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《魔渊之刃》画面太过黑,动作太僵硬,玩家游戏体验感差
这几天针对《魔渊之刃》这款游戏,我说了很多,也看了下评论,又重新玩了一个小时,打到了15层,昨天夜里玩到3点,有点困了,确实是我没好好了解系统,键位是可以调整的,前期装备也并不需要肝,材料可以商店买。不过人物等级升得比较慢,导致过渡可能没那么平滑,而且装备灵魂绑定我觉得不太合理……更多
《魔渊之刃》个人经历,相信也是绝大数网友的遭遇
《魔渊之刃》这款游戏,我氪了幽灵、月卡、终身卡、基金,到如今也不得不弃坑了。大概总游戏时长有三百个小时,游戏总体来说是我喜欢的肉鸽+刷刷刷的玩法,游戏初期给我的感受是一个爽快的动作游戏,直到几个boss之后我意识到不对头,这游戏不是想象中的那么简单。到了中前期的开荒阶段……更多
《魔渊之刃》标准的ARPG游戏,是否入坑全看你的选择
你们老是说我黑《魔渊之刃》,是为了黑而黑,那么今天我就全面系统实事求是的介绍一下这款游戏。先从游戏玩法/类型说起:标准的ARPG游戏,其中融合了“魂”like和roguelike这两个元素。网上搜集,可能与本文无关(下同)但是从3个元素占比来讲是ARPG>魂>roguelike……更多
《炉石传说》关于开包不得不说的那些事及萌新建议
《炉石传说》中关于开包的那些事,据老夫多年开包经验来说,想要开出橙卡,除了血统的外,我们也可以通过一些技术手段来提高出橙率(或者说是卡包质量)。第一,不要有一包就立刻开,要攒10包以上。乱斗的卡包我都是领到就开的,那个卡包对我来说就是40尘。但有一次我攒了乱斗的卡包仨月(记得好清楚好清楚)……更多
《斗罗大陆》手游太烂,类似某网的页游,过度消费情怀,耗子尾汁
本着不实践就没有发言权的原则,我下载了《斗罗大陆》手游试玩了一下。简单来说下自己的感受。这游戏一打开给我的震惊是封面小舞的耳朵,都是化成人形了,这耳朵不能化成人耳嘛?打扰了。之后就是选武魂。嘶,那个罗三炮真的没问题?怕了怕了,一个让大师卡死在29级的武魂都放上来了……更多
《魔渊之刃》各种问题不断,单刷效率低,网友们纷纷弃坑
《魔渊之刃》中有件重要的事,那就是这个游戏有个隐藏属性,必须组队玩!为啥这么说呢?听我细细道来。1.前期没有装备只能单撸,刚开始玩小怪摸一下四分之一空了,好可怕,好歹boss傻,还能玩。2.中期有一些装备了,刷到十六,二十层了,可以组队了,但是没单刷过图组队不给记录……更多
《魔渊之刃》ARPG+魂Like+roguelike搭配
希望《魔渊之刃》游戏中可以更新的机制。网上搜集图片,与本文无关(下同)打怪几下可以回蓝或者用怒气/能量或者增加每秒自动回魔等等,优化一下战斗节奏和战斗方向学习曲线,从8个小时来讲,1-2个小时之内,上手快,易接受,随后的3-4个小时之内开始时尝试Build套路……更多
《纪念碑谷》游戏精致美观耐玩,附加独特脑洞剧情让你眼前一亮
《纪念碑谷》这款游戏首先,无可否认的是,这个游戏很精致。从画风到配乐,以及人物塑造,都可以看出作者花了很多心思来打磨。游戏的难度在很适合的一个范围,不会简单到毫无难度,也不会一连卡住十天半个月。不得不说,游戏结束的时候有一种极强的成就感油然而生。其次,游戏的剧情无可挑剔……更多
《斗罗大陆》手游到底有多烂,烂的超出你想象!
我忘了我为何要预约《斗罗大陆》这个游戏了。也许是当初看到了宣传视频,反正现在看到这粗制滥造的页游,whocares当初是怎么瞎了狗眼点了个预约。也许,《斗罗大陆》是一代人心中的神作。这个大IP做成了游戏,是个铁粉必定支持,当初看到这个宣传视频的时候我就有种很不好的预感……更多
《魔渊之刃》今日又更新,来自一位卑微法师的自述!
