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随着游戏版本的无数次更迭,三国杀的武将技能自然也变得更加五花八门。为了满足游戏的持续性发展,武将强度的提高也是无可厚非的。但只要这过去十年间,三国杀同样也推出不少在当时既有趣又不失强度的武将。本期就让小杀带大家一起回忆一下三国杀过去那些真正时代的眼泪。
首先我们就不得不说一说三国杀过去经典的收益论,简单来说就是一血二牌。武将的一般则是三血二技能,四血单技能,五血纯白板,六血负面技。
从时间来看,三国杀里第一个公认的超模将一定非凌操莫属。在当年还是标风时代的环境下,一个四血摸五的武将绝对算得上是鹤立鸡群。因为当时“英姿”和“闭月”还不是每个武将的必备技能,每回合能额外摸一张都能慢慢滚起不小的收益。这在当时绝对算得上是强将的一个评价标杆之一。
而凌操直接打破这一条定律,从每回合最多摸三张,一下子变成每回合摸五张,直接摇身一变成为四血武将中的佼佼者。这也导致了当时就有很多玩家对这个武将产生了许多非议,游戏平衡破坏的声音也随着而起。
但如果我们用现在的目光来看的话,凌操确实是一个设计优秀的武将。首先,他的强度需要装备来继续叠加,想达到每回合摸五的完全体状态就需要穿上所有装备。这也就意味着他在前期也就是每回合摸四的水平,但考虑到他没有其他技能,因为这也不算太过离谱。另外,凌操的武将皮肤和台词设计同样别出心裁,主要表现在凌操与星甘宁的台词联动之中。毕竟在演义里,凌操是被甘宁干掉的,但后来甘宁又与凌统结为生死之交。
当年同样在摸牌领域有着恐怖统治力的武将那一定就是鲁肃了。鲁肃在当年的强度太高,导致所有人开局都会选择打他。全场一起盲,是敌人血赚,是队友厚葬,妥妥的阴间超模武将。
虽然鲁肃的强度高且很好玩,但他的设计却打破三国杀之前手牌管理的理念。玩家处心积虑规划了好几轮的手牌,鲁肃可以直接给你全换了,直接打破了游戏规则。而且自身的每回合还能摸四,不光能输出还能当辅助,导致他成为了第一个双限定技武将。
相较于鲁肃的无脑强,同样在当时堪称超模的荀彧就显得与众不同了。作为远古军八八核之首,强度这块绝对毋庸置疑。但为什么即便是在当时也没有太多的骂声呢?这主要还是因为荀彧确实是三国杀里为数不多的真正优秀设计。
荀彧一血极限补五牌的设定即使放在现在还是很强,排位赛里的登场率也相对不错。荀彧这个武将之所以能够在当时深受很多玩家推崇,很大一部分原因是因为技能节命具有很大的限制性。这其实就是在告诉玩家,荀彧很强但需要操作。玩家可以通过不断地磨练自己的技术,用操作来摘取胜利的果实。
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快照生成时间:2023-01-11 23:45:13
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