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腾讯缓行,稳字压倒一切|焦点分析
文|王毓婵编辑|乔芊11月15日,腾讯控股发布了2023年Q3财报。本季度,公司再次实现了净利润增速(39%)高于收入增速(10%)的局面。腾讯愈发展示出“人到中年”的稳和重——虽然体量可观,但是步履沉重,利润是靠削减成...……更多
《繁花》高举高打,长视频平台的“精品化战争”谁赢了? | 焦点分析
...2周登顶电视剧榜,当周市占率达到26.14%。同时,该剧在腾讯视频站内热度值破31000,成为腾讯视频2023年第4个热度值破三万的电视剧集(另外3个分别是年代剧《梦中的那片海》、古偶剧《长相思》和都市剧《好事成双》)。《繁...……更多
微信“不公开课”说了什么? | 焦点分析
...收益与贡献强相关;七是面对投流消耗不掉,以及和ADQ(腾讯广告投放平台)怎么结合的问题,预计会和AMS(广告营销服务)推出新的投放产品。微信公开课上展示的其中一页PPT上写道:“对线上零售发展趋势的理解:消费者的...……更多
焦点分析 | 《英雄联盟》回归抖音,字节“以退为进”开启与腾讯的“蜜月期”
...,仿佛冥冥之中自有天意。交恶5年后,字节游戏梦碎,腾讯系的游戏直播产品也颓势尽显,最热门的游戏IP终于回归流量最大的直播平台,真是“度尽劫波兄弟在,相逢一笑泯恩仇”。图片来源:英雄联盟公众号十天前,《王者...……更多
去年净利1577亿元,减员三千、本土游戏业务再拖后腿,腾讯走过瓶颈期了吗?
腾讯总裁刘炽平在2024开年的集团年会上提到,“因为财务状况健康,我们才能‘买’到时间让团队做更多难而正确的事,能成为时间的朋友。”在2022年经历了上市近二十年来首次的年度营收同比下滑,去年整年腾讯也在更努力...……更多
腾讯Q3数实经济收入突破520亿
大皖新闻讯 11月15日,腾讯控股(00700.HK)最新财报显示,腾讯积极落实增效提质举措,拓展含金量更高的新业务,并在大模型领域取得重要进展。本季实现营收1546.3亿元,同比增长10%;净利润(Non-IFRS)449.2亿元,同比增长39%。...……更多
...新一年全力以赴的业务。也就是说,B站面临着从字节和腾讯两家巨头口中夺食的战争。广告:冉冉升起,但是仍有变数 广告业务在第四季度收入同比增长了 28%,全年增长 27%,是B站表现最好的业务。而且,这一业务对总收入的...……更多
腾讯这一年:闷头搞钱,日赚4亿
走过了营收和利润首次双双下滑的2022年后,2023年,腾讯业绩开始反弹。3月20日晚,腾讯控股发布2023年四季度及全年财报,这是一份 “业务没有太大惊喜,但盈利不俗”的成绩单。2023年,腾讯总收入6090亿元,其中Q4进账1552亿...……更多
小游戏,变中求进
...域对用户行为有着深入洞察,且有深厚技术能力做支撑的腾讯广告,与37网游并肩成为了“求变”路上的先行者。“生命周期的三个阶段,我们都会跟腾讯广告去合作。”蒋红维说。测试期,腾讯广告能够基于其广泛的用户生态...……更多
腾讯广告:加码技术,长坡厚雪
...轮的革命 作者:Aeo2023 才刚刚落下帷幕,“字节收入超过腾讯”也是去年被炒得沸沸扬扬的话题。不过低调的腾讯似乎并没有闲着,最近腾讯广告的一些动作让人嗅到一丝“转型”的味道。一、产品创新 vs 技术创新大家都有感...……更多
腾讯Q3净利同比增39%,小程序、视频号成双C位,电商缠斗腾讯“坐收”广告费?
