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三国杀:技能简单,设计优良,新武将张翼参上
最近三国杀测试服即将迎来一位全新的武将,这个武将的名字叫做张翼。想必即使很多熟读三国的武将也未必会对这个在边边角角武将有所印象吧!话不多说,本期,电玩我就带大家一起来看看三国杀里这位名不经传的新武将...……更多
三国杀设计的最失败的武将,我不想再看到你了
三国杀历经十周年,陆陆续续推出了不少武将。这些设计之中,不乏有出类拔萃的作品,自然也有滥竽充数的。设计失败的武将主要则是那些可玩性极低,整局游戏下来你得参与感极差,技能发动频率也是少之又少,几乎没有...……更多
三国杀:技能多一定强?只有一个技能的三血脆皮照样乱杀!
三国杀武将设计的思路大抵是四血一个技能,每减去一点体力上限就额外多设计一个技能。不过这套规则也就在标风时代有所提现,后面的武将设计大多放飞自我了,毕竟三国杀这么多武将都是死板地按照这套规则来设计,玩...……更多
三国杀里那些四血以上的武将,背后的真相你知道吗?
以前三国杀有个不成文的规定,武将四血,文将三血。但是自从有一个名叫董卓的武将上线之后,三国杀出将规则就开始悄然变化。从董卓开始,血量不再限定3和4;从孙策开始,血量不再紧密关联文武;从华雄开始,5+血量成...……更多
技能台词和三国杀本身完美结合的武将,你都知道哪些
...牌桌游,最大的卖点毫无疑问正是那些在曾经群星璀璨的武将。一张优秀的三国杀武将牌,除了要有精细的美工以外,结合自身历史背景的台词一定是不可或缺。可是,究竟什么样的设计才能算得上是三国杀里的优秀设计呢?本...……更多
三国杀:不看字数看效果,盘点游戏中那些“人狠话不多”的武将!
...玩三国杀的门槛变得越来越高了,面对那字数越来越多的武将技能描述,没点阅读理解能力还真看不懂,周处就是一个典型例子,“除害”这个技能描述,妥妥的一篇小作文,面对这种武将,小编一般直接就被劝退了。作为玩家...……更多
三国杀:玩家们的奇思妙想,赋予了武将们新的“使命”
三国杀武将设计时素来讲究历史契合度,每名武将创造之初都是围绕着相关角色、史实来设计的,不管从技能设计到游戏配音,各个环节都可谓是匠心独具。比如说标准包貂蝉吕布的技能,就同时体现了吕布的勇武过人,以及...……更多
三国杀五个预言,武将、技能、价格多角度预测,说错一个尽管喷
武将越来越强三国杀已经发展十多年了,在这个过程中,武将的实力也在不断变化。从最开始的标准将到界限突破,之后是神将,如今是谋武将。武将的实力在不断变化,例如武将赵云。标准赵云就是【闪】当【杀】或者反之...……更多
三国杀:我竟在游戏里玩游戏,“小游戏”武将究竟意义何在?
手机三国杀有一个属于自己的专属武将系列,也就是俗称手机灯的稀有专属包武将,这些武将仅仅只能在手机版三国杀中玩到。要说这些武将有什么独一无二的特点,很多玩家第一反应就是当中那些五花八门的“小游戏”,比...……更多
三国杀:这些武将技能契合度极高,为何惨遭到重做?
三国杀武将拥有形形色色的技能,作为技能设计的一环,设计者们往往都是煞费苦心。尤其是神话再临时期的三国杀,可以说是别具匠心,那些武将的技能都有着极高的契合度,同时可玩性也依旧没有落了下乘。这样精益求精...……更多
三国杀:三国杀比孙笨还要笨的武将,你还知道谁?
