意图拖慢你的通关速度……更多
《凯瑞尔轮回》游戏不足及建议
《凯瑞尔轮回》这是一款卡牌战斗类的单机游戏,游戏是个好游戏,卡牌类冒险也是个不错的玩法,那就来说说不足的地方。策划可以参考同类型的《命运之戒》那游戏目前已经快凉了,这两款游戏都有个共同的缺陷,那就是游戏收益问题,不是每次玩家都能通关,那在不通关的情况下收益问题就出现了……更多
凯瑞尔轮回:卡牌单机游戏,虽简单却耐玩
今天为大家推荐的手游是《凯瑞尔轮回》,这是一款RRG与卡牌战斗相结合的单机游戏,本人玩了一个周末。很有诚意的一个游戏。玩法非常创新(上手稍微比月圆之夜难一点),策划诚意满满,在一堆玩法相互借鉴的游戏里绝对算是清流了。肉鸽非常有趣,我每一把都用了不同的搭配哈哈……更多
《迷你世界》游戏涉嫌抄袭,氪金严重画风幼稚
今天为大家推荐的手游是《迷你世界》,一说起这个游戏,大家普遍第一反应是抄袭,本着不实践就没有发言权的态度,在游玩此游戏后对此游戏的一点看法:1.画面和互动透露出一种浓浓的幼稚气息;2.氪金机制与各种活动严重浮躁,毫无成熟感;3.锁帧使画面流畅度令人不舒适,百兆网加载小页面速度缓慢……更多
《迷你世界》精品手游,独创皮肤系统,值得推荐
秉着“实践出真知”,我下载来玩了玩,发现《迷你世界》并没有你们所说的那么垃圾。首先呢,它有独家首创的皮肤系统,瞧瞧你们MC的,皮肤还要玩家自己做的,不像迷你世界,有官方自己做的皮肤,而且比你们自己做的皮肤难看多了!做那么漂亮的干什么?生怕别人不知道自己娇生惯养啊……更多
《迷你世界》集百家之成,创意十足,吸引众多粉丝
真的想不通为什么那么多人骂《迷你世界》。直到我亲自去玩了,才发现这原来是一款集百家之大成的游戏啊!如果你想玩Minecraft;如果你想玩王者荣耀;如果你想玩碧蓝航线;如果你想玩明日方舟;如果你想玩尘封的故事;如果你想玩泰拉瑞亚;如果你想玩最终幻想;如果你想玩合金弹头……更多
《蜀门手游》多少网友们的期待,缺因激活码痛失老玩家
这几天看官方被喷的有点严重,就是想出来说下,只放2000个激活码又怎样?我相信等《蜀门手游》的都是老玩家,有很多是从60版本玩的,那时候一套7贪狼能一个打8个,一套雪柳就是天价,那时候没有时装,没有结婚,坐骑全是小老虎。那时候我们玩游戏特别开心,跟朋友在一起玩很开心……更多
《梦幻西游》心中永远美好的回忆,不过手游却差强人意
《梦幻西游》可以说是每个80、90后心中美好的回忆,端游小时候我也玩过,最高玩到60级,那时候没有宝宝标记,45w买瑞兽的时候还被骗了,辛辛苦苦攒的45w没有了,甚至还低声下气得求骗子还点买药钱。(我记得这么清楚得有多恨啊,哈哈)后来就弃坑了,年纪小没能力,点卡都负担不起了……更多
魔法门之英雄无敌:战争纪元,游戏托严重,不氪金就难以继续
魔法门系列作为好多人美好的回忆,不过却被有心人利用,今天为大家推荐的也是魔法门系列之英雄无敌:战争纪元,作为玩过这个游戏半年又弃坑过半年的人,看到游戏评分笑了,跟我想象中差不多嘛!首先游戏本身问题不大,毕竟打着怀旧旗号,玩法不敢脱离太多,画风不能比原著差,这些就是唯一的优点了……更多
魔法门之英雄无敌:战争纪元,情怀玩家争先宠
今天为大家推荐的手游是魔法门系列,名字叫《魔法门之英雄无敌:战争纪元》可以简称为战争纪元,不过这游戏却是打着情怀的名义坑玩家,虽然不能说脏话,那就用一首诗平复我的心情。《掉线无敌》,育碧授权号正统,情怀玩家争先宠。开区卡死常掉线,内心愤怒如涛涌。早已不见骷髅海……更多
《我的侠客》复古武侠策略手游,任务麻烦且复杂成硬伤
