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...旗下的派对游戏《元梦之星》也开启全平台预约,瞄准Z世代群体,各大游戏厂商纷纷入局 ,共赴这场“游戏派对”。相较竞技游戏,派对游戏是一种轻娱乐游戏产品,玩法多且操作门槛低,游戏中的角色形象大多走呆萌可爱画...……更多
派对游戏渐行渐热,头部厂商闻风而动。腾讯《元梦之星》自12月15日上线起,便宣布首期将专项投入14亿元,用于游戏生态建设,其中1亿元还将打造大众电竞赛事。游戏之外,明星代言造势、游戏主播站台推荐;游戏之内,《...……更多
《蛋仔》花5亿固本、《元梦》斥14亿入局 大厂为何迷上“开派对”
...海外,任天堂的“马力欧”、育碧的“疯兔子”、中腰部厂商的“糖豆人”“鹅鸭杀”等一系列游戏的名利双收,正让各大厂商在派对游戏的赛道上捕获着新的收益空间。赛道高热派对游戏渐行渐热,头部厂商闻风而动。腾讯《...……更多
各大厂商扎堆,派对游戏一跃成为游戏市场新风口
...创造大DAU(日活跃用户数量)的潜力赛道。当越来越多的厂商进场掘金,派对游戏正迎来抢夺头把交椅的时刻。为了《元梦之星》腾讯携手B站、抖音、快手、小红书等9大平台“可让我等到啦,举爪”“真多联动,有大哥真好”...……更多
2024第一场游戏争霸赛:《蛋仔派对》下载量夺冠,《王者荣耀》日赚1300万
...第一场游戏争霸赛非阖家欢乐的春节档莫属,向来是游戏厂商的必争档期,今年也不例外。各赛道各品类的新老游戏都加入了大混战,特卖活动、买量营销等手段加大力度轮番上阵。在各大游戏厂商打得火热的这段时间,谁最吸...……更多
三消游戏宇宙,好可怕
...点,想来也挺讽刺的。三消玩法固然令人上头,但若游戏厂商继续依赖它,便会导致游戏产业单一化,既伤了自己,也伤了玩家,更伤了这么多好的游戏IP。 ……更多
00后扛着网易走
...政要求,成为全线产品增设“未成年人模式”的首批行业厂商——截止目前,已有 63 款产品完成部署。网易扛住腾讯蓄力一击如果《蛋仔派对》的成功是 UGC 先行,游戏只是个壳的话,那网易正在撬动的恰恰是腾讯过去擅长的游...……更多
《元梦之星》稳中求进,派对游戏迎来洗牌时刻?
...乐等泛娱乐资源,在“星家园”等模块构建新型线上娱乐社交场景……种种,都让《元梦之星》不负合家欢派对游戏之名。过去,大DAU品类的运营一直是腾讯擅长之处,但大DAU并不能与合家欢直接画等号,《元梦之星》证明了腾...……更多
网易第三季度净利润86亿元,《蛋仔派对》成为UGC生态扛把子
...果说正循环的UGC生态拉高了《蛋仔派对》的上限,基于Z世代文化的IP运营策略则帮助“蛋仔”离国民级IP更近一步。海量的玩家群体,活泼可爱的蛋仔原生形象,游戏内容丰富的落地场景,让“蛋仔”成为各大品牌追逐的联动对...……更多
AI点燃社交“二战”
...模型开始正式向公众开放服务为分界,社交似乎成为头部厂商继工具类应用后,面向C端开辟的第二曲线。从目前已上线测试的百度“万话”、抖音“心晴”、美团“WOW”等App来看,AI社交以感知用户情绪,通过伴聊形式提供情绪...……更多
汪星人训练师、喵星人超市,Z世代带火宠物经济,市场巨大
...达到了180万元。 王景琪将成功的创业经历归功于中国“Z世代”(通常指1995年到2009年出生的一代人)对工作生活平衡与情绪价值的追求。王景琪还敏感察觉到“Z世代”对线下社交的渴望,“火星奇异登陆计划”“外星人运动嘉...……更多
中国厂商云集GDC2024,就AI等多项技术与全球游戏开发者展开交流探讨
...,英伟达、微软、Unity、育碧、腾讯、网易等一众海内外厂商,围绕AI、引擎、游戏叙事、游戏商业模式等行业热门话题展开交流探讨。GDC创办于1988年,至今已举办了36届,规模从最开始的25人,到如今的近3万人,已成为全球游...……更多
2023年游戏行业变局:自研烧钱、出海太卷、小游戏出圈
...球手游市场预计收入为1080亿美元,同比降低2%。而在出海厂商增加、内卷加剧之下,海外买量成本迅速上升。AppsFlyer发布的《2023游戏App营销现状报告》显示,从2021年Q1至2022年Q4,苹果iOS侧的CPI(每激活成本)增长了88%。与此同...……更多
腾讯和字节跳动推出ai社交新功能
...售进阶版、定制版AI角色来获利。这种变现手段是互联网厂商在移动互联网时代驾轻就熟的方式,为AI伴侣产品的可持续发展提供了坚实的基础。AI伴侣的出现代表了社交赛道的一个新的发展方向。与传统的社交网络不同,AI伴侣...……更多
圈粉年轻玩家 国潮积木迈入大众视野
...中国风”——圈粉年轻玩家 国潮积木迈入大众视野随着Z世代的崛起,潮流玩具从小众消费逐步迈入大众视野。其中,积木玩具作为一种经典的潮流玩具,通过组合和搭建零件来创造各种有创意的形状和结构。因其价值多元、覆...……更多
广州深圳一批小游戏跑出,这一赛道突然爆发?