今天《魔渊之刃》又又更新了,那就简单来说下《魔渊之刃》这款游戏,因为没参与过内测,所以走了不少弯路,索性后面步入正轨。职业检测不多说,懂的人都懂。法师每天赌盘。运气好一个图就成,但是很少,可以忽略不计。有运气不好一赌最少半个小时,多则一个半小时都不一定有。期间没有任何收益……更多
《荒野乱斗》自上线后差评不断,没举报不能交流,人物全靠氪金
《荒野乱斗》这款游戏真是被恶心吐了,你游戏人物可爱化,果然小屁孩也不少,游戏环境和体验就变得特别差,简单来说下。1,网络问题玩这游戏的都知道有多严重,wifi,4G从来没区别,游戏心情好就不卡,心情不好就给你卡,还是动不了那种。2,足球模式,各种奇葩队友残血拿球横冲直撞不传球……更多
《口袋学院物语2》开罗出品,必属精品,分享一下自己的游戏经验
今天为大家推荐的是《口袋学院物语2》,这是开罗旗下的一款经典经营像素游戏,感觉这个游戏简直有毒吧!玩得停不下来了…经营类平常玩得很少,这个真的超喜欢。玩了两天通了第一个地图,理一下自己的经验分享一下(如果想要自己慢慢探索的可以不用看哟)1,资金方面起步的时候不要砸太多钱在设备……更多
《魔渊之刃》八点急需改进的问题,否则凉凉必是早晚事
好多人都说《魔渊之刃》有职业检测,我刚才又去重新测试了一下,换上长剑去抽印记装备,四次有三次都是敏捷装。带枪、弓抽就是力体智,别的不说,就这点,太让人恶心了。游戏相对来说还是不错的,但有几个问题让人挺不舒服。1.小怪伤害高,但血瓶回血少且不宜获得。底层的小怪随便碰一下就是四五十伤害……更多
《魔渊之刃》磨盘系统太坑人,想要完美磨盘太难办!
要说《魔渊之刃》这个游戏凉了就肯定会是因为魔盘系统,我知道肯定会有人来反驳我,指着我说只是我不行,但是我觉得我也算是比较肝比较有操作的人了。并不是每个玩家都是高玩,很多人现在魔盘都没有全部开格子,更别说开局刷完美盘子了。前面说了,我算是比较肝的,我一天只睡四五小时然后一直肝这个……更多
《植物大战僵尸》存在于玩家的记忆中,你是否依旧热爱它?
想必各位的电子产品上,大多都出现过这么一款游戏吧。那就是《植物大战僵尸》,可是随着科技的发展,电子产业的进步,它已经在种种越发高级的屏幕上销声匿迹,可它终归存在过,也依然留在记忆里。已经老去的内存条读取数据里、已经破损或再也不会亮起的屏幕上、每年持续下滑的游戏下载量统计表中……更多
《诸神皇冠》多职业多剧情,人物还能老去的RPG手游
今天为大家推荐的手游是《诸神皇冠》,玩了几天,说下感受。首先是各种排长队,网络波动,炸服。还有能不能把和无血统的平民结婚的概率再调高一点,今天就经历了两次节日,又是12人全军覆没。话说十八岁的小鲜肉外加气质特性连平民都配不上吗?该公布一下结婚成功的概率吧!原本我以为我会很期待这种人物有大限的新玩法……更多
《映月城与电子姬》一款为了讽刺而做的游戏,简单又贫穷
今天继续和大家来聊聊新上线的手游《映月城与电子姬》,这款游戏给了我一种“为了讽刺而硬做了一款游戏”的感觉。与彩蛋暗线极度不匹配的游戏质量,恐怕是该游最大的败笔。游戏玩法是带有肉鸽要素的射击游戏,加了养成系统的《元气骑士》。剧情讲述了作为主角的你带领一众仿生人对抗电脑病毒的故事……更多
《荒野行动》多人联机生存游戏,附吃鸡经验
今天为大家推荐的是《荒野行动》,相信很多人都玩过,首先来说说这个游戏本身,一款100人在巴掌大的地图上,各种收破烂,最后一通乱打,最后屏幕上出现“大吉大利”的游戏。不过这是(目前)测试服(安卓手机)还是会有问题出现,并且不是一个两个。譬如:1,车开着开着把我丢下去是什么意思……更多
《魔渊之刃》与同类游戏相比如何?为何大家玩这款游戏高兴不起来
今日《魔渊之刃》终于更新了,简单来说下这款游戏的弊端。首先就是收益低,主要体现在暗金的爆率和剥皮刀这个我就不多说了,直接做比较。之前你们也说了是向着暗黑破坏神那个方向走的,但是我感觉不出来有着部分暗黑之神的设定。但是吧,我感觉就是在玩更困难的《贪婪洞窟》,同样暗金装备和哥布林……更多
《魔渊之刃》肝帝们的福音,氪金大佬的专属,你值得拥有
《魔渊之刃》这款游戏最大的特点就是肝,为什么一定要肝呢,这种游戏后期会有很大的团队作战的功能,如果你装备不达标根本没人要你,把它当做养老游戏也过于牵强,毕竟就是打怪升级爆装备的游戏。想爬塔爬的高要么技术好要么装备强,这种脸滚键盘的游戏打击感大部分人只能靠装备了……更多
《魔渊之刃》顺口溜,奉劝策划耗子尾汁
这个《魔渊之刃》的游戏团队就是一群吃人不吐骨头的渣渣,通过最近发的公告,内测的时候取消了的东西竟然又拿出来做任务?你去哪里弄?整天想着圈钱想疯了吧?从开服到前天都一直在玩,充了168和68。最开始是去年内测的时候玩的,当时看到这个游戏玩了一下磨盘让我有种眼前一亮的感觉……更多
《魔渊之刃》怪猎式游戏,氪的爽,肝的舒心!
