• 我的订阅
  • 游戏

FF7重生仅开发四年得益于员工 续作设计已开始进行

类别:游戏 发布时间:2024-03-09 00:05:00 来源:大话西游

《最终幻想7重生》的制作制作人北濑佳范在接受外媒采访时表示,游戏之所以能够在前作发售后仅仅花费四年的时间就制作完成,要得益于开发员工的保留。

据北濑佳范表示,超过80%的《重制版》开发团队留在了续作的开发团队中,另外,《重制版》也创建了数字资产库,这些内容也将在续集中再次使用,这让团队能够跳过费时的任务。

FF7重生仅开发四年得益于员工 续作设计已开始进行

另外,北濑佳范表示,滨口直树确保了游戏开发的顺利。

“滨口会在早期设定目标,并确保整个团队都能理解和共享这些目标,外,这些目标会被分解为我们每三个月需要实现的中期目标,我们会举办网络研讨会进行展示,团队可以相互更新,我们可以始终掌握一切。”

滨口告诉外媒,他已经开始制定三部曲中终章的关键元素的游戏设计文件。

得益于《重生》中进行的世界构建工作,第三部游戏的许多工作已经完成。最后一部游戏的一个关键挑战是重建其世界来适应一个巨大的飞艇——海温德,该飞船在1997年原版游戏中的第三和最后一章中曾亮相。滨口表示,对他来说,具有像1997年的原版游戏一样的可探索地图是很重要的。

以上内容为资讯信息快照,由td.fyun.cc爬虫进行采集并收录,本站未对信息做任何修改,信息内容不代表本站立场。

快照生成时间:2024-03-09 06:45:01

本站信息快照查询为非营利公共服务,如有侵权请联系我们进行删除。

信息原文地址:

做到了!滨口表示开发《FF7重生》目标就是突破90分
...高的作品。本作总监滨口直树特地发推感谢,表示:我们开发《最终幻想7:重生》的目标只有一个:突破90分。这是一个梦幻般的结果,我要再次感谢开发团队的辛勤工作!近些年,《最终幻想
2024-02-25 22:50:00
《最终幻想7:重生》开发团队采访,透漏了大量新细节
PSBlog发布了对《最终幻想7:重生》开发团队的采访,透漏了大量新细节,包括萨菲罗斯可操控游玩、召唤兽、金蝶游乐场小游戏、支线任务等。在本篇访谈中,游戏制作团队不仅分享了对预告
2023-09-17 19:10:00
FF7重制三部曲开发团队或将开发主系列最终幻想游戏
...在接受外媒GamesRadar+采访时,《最终幻想7》重制版三部曲开发总监滨口直树强调了在全行业裁员的浪潮之下,过去十年与同一支团队合作的重要性,并希望他们能够将这些专业知识
2024-11-25 11:10:00
FF7重制三部曲终章或考虑虚幻5开发 重生开发了四年
...直树接受CGWORLD采访时透露,这款今年2月29日发售的新作开发历时四年,且有很多开发工作是与《最终幻想7:重制版Intergrade》同步进行的
2024-08-14 10:36:00
滨口直树:《FF7》重制版第三部可能会改用虚幻5
...重制版三部曲的最后一部,他们将改用虚幻引擎5来进行开发。《最终幻想7:重生》与《最终幻想7:重制版》一样,都采用了虚幻引擎4开发,总监滨口直树知道玩家希望尽快玩到三部曲的最后
2024-08-14 11:14:00
《FF7重生》总监重申没有DLC计划:优先完成三部曲
...内容,而是能尽快体验到系列第三部。”正是这一点促使开发团队做出了优先制作第三部的决定。他补充说:“因此,我们决定目前不将开发资源投入到DLC的制作上。我们正在尽最大努力尽快完
2024-11-21 23:49:00
《FF7》总监同情R星:做《GTA6》压力很大!
...《最终幻想7重制版》三部曲总监滨口直树表示,第三部开发“进展顺利”,还提到了R星的《GTA6》。在这次采访中,滨口直树谈到了《最终幻想7:重生》如何在2024年的多个奖项中引
2024-12-29 16:27:00
《最终幻想7:重制版》第三部将超越所有人的期待
...终幻想7:重制版》三部曲的第三部充满期待。他表示,开发团队正在整合收到的所有反馈和意见,努力打造更深入、更满意的体验。他还期待粉丝们在体验第三部作品时,能够感受到怀旧与创新的
2024-08-18 11:42:00
《FF7》重制版最终章进展顺利!为系列划上完美句号
...《最终幻想7:重生》后,我们立即开始了第三部作品的开发。到2024年底,我们完成了一个能够确认目标的版本。我们已经明确了未来的方向,并从年初开始就朝这个目标努力。整个项目正在
2025-01-23 20:38:00
更多关于游戏的资讯: