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《魔渊之刃》八点急需改进的问题,否则凉凉必是早晚事

类别:游戏 发布时间:2022-12-29 22:09:00 来源:大话西游

好多人都说《魔渊之刃》有职业检测,我刚才又去重新测试了一下,换上长剑去抽印记装备,四次有三次都是敏捷装。带枪、弓抽就是力体智,别的不说,就这点,太让人恶心了。

《魔渊之刃》八点急需改进的问题,否则凉凉必是早晚事

游戏相对来说还是不错的,但有几个问题让人挺不舒服。

1.小怪伤害高,但血瓶回血少且不宜获得。

底层的小怪随便碰一下就是四五十伤害,精英怪上百。可是中瓶也只能回六十血。并且获取难度也不低,打完boss用完血瓶残血了,想回血只能打小怪搜宝箱,而且掉率还不算高,至于法盘“战利品”,十几个小时就搞出来过一次。如果可以的话,建议可以适量提高血瓶爆率,或者增加收集材料制造血瓶的功能。

《魔渊之刃》八点急需改进的问题,否则凉凉必是早晚事

2.魔气。

魔气设定有点意思,但结合上面的问题,血瓶获取难度高,回血少回血慢。尤其是每次变身的时候基本都是快要打boss了,运气好篝火+血瓶不停灌,兴许还能残血剩上几个血瓶。

运气不好手上没几个血瓶就只能等死了。现在这样魔气设定不光感受不到战力提升,却更像是一种惩罚。所以建议优化魔气设定,以及优化血瓶的问题。

《魔渊之刃》八点急需改进的问题,否则凉凉必是早晚事

3.剥皮刀及灵魂绑定难受。

好不容易熬过去小怪打完boss。结果发现没剥皮刀了,也就只能拣拣爆的装备。运气不好打完boss残血没血瓶,被小怪打死装备没灵魂绑定还丢了,就很气。

4.传送解锁。

现在打到22层正要冲击25的boss,但每次都只能从16层开始刷,中间打一个boss再刷四五层才能到25,而这个时候往往精力下降且残血没药了,就只能一遍遍的刷装备刷等级争取降低难度。

《魔渊之刃》八点急需改进的问题,否则凉凉必是早晚事

5.游戏过程过于枯燥乏味。

没有剧情,没有新地图,boss小怪都难打还只能一遍又一遍的重复刷,真的很累很无聊。

6.画面。

画面整体过于阴暗,而且设置调整去除阴影雾效也没什么明显的作用,需要随时紧绷直勾勾的仔细盯着屏幕,再加上地图怪物单一,难度高,只能重复刷,就很容易累。有时候累到不想再玩了,但有好装备还没绑定不得不继续,这时候注意力精力下降,往往很容易就挂掉,辛辛苦苦打的好装备也没了。

《魔渊之刃》八点急需改进的问题,否则凉凉必是早晚事

7.组队系统。

建议优化组队系统以及增加匹配功能,不然玩这么长时间一直感觉在玩单机,世界频道一堆求组队的也组不到。地图里碰见了也不能有什么交流,一个人玩,太枯燥了。

8.法盘随机抽取。

我玩过的游戏不多,对我而言这个功能还是蛮新奇蛮有意思的,唯一痛苦的就是不能自己选择是否替换,强制变更。这样就很难受,好不容易搞出来的法盘被破坏了,而且这样一来,辛辛苦苦弄的魔盘也没有什么太大意义了。

《魔渊之刃》八点急需改进的问题,否则凉凉必是早晚事

大概就是这样,我的一些问题和建议,还是很喜欢这个游戏的,所以希望可以优化一下,祝越来越好。最后你对《魔渊之刃》八点急需改进的问题,否则凉凉必是早晚事怎么看?欢迎留言评论加关注!

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快照生成时间:2022-12-29 23:45:15

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