在三国杀里有这么一位高人气武将,他的名字在游戏里可谓是无人不知无人不晓。他最为人熟悉的一段介绍是,有这么一位武将,他杀别人能摸牌,被别人杀也能摸牌。这么一说,大家就都心知肚明了。没错,他就是三国杀里...……更多
三国杀:时代的眼泪!十年前的“超模将”,放到现在是什么水平?
随着游戏版本的无数次更迭,三国杀的武将技能自然也变得更加五花八门。为了满足游戏的持续性发展,武将强度的提高也是无可厚非的。但只要这过去十年间,三国杀同样也推出不少在当时既有趣又不失强度的武将。本期就...……更多
三国杀:新的人品检测武将出现了!这回可不能怪发牌员了
甄姬这名武将相信大家都很熟悉,作为经典武将之一,甄姬的技能也是颇具特点。尤其是洛神这个技能最具代表性,“洛神”通过判定来多摸牌,说白了就是看脸,除了特定的配合以外,这个技能平均每轮能够多摸一张。虽然...……更多
三国杀:如果武将技能全都倒过来,弱将能否得到史诗级加强?
众所周知,三国杀的武将技能的技能发动规则都非常严格遵守游戏的规则与设定。因此,三国杀在早期凭借着其优秀的武将设计和严谨的游戏规则收获了一大批粉丝。但随着游戏环境的不断变化,三国杀逐渐就开始出现了武将...……更多
三国杀到底有多少随机武将?李傕、周处、骆统到底谁更厉害?
自从“董家军”入驻三国杀以后,技能带有随机性的武将变得越来越多。而这些武将毫无疑问地改变了三国杀原有的游戏结构。作为一款主打策略型的卡牌游戏,步步为营的游戏节奏在发生了改变。这些很大一部分都要归咎到...……更多
三国杀:神将到底神在哪,都终究不如真神的他
三国杀里有一群特殊的武将叫做神将,隶属神话再临扩展包,目前共有十二名。如今,神将既然挂上了“神”这个头衔,强度可以低,神性必须有,那么,什么叫做神性呢?其实就是创新性,创新性达到巅峰就是震撼性,最好...……更多
三国杀:反常识?这些武将血越少反而越强了!
在三国杀早期,武将大体上都是按照5血白板/每多一个技能减少一点血量的模板来进行设计的。可以说,一名武将的体力上限对于他们的强度有着至关重要的影响。最为典型的就是OL版的郭淮,因为被游卡活生生地和谐掉了一点...……更多
三国杀里那些“偷”别人技能的武将,你认识几个呢?
在三国杀里,武将的数量可以说是琳琅满目,数不胜数。但要在这些武将队伍里,也不乏有滥竽充数之辈。这些武将的技能大都是通过拼接和堆砌而成的一张卡。他们虽有强度,但也难逃烂尾之嫌。本期,瞎看就带大家一起来...……更多
《三国杀》玩家最恨的技能设计,唯有阴间超模大家口嫌体正直
...倍,还能打;强十倍,靠仙术?所以我们玩家把这些超模武将统称为“阴间”。而《三国杀》里阴间武将还真不少。前有马钧,后有大宝。不是说辅助将技能设计就不能阴间了,马钧可是号称“带条狗都能赢”。近些时候还是神...……更多
三国杀:别出心裁的体力牌玩法,那些武将牌中的特殊体力机制
要想让一名武将死亡,体力值是一个绕不开的元素,即使防御力强如民间版神司马徽,也有一个回合开始时流失一点体力的设定。说起这张司马徽,技能设计可以说是想相当强势,能够无条件防止自己所受到的所有伤害,好在...……更多
三国杀:新势力上线!来猜猜还会有哪些武将?
...次接触三国杀开始,数到现在也有十几年了,这期间,新武将不知上线了多少个,技能也从作用于武将一直到作用于牌堆,再到作用于未上场的武将,但势力自始至终只有“魏”、“蜀”、“吴”、“群”。这一次的变动,虽然...……更多
温故而知新,三国杀那些被人遗忘的技能,你还记得吗?
