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今天为大家推荐的是《口袋学院物语2》,这是开罗旗下的一款经典经营像素游戏,感觉这个游戏简直有毒吧!玩得停不下来了…经营类平常玩得很少,这个真的超喜欢。玩了两天通了第一个地图,理一下自己的经验分享一下(如果想要自己慢慢探索的可以不用看哟)

1,资金方面
起步的时候不要砸太多钱在设备、师资、建筑上,我一开始太浪了亏损了一年以上…如果到负值了可以拆一些维持费用比较高的w反正到了后期还可以再剪。
2,设施方面(一个很重要的点)
点击[菜单][一览][景点辞典]里面有几组不同类型的景点搭配,拿约会景点举例,网球场+树林+图书室,这三个一定要建在一起!不是说一个范围就可以,要连在一起!

但是如果是网球场+一片树林+图书室这样也是可以的,只要连在一起(划重点),建的景点多了然后学校想进的人会多,建了恋爱景点表白的成功率会高。学习啊,运动,景点同理。
ps:建树什么的增加青春点数,好像不同搭配不一样,我没怎么研究大家可以自己摸索一下(抽打)。

3,恋爱方面
我一开始只有最初的那对表白成功了…后来建了恋爱景点又成了一对。
等到后期学校规模上去了可以造道具[天使的弓箭],需要文系理系体育各150,假设给妹子A用这个道具,那么可以让她跟关系好的男生表白,建议跳关系是两颗星的,成功率很大,然后我试过了男男和女女不行…(只能跟异性表白)。

4,教师
一开始资金紧缺不用太过于发展这方面,到了后期尽量请好一点的(初始工资高的),升级的话好像能分配的点数有150,我最后教师每门科目点数都在七八十以上了。另外我觉得师资手非常重要的,一个教师带一个班的话(我不确定是不是固定班,没观察),教授的时候学生会增点数,增加哪一门应该是随机的,增加的数量取决于教师那一门有多高。

以上内容仅供参考,觉得有用的话给我点个赞吧!最后你对《口袋学院物语2》开罗出品,必属精品,分享一下自己的游戏经验怎么看?欢迎留言评论加关注!
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快照生成时间:2022-12-29 23:45:15
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