腾讯实力依旧,在三季度交出了一份虽然营收不亮眼但加速赚钱的成绩单。腾讯三季报显示本季实现营收1546.3亿元,同比增长10%,增速连续四个季度稳定在10%左右。净利润(Non-IFRS)449.2亿元,本季度同比增长39%,环比增长19.6%...……更多
...流量优势有机会让游戏成为变现的重要途径,毕竟曾经的腾讯游戏在高速发展时期,也大量依赖着QQ、微信等生态内部流量。2019年成立至今,朝夕光年曾经拥有超过3000名员工、数十个游戏工作室矩阵,业务涵盖自研自发、代理...……更多
智氪 | 游戏业务回暖,腾讯重回正轨
作者 | 高悦 李佳 丁卯编辑 | 郑怀舟11月15日港股盘后,腾讯控股发布了2023年三季度的财务报告。数据显示,2023年Q3,腾讯录得营收1546.3亿元,同比增长10%,环比增长4%,基本符合市场预期;同期,腾讯实现Non-IFRS经营利润554.8亿...……更多
马化腾登台演唱粤语歌,同款红毛衣火了!79.99元包邮?网友热议……
...察,大多数人似乎都暂时“松了口气”。2024年1月29日,腾讯公司董事会主席、首席执行官马化腾发表了演讲。在时长约35分钟的演讲中,马化腾语气轻松幽默,谈及腾讯现状,也透露出自信和坚定。这种自信和坚定,很大部分来...……更多
焦点分析|有妖气漫画正式关停并入B站,动漫界“梦工厂”何时兑现?
...貌代替有妖气坐上国内原创漫画的第一把交椅;2015年,腾讯动漫成为独立业务部门,并宣布将投入2000万漫画资金,内容大厂正式下场。 而根植于二次元社区的B站,也在2018年开始加码投资,当年连续收购了网易漫画、推出哔哩...……更多
让广告营销不再是玄学,大模型做到了
...来,行业对此始终没有找到合适的解法,直到过去一年,腾讯广告在经过跟几百家客户的长期合作与探索后,终于摸出了三条解题通路。第一条通路是“明晰营销目标”。腾讯广告将原来的“投广告”转化为了更契合广告主生意...……更多
2023,微信仍捧视频号于“C位”
...得了非常好的成绩。”但这并不影响视频号站上微信乃至腾讯的“C位”。如同视频号成为本届微信公开课的主角一般,视频号在过去一年依旧是微信乃至腾讯内部最重视的项目。最先的举措是在腾讯2022年第一季度财报公布之际...……更多
...言论解读广州日报讯 (全媒体记者 文静)在日前举行的腾讯公司年会上,腾讯公司董事会主席、首席执行官马化腾回顾了过去一年腾讯旗下各项业务的发展,并对未来提出了规划。视频号给予腾讯很多惊喜在短视频成为移动互...……更多
当互联网公司决定去赚钱
...省,不仅是拼多多的用户心智,也是拼多多的生存之道。腾讯也交出了一份毛利增长超过收入增长的财报,2023 年第四季度的收入为 1552 亿元,同比增长 7%,毛利润为 776 亿元,同比增长 25%,营业利润为 422 亿元,同比增长 42%。...……更多
...元,几乎回到了年初时的水平,一天跌完了一年的涨幅;腾讯报每股274港元,跌幅12.35%,最大跌幅达15.67%,市值蒸发超3678亿港元。仅这两家公司的市值就蒸发了将近5000亿港元。除了两家巨头公司,其他游戏个股也难逃一跌。包...……更多
苹果、迪士尼、网飞都在加广告,流媒体发生了什么?
...海外的主要流媒体,还是国内的爱优腾(爱奇艺、优酷、腾讯)似乎都在告诉我们:订阅制流媒体也离不开贴片广告。涨价也追不上成本,流媒体「看上」广告苹果早有推出 Apple TV+广告版订阅计划的想法了。根据报道,苹果在...……更多
短视频天下,汽车营销巨头之争
...号厂店生态项目合作”发布仪式在广州重磅举行,易车与腾讯将围绕微信视频号平台开展紧密的商业合作,依托腾易生态海量流量以及易车具备的全生态能力,为客户提供视频号营销服务。这一事件也标志着腾易生态协同走向业...……更多
2023降本增效观察:米哈游、网易、莉莉丝如何“抠利润”、“增转化”?
...新品成绩下滑严重。事实上,对于“降本增效”,字节、腾讯等平台都已经给出了新的解题思路:制定全新的营销策略,用更低的成本、更高效的转化率,来让游戏厂商适应营销“新版本”——对于新品,重视前置营销阶段,提...……更多
广告靠拢经营,技术如何助力?
