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FF7重生仅开发四年得益于员工 续作设计已开始进行
...作发售后仅仅花费四年的时间就制作完成,要得益于开发员工的保留。据北濑佳范表示,超过80%的《重制版》开发团队留在了续作的开发团队中,另外,《重制版》也创建了数字资产库,这些内容也将在续集中再次使用,这让团...……更多
做到了!滨口表示开发《FF7重生》目标就是突破90分
...高的作品。本作总监滨口直树特地发推感谢,表示:我们开发《最终幻想7:重生》的目标只有一个:突破90分。这是一个梦幻般的结果,我要再次感谢开发团队的辛勤工作!近些年,《最终幻想》系列的部分作品评分如下:《最...……更多
滨口直树:《FF7重生》的创作受一部迪士尼电影启发
...有何不同”,而团队此时仍在《最终幻想7:重制版》的开发初期。滨口解释道:“我们当时并不知道真正需要改变多少,或者说,需要多少内容保持不变,因此,在我考虑最佳方法时,我看了《美女与野兽》,我印象深刻,因...……更多
《FF7重生》导演希望开发团队继续合作 打造惊世作品
...队能继续合作其他项目。导演滨口直树表示,《重生》的开发团队大部分都是由第一部的工作人员组成的,这对游戏的质量、连续性和按时发布都有很大帮助。他在接受外媒MinnMax采访时解释道,拥有这些知识和经验是“非常有...……更多
《FF7重生》有近30个小游戏:卡牌由铁杆牌佬负责
...滨口直树重点介绍了卡牌游戏“女王之血”。“在我们的开发团队中,有许多成员都是铁杆牌佬,”滨口直树说。“我们成立了这个小组,讨论规则和如何开发\'女王之血\'。我认为我们能够创造出让卡牌游戏爱好者非常满意的...……更多
《FF7重生》总监:未提前知晓萨菲罗斯加入大乱斗
...入《大乱斗》的事情一无所知。滨口直树直言,他在游戏开发过程中并不知道萨菲罗斯会作为DLC出现在《大乱斗》中。他的开发团队也没有得到任何消息,他称自己也是和广大玩家们同一时间知道的。这个消息在公布之前是“极...……更多
《ff7重生》开发商使用虚幻4引擎
...》能够尽早提供给玩家,并且拥有更稳定的体验,该游戏开发商决定使用虚幻4引擎进行开发。据游戏总监滨口直树在接受采访时透露,他们从一开始便决定采用虚幻4引擎来开发《FF7重生》。滨口直树表示,尽管虚幻5非常有吸引...……更多
晨报|《星刃》容量体积曝光 迪士尼电影影响了FF7RE
今天的主要内容有:迪士尼电影影响了《FF7RE》的开发;《战地》游戏总监似乎已离开EA……我们将在随后为你带来以上新闻的详细信息,敬请关注。重点关注:1.迪士尼电影影响了《FF7RE》的开发在与西班牙网站Vandal的对话中,...……更多
《最终幻想7:重生》的开发引擎问题一直备受关注
《最终幻想7:重生》的开发引擎问题一直备受关注。近日,游戏总监滨口直树在接受采访时透露,该游戏将使用虚幻引擎4进行开发,而非虚幻引擎5。滨口直树表示,虽然虚幻引擎5具有很大的吸引力,但目前仍处于开发阶段,...……更多
...队成员线上讲授了《基于DT(设计思维)的需求分析》;员工代表吴鸿宇结合实际,讲述了数字员工的开发与应用效能,让团队成员了解明晰精益需求产生的时代背景与意义,应用DT的“四阶八步”方法论。(陈培泼 李建辉) ……更多
FF7重生卡牌游戏灵感来源:喷射战士、漫威Snap
...调整《女王之血》的平衡时,《漫威Snap》的游戏规则在开发的最后阶段在很多方面起到了参考作用。” ……更多
新春佳节,一起来听听中石化新疆新春石油开发有限公司员工的新年感悟
...美好时刻,让我们听听中石化新疆新春石油开发有限公司员工的新年感悟。大家小家都是家 新年新春新征程“我的爸爸在很远的新疆工作,那里夏天很热,冬天很冷,他经常不在家,都是妈妈照顾我,我很想他......”新春公司...……更多
...的实际应用及效果评估方法。研究表明,针对不同类型的员工,个性化的激励措施能够更好地激发其工作动力和创造力。此外,综合考虑内外部因素对激励机制的影响以及定期评估和调整的必要性,对于确保激励机制的持续有效...……更多
《最终幻想7:重生》总监:战斗系统将具有很高的自由度和乐趣
...每个角色都拥有自己的技能树,玩家可为自己喜欢的角色开发并获得新的协同行动和能力。对于喜欢克劳德和爱丽丝的玩家来说,他们可以完全专注于这两个角色或配对方式。我们只想让玩家有选择权和自由度,让他们选择自己...……更多
如何使用AI来优化组织结构?
