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其实任何种族的师门法术都有其自身的优劣之分,很多人觉得相比人族的“混乱”而言,“遗忘法术”在控制方面并不是特别明显。其实不然,如果阵容搭配得当,照样可以发挥出独有的效果。废话就先说到这儿,接下来咱们直接进入正题吧~
首先来看一把比较极限的16级遗忘武器,原始忽视7.2,炼化忽视遗忘10,和极限属性相比唯一的差距就是开光炼器当中少了0.7而已。如果非要给它挑点毛病的话,小苏觉得炼化属性当中要是能出现减属性要求的话就更加完美了。毕竟打造遗忘鬼,在速度上相对要求高一些。当然,如果你选择男鬼并且想要触发天赋技能“密翠擎天”的话,那就无所谓了。(密翠擎天:每次受到攻击伤害不超过自身血量上限的45%,需709根骨才会生效)。看完武器,小苏重点和大家一起分析下遗忘法术和大力阵容的搭配原理。
目前一些副本boss之所以厉害,主要是因为变态的法术强度以及超高的抗性,如果遗忘法术命中对手之后就可以有效遏制法术攻击,此时的怪物最多也只能进行物理伤害,(有些被遗忘之后会变成木桩,站着不动)。在这里小苏要给大家解释两个遗忘法术的天赋技能:“七窍未开”和“宠辱皆忘”,前者效果为:被遗忘单位对自身造成的伤害降低,最高可以减伤30%,而后者更加夸张,被遗忘单位最高会被降低20%的抗物理属性,对于大力队伍来说绝对是相当不错的辅助效果。
在这小苏还得吐槽一下开发组,目前遗忘法术的天赋技能早已经进行了修改,然而大话精灵对于“宠辱皆忘”的解释依然是以前的描述。(以前仅对四阶法术生效、现在全部遗忘法术都会生效)从修改到现在已经过去很多年,不知道他们是因为偷懒还是疏忽大意,导致技能说明出现纰漏。
最后小苏还要说明一点,有关普通武器开光炼器的问题,之前看到有玩家发出质疑,他表示控制系法术只有仙器在开光炼器当中才会出现忽视5的数据,其实不然!冰、混、睡、遗忘四种师门法术炼器属性最高都是忽视5点,不管是普通武器、神兵或者是仙器全都一样。这三种不同装备的差距只有原始属性和蓝字属性以及炼化的不同,所以对于以上质疑也就不必纠结了。
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快照生成时间:2023-01-05 23:45:05
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