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大话西游2五环怪物改名,从“PK狂”到“武痴”
...和他们完全不是一个档次的。其实明眼人都看得出来,《大话西游2》目前的趋势对于玩家恶意PK的惩罚比较严厉,但是由于自己设定的规则朝令夕改的话,又不能让人信服,索性不如改个名字从根本上改变玩家的认知,潜移默化...……更多
大话西游2“五环”任务难度增加,新区工作室恐要遭殃
按照以前的玩法,五环任务的定位就是让一些普通玩家尽可能地回去部分系统的奖励,哪怕你只是个空号,只要有个3转宝宝基本就能顺利完成。那么这次更新之后又会是怎样的情况呢?话不多说,接下来咱们直接进入正题吧~...……更多
大话西游2佩服五开玩家的毅力,光是跑五环都想吐了
抛开这些不谈,小苏有时候挺佩服这些5开玩家的毅力,反正我自己2个号有时候都忙不过来,还得队友帮忙才行,那些5开的大神们却能完全适应。这篇文章,咱们就来总结下五开玩家的难点,了解了这些再来决定是否入坑,话...……更多
大话西游2这些技能效果名不副实?官方的描述并不准确
不知道开发组是因为疏忽大意还是后期发现来的修改,至少到目前为止小苏已经发现了不止一个技能(属性)描述错误的例子,这篇文章咱们就一起来讨论一下,话不多说,接下来直接进入正题吧~首先来说一个比较常见的例...……更多
大话西游2高端副本忠告,没规划千万不要学别人打造另类阵容
经常看到一些玩家讨论高难度副本的通关方式,例如:秦陵幽宫”、“雁塔异光”之类的高端挑战,这些副本对于普通玩家并不友好,无论是怪物的速度、抗性以及法术强度都要超过一般的标准。于是就有人提出针对性打造队...……更多
大话西游2抽不动、秒不倒,老玩家坦言:副本难度实在太高
最直观的感受就是,不少玩家觉得现在任务当中的怪物抗性太高,魔族抽不动、仙族秒不死、龙族玩不起,感觉自己完全被版本淘汰了一样。关于这个问题,这篇文章小苏就和大家一起聊聊,话不多说,咱们直接进入正题吧~...……更多
大话西游2覆海大殿难度增加,新区克火备受挑战
近期官方的更新公告相信很多人都已经有所了解了,除了推出新的“生活辅助技能”之外,最大的变动之处就是魔王窟“覆海大殿”的设定,说到这儿不得不先吐槽下开发组,公告上只是简单提到调整“简单”和“卓越”难度...……更多
大话西游2又有大神要脱坑?乱世之后,另一神豪疑似清号离开
近期小苏在藏宝阁上又看到另一位大神的物资,虽然和“乱世”相比没有那么豪华,但是放眼整个服务器内,也算得上知名的氪金大佬了。这篇文章小苏就挑选几个比较亮眼的物资和大家一起分享一下,话不多说,咱们直接进...……更多
大话西游2新区修罗属性提升,外挂工作室最受影响
这篇文章小苏就来和大家仔细聊聊近期修罗加强的问题,顺便和大家一起分析下后续的趋势以及开发组们到底为何要这么做。废话就先说到这儿,接下来咱们直接进入正题吧~这是之前开发组给出的公告内容:开服时间低于一...……更多
大话西游2为了防止玩家升级速度太快,开发组费尽了心思
近些年开发组为了防止这部分玩家升级速度太快,在过程中推出了各种各样的设定,虽然到现在为止各种属性全满的角色依然有不少,但不得不说这些招数确实有效果。接下来小苏就和大家简单聊聊这个话题,废话不多说,咱...……更多
大话西游2盛极必衰,大力玩法真的到头了?
于是就有人猜测,现如今的大力玩法已经发展到极致,那么接下来的版本里是否又会重新回到“抽秒”为主的思路呢?关于这个问题,小苏就和大家一起讨论一下,话不多说,咱们直接进入正题吧~咱们先来回顾下近十年来的...……更多
大话西游2神豪数量减少对普通玩家是否会有影响?
之前也有玩家调侃说,神豪清号和普通玩家并没有半毛钱关系,他们在与不在完全不影响自己跑五环的速度和效率。这话听着确实没错,不过,事实真的如此吗?接下来小苏就和大家一起分析一下,话不多说,咱们直接进入正...……更多
大话西游2有一种躲闪率叫作“绝对躲闪”,命中率多高都没有用
然而在众多属性当中却存在了一个例外情况,那就是命中率和躲闪几率。从字面上理解,所谓命中率,就是指物理攻击时能够命中对手的几率,而躲闪几率则可以理解为不被对手命中的概率。但是在游戏当中这两条属性似乎并...……更多
大话西游2这把遗忘武器是沾了“孟婆汤”了吗?这忽视实在太高!
其实任何种族的师门法术都有其自身的优劣之分,很多人觉得相比人族的“混乱”而言,“遗忘法术”在控制方面并不是特别明显。其实不然,如果阵容搭配得当,照样可以发挥出独有的效果。废话就先说到这儿,接下来咱们...……更多
大话西游2回流玩家看不懂“星卡”,三张图教你读懂所有属性
对于回流玩家来说,最大的问题就是:看不懂他们脱坑离开的这段时间里出现的全新装备和玩法,尤其是几年前推出的“灵宝”和“地煞星符”更是如此。这两件装备的特别之处就在于,它们并不在装备栏里出现,但同样也能...……更多
大话西游2玩家吐槽,召唤兽种类超过200种
究其原因,要么是“生不逢时”,要么被当前主流宝宝所代替,再不然就是因为自身属性太差,压根儿没有存在感。于是,就有玩家吐槽,整体召唤兽种类,能用得上的连三分之一都不够!关于这个问题,小苏也想和大家简单...……更多
大话西游2无差别比赛最深刻体验,六艺神兽并没有那么强
反正小苏最大的感受就是:相比它夸张的身价而言,简直就是垃圾。技能设计的花里胡哨,可实际伤害却没有大家想象中的那么给力。这篇文章小苏就来分享下在无差别服务器当中的一些体验,话不多说,咱们直接进入正题吧...……更多
大话西游2从转生修正看游戏发展,三世男人到三世男魔的变化
回顾《大话西游2》整个过程,你就不难发现其实版本的趋势和主流修正有着密不可分的联系,这篇文章小苏就和大家一起聊聊关于修正属性的那些事儿,顺便和各位一起复盘一下20年来游戏的变化。话不多说,接下来咱们直接...……更多
大话西游2关于人族的“封印”法术,你了解多少?
每次提到“封印法术”,(也就是大家常说的“冰法”)玩家们首先想到的就是它的控制效果,除此之外还有被部分玩家排斥的相关战术。例如很多人默认:天梯比武、帮战等场景禁止使用冰法,虽然说不同的玩家对此看法不...……更多
大话西游2这些经典的老画面,承载了多少人的青春
尤其是一些当初留下的截图,对于现在的玩家来说甚至会被吐槽画质太差,但是斑驳不清的图片里却承载着无数玩家的回忆。这篇文章小苏就来分享几个当初的瞬间,话不多说,咱们直接进入正题吧~这张图相信大家看过之后...……更多
大话西游2老玩家印象最深的野外地图,每一张图都有说不尽的故事
...回绕,迷路了就直接被送到轮回接着再来。其实早期的《大话西游2》很多野外地图里都有着精彩的故事,话说你们的印象中,哪个地图才是当初最经典的回忆呢? ……更多
大话西游2不同圈层玩家的心态,你属于哪种?
当然,此篇文章并不能涵盖所有玩家的情况,另外小苏也没有贬低任何玩家的意思,废话先说到这儿,接下来咱们直接进入正题吧~首先要说的就是处于“金字塔”顶端以及中上层的这些土豪们,我个人感觉这部分玩家对于游...……更多
大话西游2双方对战,10只猴精,这画面估计再也看不到了
其实之前很多朋友都吐槽过,现在的PK完全看不懂,先不说技能效果以及那些眼花缭乱的玩法,光是游戏里的特效都完全弄不明白。这篇文章大家就跟随小苏的节奏,咱们一起来回顾下那个最简单、纯粹的版本,话不多说,接下...……更多
大话西游2破物理机制修改之后,“水月镜花”成了最大受益者
那么这一次版本修改之后,有没有攻宝宝因此更加强势的呢?答案还真的有!这篇文章小苏就来和大家一起聊聊,话不多说,咱们直接进入正题吧~大多数攻宝宝之所以受到影响,主要原因是破物理几率的问题,以前系统在计...……更多
大话西游2今年的版本发展方向,加大玩家消耗或许才是重点
近几年《大话西游2》版本的更新速度越来越快,除了每隔几年推出一次全新的“资料片”之外,隔三岔五还要有一些较小的调整。这就造成了游戏玩法变动过快,一些玩家甚至难以适应。本身当前主流的东西,可能用不了多久...……更多
大话西游2毒法伤害提升,“抗中毒”属性是否有必要引起注意?
作为五大种族当中的“女人族”,一直以来都是比较特殊的存在,从玩家角度出发,和其他种族不同,在整个大话发展岁月当中,她并没有任何巅峰时期,但是却一直有玩家在坚持;从设计角度来看,她既拥有控制技能同时还...……更多
大话西游2人形神兽也要推出变色造型?小苏分析,绝对不可能!
...,但是对整体数量并没有太多影响。②、人形神兽算是《大话西游2》游戏当中的经典造型,虽然后来因为版权问题被迫修改了名字和造型,可实际上大家都心知肚明,这些宝宝完全就是按照星爷的同名电影设计出来的。随意更...……更多
大话西游2近期关于新神兽投放的谣言,小苏帮你仔细分析
随着20周年的到来,《大话西游2》开发组也开启了全新的一波宣传,并且还找来了当年紫霞仙子的扮演者“朱茵”来做代言人。抛开这些情怀不说,很多朋友表示在官方公告里看到了“新神兽”的消息。当然,开发组们还是以...……更多
大话西游2五开赚钱也有秘籍?切勿轻信,别被人家当成“韭菜”
《大话西游2》目前唯一的亮点就在于此,而这部分人恰恰是抓住了玩家们想要赚钱的心理,话说所谓的“五开赚钱攻略”到底靠不靠谱,这篇文章小苏就和大家一起分析一下,话不多说,咱们直接进入正题吧~首先要说明一点...……更多
大话西游2重温当年的老画面,玩家感慨已经物是人非!
...还是一些道具的作用,都会更容易让玩家接受,可偏偏《大话西游2》就是一个例外。这些年开发组更新版本、增加道具功能、提升各种眼花缭乱的属性,一大波操作之后似乎并没有得到玩家们的认可,反而大家对于以前的一些...……更多
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《黑神话:悟空》由于各种原因没有登陆Xbox平台,造成了目前PS平台的事实独占局面,国外社区据此传播了各种说法,比如索尼其实已经与游戏科学签署了独占协议
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近日IGN日本公开了一篇对《昭和米国物语》创意总监罗翔宇的采访,游戏自首次亮相至今已过去两年。其以架空的昭和66年为时代背景
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博主抨击《黑神话》索尼独占说法:签了协议不宣传?
今日,包括《福布斯》IGN在内的多家媒体,称《黑神话悟空》没有登上Xbox的原因是他们同索尼签订了独占协议。而我们此前报道的
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