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其实之前很多朋友都吐槽过,现在的PK完全看不懂,先不说技能效果以及那些眼花缭乱的玩法,光是游戏里的特效都完全弄不明白。这篇文章大家就跟随小苏的节奏,咱们一起来回顾下那个最简单、纯粹的版本,话不多说,接下来咱们直接进入正题吧~
相信这个画面很多老玩家看过之后都比较有感触吧?当年能带上猴精的玩家,基本上都算相当不错的水平,现在看上去虽然有点“菜鸟互啄”的意思,可是在当时应该算是主流选择了。不夸张地说,猴精在那个年代里的地位一点都不逊色于孟极如今达到的水平,而且相比之下,猴精获取难度更低,还不需要过多的氪金。之所以曾经会留下这样的截图,也侧面印证了这款召唤兽在当时的火爆程度,顺便说一下,“翠云山”服务器也算是开区时间较早的那一批,那会儿的小苏还在渔村里满地图捡银子呢……
彼时的主流召唤兽并不只有“猴精”一种,神灵、雷鸟人、凤凰、蛟龙这些都有不错的出场率。那时候神兽几乎很少见到,也没有现在这么多的选择,因此蛟龙、凤凰之类的很多情况下都被打造成血系玩法。这里小苏要说一个关于蛟龙的小插曲,这种召唤兽当年是我最讨厌的宝宝之一,并不是它的属性不够好,而是由于造型问题经常会把人物角色的造型挡住,以至于拉血法的时候经常点错,不知道各位有没有类似的经历?所以以至于现在哪怕是神兽蛟龙,我也会有类似的感觉……
最后咱们来做一个对比,这张图脱坑的朋友们看过之后应该处于蒙圈状态,各种眼花缭乱的技能,什么灵宝触发、仙器特效、召唤兽终极、甚至连宝宝都会“喊话”了?其实这些年玩法确实增加了不少,但是怪物以及玩家属性同样也在提升,这就相当于给你一把更锋利的矛,同时又给对方加强了盾牌的防御,结果还是一样,只是无论是“拿矛的玩家”还是“持盾的朋友”,都得通过各种氪金来实现。相比之下,以前的版本就显得更加纯粹了……
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快照生成时间:2023-01-05 23:45:08
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