不同于最初的慢节奏,三国杀这两年的武将一直都是日新月异。越来越多的新武将和新模式一步一步进入玩家的视野。但是,那些曾经陪伴过你的老武将你还记得吗?他们或许强度不高,但也曾陪伴过你日日夜夜。所以我们不...……更多
三国杀:那些强大而又不失趣味性的“法系”技能
在三国杀中有着形形色色的卡牌,尤其是武将牌,比之牌堆中的常驻卡牌还要更加花样百出,当中的效果更是五花八门。不过这些技能卡牌大抵上都有一个共性,那就是横竖都与“牌”这种常规物品有着相当密切的关系,当中...……更多
三国杀:看到新武将董承,一众武将都坐不住了
最近三国杀十周年又登场了一名全新的武将董承,一名三国早期的角色。三国杀中这段时期的武将出得较少,正因为如此,在设计时较为放得开,不太需要去讲究和其他武将的契合度。可以看出,游卡桌游在设计时确实较为放...……更多
三国杀:同样的技能机制,不一样的命运
在三国杀中,你根本找不到两个完全相同的武将,这也是理所当然的,每一名武将都有自己的历史故事,同时也有专属的历史契合度,要想让两名不一样的武将在技能组合上产生殊途同归的效果,着实有些强人所难。不过,尽...……更多
三国杀:有一说一,如果让你选择删一个武将,你会如何选择呢?
在三国杀里由于武将层出不穷,游戏里难免会出来那么几个让人讨厌的武将。这些武将要不就是实力至上,要不就是技能恶心。总而言之,只要你和这几个武将对线,你就等着自己一个人玩弄寂寞吧!如果给你一个机会去删除...……更多
三国杀:拓展包里那些惊为天人的武将设计
...一时期以全新的卡牌样式、全新的势力效果,首次出现在武将池并加入了游戏。风林火山这一概念来自于《孙子兵法》的军争篇,“其疾如风,其徐如林,侵掠如火,不动如山”是这本书对于军事行动的生动比喻。那么这几弹扩...……更多
三国杀:避雷警告,这几个“阴间武将”一定要禁掉!
...知不觉中,在玩家眼中却是出现了一批被称为“阴间”的武将,皆因为这些武将从当时的角度来看,实在是太过于超模了。要说什么样的武将能够被称为超模阴间武将,那就不得不从武将的设计模板开始说起。在三国杀发展初期...……更多
三国杀:一人一句,说说你认为最意境的三国杀武将台词
在三国杀里,武将台词一直以来都是三国杀的一大特色。各有千秋的声线,配上张力十足的皮肤,将一个个故事无声地呈现在我们面前。既然武将台词这么有魅力,这期我们就再来看看三国杀里都有哪些画面感十足的武将台词...……更多
三国杀:盘点那些爱喝酒的武将,喝了这杯酒,我们就是亲兄弟
...。因此,酒在很多时候会对局势起到逆转的效果,而有些武将的设计也与酒息息相关。本期,小编就带大家一起来看看三国杀里那些与酒结缘的武将吧!高顺这是一个不能使用【酒】的武将,但是他可以把他的【酒】当【杀】来...……更多
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据推特爆料人EndymionYT消息,一位BioWare内部人士透露,《龙腾世纪4:影障守护者》的预购量与销量其实十分糟糕
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11月9日,《使命召唤21:黑色行动6》迎来更新补丁,简要概括最重要的一点:T组终于大削了三蓝特长带来的透视技能:复活之后有2秒透视时间
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《Giggy Shangri-La》Steam页面 明年发售
今日(11月9日),五线谱动作×经营模拟游戏《Giggy Shangri-La》Steam页面开放,2025年发售,游戏暂不支持中文
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由韩国开发商KRAFTON开发的生活模拟游戏《inZOI》宣布将于2025年3月28日推出抢先体验版,该作原定于2024年年内上线
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