今天为大家推荐的手游是《我的侠客》,一听名字你就知道,这是一款武侠类的游戏,那么就来简单说下这款武侠复古策略游戏吧!游戏中更多的是探索地图,说实在的,我不是太喜欢单机和剧情,不过这款游戏我已经刷到了二周目,说明这个游戏还可以的。不过最可怕的就是贵游谜一样的任务描述和任务追踪……更多
《荒野乱斗》游戏中外挂脚本猖獗,匹配机制令人恼火
《荒野乱斗》自上线以来,一直差评不断,其中的挂机,脚本,匹配机制都让光大玩家头疼不已,今天就来简单说下这款手游!刚开始还以为这个游戏匹配机制是随机匹配不会打压连胜,结果呢?原来是每个英雄7级之前对面全是人机,15级之后给你弱智队友,20级之后自己家全是人机。要上分只能找朋友组队或者单人吃鸡……更多
《荒野乱斗》上线以来问题不断,对玩家呼声置之不理
今天为大家推荐的是《荒野乱斗》好多人对它的了解可能都是通过主播,网红们的推荐,那我们今天就来说下这款手游!首先来看看腾讯区的福利活动,再看看游族,其实一进游戏活动还挺多,再一看都是给大主播撒钱的,你就不能对普通玩家也慷慨点?游戏本身处处是问题:1,匹配系统糟心……更多
《明日之后第三季》上线遭等待,激活码成有心人谋利手段
很早以前开始预约到现在即将公测的《明日之后》,总算是不用再去为了抢激活码而苦苦等待了。既然以生存为主题,其实我很难感觉到故事背景下人类的苟延残喘,却是一个充满和平只是地方不是很大小镇罢了,而这点有待提高,希望能够真正带入“末世”的背景。这个小镇还挺有意思的。之前参加过一次内测……更多
《明日之后》的爱与恨
今天为大家推荐的是网易的《明日之后》,虽然说游戏机制很喜欢,自己建房子造武器打僵尸,高配我的世界,感觉和朋友一起会很欢乐。不过游戏体验就太糟糕了:1,战斗系统烂得一批。武器没有瞄准键,点了就开枪,自爆僵尸完全没办法。2,服务器是坨屎,进营地之后各种掉帧闪现。点对话没反应……更多
梦幻新诛仙:难度PVE念奴娇要不要学习噬血?可以学但不是必须
在四星惊澜剑灵惊涛骇浪改版之后,新灵兽念奴娇就变成了必备首发宝宝,如果想通关的话至少得首发2-3只念奴娇才有机会。念奴娇主动技能的护盾和灵诀高级噬血的对比:首先是念奴娇的主动技能,抛开其他加成效果来说,单纯护盾值是造成伤害的25%,而噬血可以吸收造成伤害的35%……更多
《人类跌落梦境》玩法多样,鬼畜动作,自由度较高,值得一试!
《人类一败涂地》终于出手游了,那就是《人类跌落梦境(Human:FallFlat)》,这款游戏有着多样的物理交互规则,鬼畜是你的奥义,你甚至可以躺在地上全身电臀抖动,与自己的队友们手拉手闯关,享受被队友坑害,推下悬崖,或是被当做炮弹发射的整个过程。我第一次了解到这个游戏还是通过主播直播才留意到的……更多
《魔渊之刃》28号bug的一些看法,不喜勿喷!
针对《魔渊之刃》28号的bug问题的一些看法(个人观点,欢迎讨论):我自认为自己算业余的玩家,真正敬业的应该没空玩top,还在肝魔渊。对于现在的魔渊之刃玩家而言,这个bug有没有?bug是不是真的?有多少人获利?以及走叉的后续处理(这个划掉)已经不重要了。这次事件是走叉和魔渊之刃玩家关系的直观体现……更多
《剑与远征》游戏优缺点,不喜勿喷!
今天来说下《剑与远征》这款游戏中的优缺点,不喜吻喷!图片来源网络,下同首先是优点:在一众同质化的放置游戏中算是充满微创新,玩法上除了常见的推图,爬塔等还有融合了roguelike元素的多种其他玩法,似乎还想融合一些英雄无敌元素(毕竟莉莉丝还有剑与家园)。玩法比较多样……更多
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