...类。从公司来看,跑出来的小游戏背后主要是广州、深圳厂商:《改装大作战》背后是深圳必凡娱乐、《凤凰心计》《盛世芳华》是广州火羽信息、《餐厅养成记》是深圳邦邦网络、《守护球球》《欢乐消除开心假日》是深圳唯...……更多
...了不少热门事件,凝练成一个个“热词”,回过头看,Z世代在这些事件中无疑占据了多个“C位”。有句话讲,谁抓住了年轻人,谁就抓住了未来。因此,想要洞悉最新的创业和投资方向,很有必要好好研读这8大热词。#演唱会...……更多
《幻兽帕鲁》的红与黑:5天捞金15亿 宝可梦坐不住了
...财经记者了解到,《幻兽帕鲁》是日本一家名不见经传的厂商Pocketpair投资10亿日元(约合人民币484万元),耗费近4年时间所打造的冒险游戏。在游戏中玩家通过不断收集、养成神奇的生物,或配合它们战斗,或一同建造家园。...……更多
短剧游戏再度活跃!游戏ETF(159869)逆势翻红
...流量支持、生态激励计划等。派对游戏的核心在于前期的社交关系积累与玩法内容沉淀,《元梦之星》多项举措也旨在缩短前期构建用户及创作者生态的时间,有望更快度过前期的生态冷启阶段。已验证的派对游戏市场,市场空...……更多
2023降本增效观察:米哈游、网易、莉莉丝如何“抠利润”、“增转化”?
...游戏行业最大的主题无疑是:降本增效。关于“降本”,厂商都十分熟练:裁员、砍项目、控制研发成本...关于“增效”,多采取新品“一波流”买量策略,集中预算,上线期大买特买,以此提升对玩家的转化率。但这一策略,...……更多
《宝可梦》小碎钻是第八世代弱化版的壶壶?对战功能性很差?
如果看小碎钻的种族值的话,小二甚至有点认为小碎钻就是弱化版的壶壶,关于壶壶,我们都知道其有着骇人听闻的可怕双防,而到了小碎钻这边,其也是双防突出的一只宝可梦,谁能想到这样的一只宝可梦,实际上和幻之宝...……更多
TikTok退出美国对游戏出海影响多大?
...全球市场百宝书-美国篇》数据,TikTok上三大用户群体为Z 世代(1996-2012)、千禧⼀代(1981-1995)和X世代(1965-1980)。具体来看,25%的Z世代表示TikTok是他们最爱的社交软件,65%的Z世代表示他们会用TikTok来找内容,这一比例高于其...……更多
《宝可梦》简单粗暴又好用,妖精系的神兽在对战中强度有多离谱?
妖精系是第六世代才拥有的属性,所以拥有妖精系属性的神兽级别的宝可梦实际上并不算多,但是,目前拥有妖精系属性的神兽级别宝可梦,却也在对战中都是数一数二的存在,而且简单粗暴又好用,本篇小二要介绍的就是这...……更多
《宝可梦》好用的草系精灵越来越多?有的直接称霸一个世代?