...的人才和组织实践。例如,将 AI学习算法应用于匹配潜在员工与空缺职位,使招聘人员能够更快地筛选申请并填补职位空缺。2017 年3 月,字母表公司和谷歌的 CEO 孙达尔·皮柴( Sundar Pichai宣布公司正在转变为 AI优先的组织。随后...……更多
FF7重生总监称不在乎JRPG标签:做自己想做的游戏
近日,《最终幻想7:重生》游戏总监滨口直树接受了TheGamer的采访,被询问对游戏JRPG(日式角色扮演游戏)的称呼作何感想。滨口直树表示自己并不在乎玩家们怎么称呼《最终幻想7:重生》所归属的游戏类型,他也没有将游戏...……更多
《FF7重生》登上《纽约时报》 滨口直树称值得纪念
《最终幻想7重生》的制作人滨口直树今日在推特分享了一张照片,内容为刊登了一篇有关《最终幻想7:重生》文章的《纽约时报》。文章的标题为“游戏玩家仍旧铭记的一次死亡(OneDeathThatGamersStillRemember)”。而滨口直树本...……更多
滨口直树谈《FF7RE》第三部:没有什么是一成不变的
近日,IGN对《最终幻想7:重生》的制作人滨口直树进行了采访,在采访中他们谈论到了有关于《最终幻想7RE》第三部的一些细节。滨口直树表示:“虽然我现在无法透露第三部作品的具体内容,但会出现一些《最终幻想7:补完...……更多
...市场上获得竞争优势,就需要聘用不同专业背景和技能的员工。例如,在技术创新领域,不同国家和地区拥有独特的研发能力和技术优势。通过吸纳不同国家和地区的高端人才,企业可以在技术创新上保持领先地位。 此外,劳...……更多
cdprojekt开始制作《赛博朋克2077》续作
...2024年期间不断壮大——他预计到今年年底将拥有大约80名员工。CDProjekt华沙工作室的首要任务是《巫师》的正统续作(代号“北极星”),Badowski详细阐述了他们在波兰的招聘目标:“我们希望到今年年中能有大约400名员工参与...……更多
山东威海:让科研“扎根” 用产业引才
...大成果,2016年由威海市人民政府、威海火炬高技术产业开发区和哈尔滨工业大学共同创办。这是招商局金陵船舶(威海)有限公司厂区一角。新华社记者 张浩波 摄坐拥山东大学(威海)、哈尔滨工业大学(威海)等多所高校,...……更多
...、持续学习、文化支持、技术支持等。全员参与是指所有员工都应该参与到知识管理的过程中,共同创造和分享知识。持续学习是指企业应该不断学习和更新知识,以适应不断变化的商业环境。文化支持是指企业应该建立一种知...……更多
数字员工、超级个体、具身智能,AI Agent未来发展十大研究方向
...效能和潜力都将被AI持续挖掘。从供给端看,“人+AI数字员工”的高效协同模式将为大型企业对抗组织熵增提供理想的解法。 而在腾讯发布的《2024数字科技前沿应用趋势》中,“多模态智能体加速AGI进程”被列为第二大趋势。...……更多
《最终幻想7re》第三部的剧本已有进展 正稳步推进中
...导演继续说道:“当我们完成《最终幻想7:重制版》的开发工作时,我们就开始和(编剧KazushigeNojima)讨论续集的问题,我想可以说现在的情况是一样的。《最终幻想7:重制版》和《最终幻想7:重生》的发行间隔了四年,希望...……更多
都市车界|放弃造车!苹果公司大裁员!
...周向美国加州提交一份文件显示,将在加州解雇了600多名员工。据了解,此次裁员的人员大部分是参与汽车项目相关人员。其中,至少87人曾在苹果开发下一代屏幕的保密设施内工作,其余人员则主要集中在与汽车项目相关的建...……更多
结婚年半升级当爸?TVB男星否认日籍老婆怀孕,直言希望2年后当爸
...还在突然无预警下宣布结婚,太太仲要是日本籍前女主播滨口爱子,令不少网友大跌眼镜。 近日更有传滨口爱子疑似有喜,33岁的坤哥难道那么快就快做老豆?日前吴业坤同滨口爱子一起出席酒店活动,坤嫂在社交网转发的照...……更多
Gartner2024十大战略技术趋势解读
...言模型使企业能够通过丰富的语义理解,以对话的形式将员工与知识相连接。“如果我们将来可以无处不在的获取以前不可能获得的知识和技术技能,那么预示着一波新的生产力浪潮即将到来。云和开源的融合使生成式AI更加民...……更多
...同不畅、人才梯队断档、创新力不足、激励机制难以激发员工积极性、数字化管理落后。其中,人才梯队断档、创新力不足更为突出。转型变革任重道远从受访企业反映的痛点看,企业普遍遇到了跨部门协同不畅、人才梯队断档...……更多
《命运 2》游戏开发商大规模的裁员潮让现有员工忧心忡忡
...》游戏开发商Bungie正深陷漩涡中,大规模的裁员潮让现有员工忧心忡忡,而对于高管来说,如果Bungie未能实现收入目标,将面临被索尼完全掌控的风险。裁员此前报道,Bungie游戏工作室共有1200名员工,今年10月宣布裁员100人,让...……更多
岚时科技眼科SaaS上线:“客户留存和增长”一体化数字化解决方案
...销组件:四种带客方式流量全覆盖同时支持“客带客”“员工带客”“渠道带客”“异业合作”四种社交流量营销拓客方式,成功降低获客成本和提升获客效率。不同于传统的广告投放获客方式,客带客是最可靠、成本最低、转...……更多
更多关于游戏的资讯:
《文明7》IGN评7分:让人忍不住再来一回合!
