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今天为大家推荐的手游是《凯瑞尔轮回》,这是一款RRG与卡牌战斗相结合的单机游戏,本人玩了一个周末。很有诚意的一个游戏。
玩法非常创新(上手稍微比月圆之夜难一点),策划诚意满满,在一堆玩法相互借鉴的游戏里绝对算是清流了。肉鸽非常有趣,我每一把都用了不同的搭配哈哈。有的时候运气好就特别快乐。
整个游戏难度不大,总体还是很欢乐的,虽然现在还只有一个职业有点遗憾……(不过也够玩了,一个周末都没有玩遍所有套路。)
希望制作组快点更新其他职业,其它boss什么的,最好是小姐姐职业。
最后给个意见,增加一个遗产机制,遗产分类:
1.留下遗骨就是死前身上穿的随机装备;
2.留下遗魂就死前装备栏的随机技能;
3.留下遗书就是留下装备的几张牌。每一局没能通关的游戏都会给下一局留下随机遗产在死亡的那一层。每层最多三种遗产各一个,遗产如果没有打开,而玩家又通过了这一层那可以再下一轮回打开。
这样子才有动力继续刷,不然每次刷完就完全没了,很难受的。 现在的游戏机制导致我这种已经玩熟的玩家前两关没有拿到要的装备就直接重开,因为下一轮回和这一轮回没有任何关系,确定过不去就不用再尝试浪费时间,这就会让玩家不停重开,缩短游戏轮次也就是游戏寿命。
要是有遗产机制就算这把手气不好玩家也会想死的后面一点多打一层是一层,或者死好几次留下一地的好东西不捡,然后打一把无双通关。
讲道理游戏简单是好事,但过于简单且一轮回打过去什么都没有那就没意思了。最后你对凯瑞尔轮回:卡牌单机游戏,虽简单却耐玩怎么看,欢迎留言评论!
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快照生成时间:2022-12-29 23:45:10
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