我觉得与其把《魔渊之刃》当成暗黑类游戏来看待,不如把它看作一个怪猎式的游戏。移动端想要还原那种畅爽的刷感显然是有着不小难度的,繁复的特效堆叠,你答应,手机也不一定敢答应。 而且你把它拿怪猎这么一比,疯狂开箱不出货的痛苦,是不是顿时减弱不少。冷漠的我来这打怪,只是为了刷个材料回去打装备而已……更多
《斗罗大陆》我心中的手游是这样的,而不是网页圈钱游戏
其实中国的游戏就跟电影一样,你不玩一下,永远不知道这游戏有多烂!今天为大家推荐的手游是《斗罗大陆》,相信好多人都是其忠实粉丝,不过手游却做的非常烂,其实我并不期待游戏公司能把游戏做的多好,因为我想象中的《斗罗大陆》做成游戏会是一个很大的工程。下面就说说我的想法1……更多
《梦幻西游》游戏中的CP,给我安慰给我鼓励
这次就说说《梦幻西游》中帮派技能栏里学习的事项以及处CP的感情线。首先,帮贡优先点满加血的,加蓝的前期不用点,毕竟太耗帮贡,至于烹饪制药上文已说过,其余的帮派技能,看你想要怎么去玩,萌新想要知道啥的,可以直接问我。其实,这个区才开的时候,我并不是叫这个名字,但玩着玩着……更多
对于电竞圈来说,2022年不是一个大年,也不是一个小年。今年电竞圈发生了许多故事,我们来一起盘点盘点2022的“悲欢离合”。悲:英雄联盟全球赛四支队伍表现不佳2022年不是一个大年,是因为没有发生“EDG夺冠”这样的超热度事情,原因则在于中国队伍在英雄联盟全球赛上的表现堪称灾难……更多
《纪念碑谷》学会变通是通往成功的捷径吗?及游戏的一些心得体会
学会变通是通往成功的捷径吗?在玩这款《纪念碑谷》游戏的过程中,我不禁想到了这么一个问题。《纪念碑谷》通过令人震撼的视角转换以及视觉效果,带给了玩家奇妙的感官体验。然而,游戏的体验却是次要。我主要想和你们分享的,是我的一些心得体会。这不光是我的一次游戏体验。更是我对现实生活中多种问题的解读……更多
《光遇》个人感受及意见,望官方大大采纳!
《光遇》送走了圣岛季迎来预言季,还是不错哒,期待新的季节试炼。玩了有两个多月总结一下1.《光遇》游戏氛围总体不错,打卡景色地点新颖,就是对孤狼玩家不太友好,建议和朋友一起寻找,交友过程中总有一些不合时宜的对话,引起游戏体验的反感,导致黑名单好大一长串。2.日常跑图……更多
《光遇》中的鉴挂指南,相信你会用到
众所周知,《光遇》这款游戏中外挂猖獗,但是我们今天要说的是《鉴挂指南》。一。看外观①王霸之气(亮瞎眼):外面有一圈特亮的光围绕着人旋转。②服装:挂可以无限用魔法,比较好辨认的就是这次万圣节的礼包,开挂没施法前摇但是脚下有圈圈,还有就是用一些国际服和iOS的魔法比如烛光多多……更多
《星季》休闲跑酷类游戏,通过游戏感悟人生
《星季》是一款休闲娱乐跑酷类游戏,网上有关这款游戏的顺口溜是这样的。嘿!你就骑士殿下吗?跳跃着跳跃着拂过大地;滑翔着滑翔着越过山林;飞舞着飞舞着俯冲空气;唱啊跳啊感受祥和宁静!在星光闪耀的满天星季,响起提琴协奏温柔星韵。路过和弦扣人的拾星季,在缠绕着雨滴的梦境里……更多
《天涯明月刀》浅谈个人感受,精品捏脸动作手游,值得一试
《天涯明月刀》开服那天晚上开始玩的,之前没玩过天刀端游,玩到今天终于有点累了。大致说一下自己的感受吧。最初是在b站看到了《天刀》手游论剑的视频觉得挺有意思的,和之前玩的不太一样,动作打击感什么的看起来也挺棒(我玩的游戏少之前同类型的只玩过ymjh)。可以说论剑打斗的动作是吸引我入坑的最大原因……更多
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