近日《文明7》媒体评分解禁,外媒IGN进行了评测并给出7分好评。IGN认为本作值得玩家“在深夜再玩一回合”,但游戏界面设计略显不佳
2025-02-05 09:42:00
《Apex 2.0》要来!EA打算推出更大更有意义的更新
EA(艺电)公司表示,他们现在计划为《Apex英雄》推出“更大、更有意义的更新”,或者说是“Apex 2.0”,这距离他们之前淡化推出续作的想法仅仅过去了几个月
2025-02-05 09:44:00
EA确认《战地》新作发售窗口:2026年4月前发售
EA在公司财年Q3业绩会议上表示,新《战地》将于EA公司2026财年发售,这意味着新《战地》将从2025年4月1日到2026年3月31日之间发售
2025-02-05 09:45:00
洛杉矶山火之后 《宝可梦Go》提供线下活动门票退款
原计划在美国加利福尼亚州大洛杉矶地区帕萨迪纳的玫瑰碗体育场和布鲁克赛德高尔夫球场举行的“Pokémon Go Tour: Unova洛杉矶站”《宝可梦Go》线下活动
2025-02-05 10:17:00
《战地》新作发售窗口确认:将于2026财年内推出!
此前我们曾报道过,EA于近日发布了《战地风云》实验室宣传片,宣布了新作的测试计划并介绍了四个工作室。制作人表示,新作将专注单人游戏体验
2025-02-05 10:20:00
《Breakout Beyond》Steam页面 发售日待定
今日(2月5日),雅达利经典打砖块游戏《Breakout Beyond》Steam页面开放,发行日期待定,游戏暂不支持中文
2025-02-05 10:20:00
受美国演员工会罢工影响 《命运2:异端》缺少配音
受到美国演员工会和广播电视艺人联合工会(SAG-AFTRA)的罢工影响,现已推出的《命运2:异端(Heresy)》将在发售时缺少部分台词配音
2025-02-05 10:23:00
国产MMO大作怒缝骗子酒吧,玩家震怒:怎么才缝?
前俩星期,Steam的年度回顾上线了,去年此时我那“多通3A,独游拉满”的豪言壮语犹在耳边,可当我满怀期待的翻看自己的回顾时
2025-02-05 10:57:00
《魔兽世界》燃烧的远征时光漫游奖励更新
带来一波正式服情报。新的时空漫游周开始,本周为燃烧的远征,玩家可进入6个远征地城,获取更新奖励。奖励包含:坐骑阿曼尼猎熊的缰绳
2025-02-05 11:30:00
《炼金工房》新作妮娜生日贺图:黑皮御姐\
《炼金工房》系列新作《优米雅的炼金工房 ~追忆之炼金术士与幻创之地~》将于2025年3月21日正式发售,登陆PS5、PS4
2025-02-05 11:31:00
Steam好评模拟经营游戏《吸血鬼酒吧大亨》现已正式发售!
《吸血鬼酒吧大亨》是一款别具一格的模拟经营游戏,玩家扮演一名吸血鬼酒吧的老板,既要管理店铺,吸引顾客,又要防范猎人的威胁
2025-02-05 11:32:00
《罗宾汉:舍伍德卫士》Steam页面 发售日待定
今日(2月5日),第三人称塔防游戏《罗宾汉:舍伍德卫士》Steam页面开放,发售日待定,游戏支持简体中文,感兴趣的玩家可以点击此处进入商店页面
2025-02-05 11:32:00
叙事游戏《焦虑小狗》Steam页面 年内发售
今日(2月5日),关注焦虑情绪的2D互动叙事游戏《焦虑小狗》Steam页面开放,年内发售,游戏支持简繁体中文,感兴趣的玩家可以点击此处进入商店页面
2025-02-05 11:33:00
古川俊太郎:将采取一切可能措施应对Switch 2黄牛党
在任天堂公布最新财报之后,任天堂社长古川俊太郎接受了日本媒体的采访,其中他被问及了任天堂计划如何确保新游戏机Switch 2顺利发布
2025-02-05 11:33:00
《VRChat》奇怪24小时世界已维持2年 无人会消失
知名虚拟空间SNS主题游戏平台《VRChat》至今依然有众多的忠实玩家,其中官方设置了一个奇怪的“24小时世界”已维持2年之久
2025-02-05 11:33:00