...点,自然会引导行业生态的变化。平台方如何应对?翻看腾讯的财报,你会发现“技术”是它给出的药方。在2023年Q3财报中,除了强调广告业务实现可观增长之外,财报还提到其扩展了人工智能模型的参数以提高定向和归因的准...……更多
花旗:予腾讯控股(00700)“买入”评级
花旗发布研究报告称,予腾讯控股(288.8, -2.40, -0.82%)(00700)“买入”评级,对2024和2025年收入预测下调0.2%和0.6%,盈利预测上调2.9%和4.3%,目标价从455港元上调1%至459港元。报告中称,2023年第四季度腾讯总收入同比增7%,毛利率和经...……更多
海通国际:维持腾讯控股“优于大市”评级
海通国际发布研究报告称,维持腾讯控股(00700)“优于大市”评级,预计首季经调整纯利同比升33%至430亿元人民币,全年料升20%至1,890亿元人民币,净利润率分别27%及28%,目标价由407港元上调至430港元。报告指出,腾讯2023年...……更多
从三季报看互联网平台企业业绩增长态势
...润同比增长34%;京东集团经营利润93亿元,为历史新高;腾讯控股营收同比增长10%;百度净利润同比增长23%……大型互联网平台企业延续今年上半年的势头,三季度业绩仍在快速增长。今年以来,国家出台了一系列稳增长的政策...……更多
腾讯三季报4次提及,众多游戏厂商纷纷押注 都在“卷”小游戏?
11月15日晚间,腾讯控股(HK00700,股价322.6港元,总市值3.07万亿港元)交出了2023年第三季度“成绩单”。财报显示,报告期内,腾讯实现营收1546.25亿元,上年同期1400.93亿元,同比增长10%;净利润为361.82亿元,同比下降9%。在备...……更多
B站否认裁撤全部游戏自研业务,但整个行业确实越来越保守|焦点分析
...游戏质量中规中矩,尚未见到爆款。B站自研未见爆款,腾讯援兵将至 去年11月,B站曾在内部邮件中称,“前B站副总裁、游戏业务负责人张峰调任其他岗位,CEO陈睿将全权接管B站游戏业务”。虽然有CEO亲自把关,但B站游戏业务...……更多
北京商报讯(记者 魏蔚)10月26日,腾讯混元大模型正式对外开放“文生图”功能。目前该功能已被用于素材创作、商品合成、游戏出图等多项业务中,在广告业务下的多轮测评中,腾讯混元文生图的案例优秀率和广告主采纳率...……更多
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《仙剑世界》首发定档1月9日:PC、安卓、iOS三端覆盖
快科技11月5日消息,仙剑IP首款开放世界RPG《仙剑世界》今日正式宣布定档1月9日,目前全网预约人数已突破700万。《仙剑世界》支持多端体验
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中国舒适家居进入新时代,德国法萨度以专业产品力成为行业翘楚
好的建筑空间设计不仅是人们生活的“物质场”,更是满足升级功能和精神体验的“栖息地”。随着大众对舒适家居的需求从简单的居住转向身心美学
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数链未来丨首席数据官联盟正式成立,鼎捷数智当选副主席单位
日前,“数聚静安链创未来——首席数据官联盟成立大会”在上海成功举办。上海市政协常委、上海市通信学会理事长陈皆重,上海市通信管理局党组成员
2024-11-05 10:45:00
德国弗洛玛为中国用户提供暖通舒适家居解决方案
随着众多企业分别从供暖、空调、净水、新风等单品类业务向集成服务迈进,实现更高水平的系统化和节能化,千亿级的舒适家居市场正走向新阶段
2024-11-05 10:45:00
Reverb——音乐爱好者的在线市场新天地
随着时代的发展,音乐作为一种日常爱好,实体乐器和音乐设备的交易是音乐产业中不可或缺的一部分。Reverb作为一个专注于音乐设备的在线市场
2024-11-05 10:51:00
增速头部酒企领先,老名酒“新古井”背后的强势能从哪来?
白酒行业深度调整之下,古井贡酒却呈现出更强的发展韧劲。10月30日,古井贡酒公布2024年三季报。报告显示,今年前三季度
2024-11-05 10:52:00
与往年“双11”相比,今年“双11”促销优惠与以旧换新政策的补贴叠加,进一步激发了消费者的购物热情。家电消费市场火热,空调
2024-11-05 10:54:00
10月中旬开始,各大电商平台已陆续启动“双11”促销活动。促销期间,消费者不仅可以享受政府以旧换新补贴,还可以参与平台推出的各项促销活动
2024-11-05 10:55:00
怎么发表文章到网上如何在中央主流媒体上发表文章媒体发布平台有哪些?要将文章发表到网上,特别是在人民网/新华网这样的权威媒体平台上
2024-11-05 11:04:00
财经观察:进博七届“全勤生”有何共同点?
本文转自:人民网人民网记者 杨曦“进博会不仅给品牌带来亮相机会,还给企业带来更多中国市场合作伙伴。”“通过进博会展台,我们真正实现了从展品到商品再到爆品的过程
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