...NO.1轰擂金刚猩小二提到一些草系宝可梦甚至称霸了一个世代,其实倒不如说是影响了一整个世代,比如八代的轰擂金刚猩,其梦特搭配后续习得的招式——青草滑梯直接让其本身就不好的纯草属性上升到了一个完全不同的梯度...……更多
· 数字化技术赋能,为“游戏+教育”拓展更多可能性
...游戏成为新质生产力的维度之一。也正是因此,不少游戏厂商近年来围绕“游戏+”模式,持续探索游戏与社会各领域的高效融合,促进社会正向理念加速渗透大众群体,助力社会效益提升。以游戏为纽带带动“全民公益” 探索...……更多
虎牙全球化业务Nimo稳步发展  拓展海外游戏联运、代理发行业务
...今年将继续深挖游戏垂直赛道上的商业价值,加强与游戏厂商、各品牌方合作,进一步拓展游戏联运、代理发行以及游戏上下游服务。Nimo将平台丰富的主播资源、优秀的直播运营能力、丰富的本地化资源等优势充分发挥,兑现...……更多
产品观察|首个数字钥匙小程序发布,能否借微信打开更多汽车服务生态场景
...,角逐势力也越来越多。一方面,新势力车企和传统汽车厂商纷纷从自家汽车入手,推出相关搭载数字钥匙的车型,包括对现有车辆设计改造;另一方面,手机厂商、芯片企业则发力在手机内配置数字钥匙相关芯片。数字钥匙或...……更多
次世代音乐社交换装手游《劲乐幻想》今日全平台上线!海量联动福利派送中!
...奏体验,新型搭子社交,穿搭博主养成日记,重新定义次世代音游新边界!除此以外还有海量惊喜福利正在火热派送中,欢迎各位音乐人登陆赤岛加入乐团,开启次世代音乐冒险之旅!《劲乐幻想》亮点抢先看【全新乐队模式,多...……更多
《宝可梦》消耗道具才能做到最高输出,摔角鹰人的对战格斗之道!
...手权,而轻装这个特性是需要和道具配合的,于是在第七世代大葱鸭可以很好利用种子道具与卡璞一家产生配合,上场触发种子道具之后就可以及时触发轻装,而在第八世代,因为卡璞一家的出场率下降,摔角鹰人要如何触发轻...……更多
...融合,便可以创造出更具吸引力的新玩法,从而帮助游戏厂商在市场中获得优势。《无畏契约》,原名《VALORANT》,是腾讯国内代理的一款多人竞技射击游戏,凭借独特的玩法而备受玩家瞩目。然而,在其未被引入国内的游戏发...……更多
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《寂静岭2:重制版》IGN日本10分 系列未来标杆
因角色设计失败而不被看好的《寂静岭2:重制版》,获得了媒体的普遍好评,包括IGN日本、IGN法国、Eurogamer在内的多家媒体给出了10分满分评价
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《翌日-忌夜的噬灵超市》10月10日登陆PS4/NS
经典日恐系列《翌日》新作《翌日-忌夜的噬灵超市》官方宣布,将于10月10日登陆PS4/NS平台,敬请期待。·《翌日-忌夜的噬灵超市》是《翌日》系列的第十部作品
2024-10-06 10:58:00
《PACS》Steam上线 末日世界卡车运输模拟
Studio 316工作室制作并发行,一款末日世界背景卡车运输模拟新游《PACS(Post Apocalypse Courier Service: Co-op Delivery Simulator)》Steam上线
2024-10-06 11:00:00
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盘点巫妖王之怒怀旧服万圣节的五大极品掉落,这节日的氛围是根本停不下来啊,速看!一:无头骑士的缰绳在魔兽世界的马匹之中,无头骑士的缰绳可以说是99
2024-10-06 11:01:00
魔兽世界:简单入手超模饰品,世界最强团队都在用,超越632BIS!
魔兽世界地心之战尼鲁巴尔王宫的首杀争夺于近期落下帷幕,由Liquid拿下了安苏雷克女王的世界第一。然而在首杀过后,有一个原本无人问津的饰品却快速吸引了玩家的眼球
2024-10-06 11:33:00
网友质疑金摇杆奖:黑神话仅一项提名 APEX最佳运营?
日前,第42届“金摇杆奖”游戏提名名单公布。今年该奖项共开设19个类别,《宇宙机器人》《最终幻想7重生》以5项提名领跑
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随着《黑神话:悟空》的全球爆火,越来越多的人开始期待本作的DLC作品,Reddit上有玩家分享了《黑神话:悟空》中可能成为最终BOSS的角色
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外媒:黑神话未得年度主机游戏提名 证明了西方的偏见
发售后口碑、销量双丰收的《黑神话:悟空》在第四十二届金摇杆奖仅获得“最佳视觉设计”一项提名引发关注。日前,外媒fandomwire发文表示
2024-10-06 11:37:00
恭喜《黑神话悟空》!收入破10亿美元!可惜仅获金摇杆视觉奖提名
《黑神话:悟空》发售即将两个月,作为一款单机游戏,热度肯定和刚发售时相比有很大程度的下滑,毕竟第一批玩家都已经通关了。而吸引新玩家最主要就是靠口碑
2024-10-06 12:09:00
B社称《老滚6》备受玩家期待 《星空》未来展望良好
Bethesda工作室设计总监Emil Pagliarulo近日在接受《星空》(Starfield)首个剧情扩展“破碎维度”宣传采访时
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