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怪异且恐怖的都市传说-后室
网络上有一段奇怪的视频,视频内容讲述了一群年轻人正在拍摄,突然之间摄像师不小心跌倒,但当他站起来以后发现自己来到了一个暗黄色的房间内,然后屏幕上出现了一个词,叫做backrooms(后室)。这个场景不管是地面还是灯光都是千篇一律的暗黄色,空气中也弥漫着一股怪异的气味……更多
寂静岭2重制版跟原版的对比效果
寂静岭2重制版还未发售,不过可以根据网上找到的一些宣传片视频截图来进行一下对比。嗯,主角的脸型对比,重制版里面看起来更加写实且细腻,不过原版里面的主角脸庞更加圆润,重制版里面的脸变长了。。。。我怎么觉得重制版的脸没有原版好看。游戏场景对比。可以看到场景细节的丰富度提高了……更多
生化危机8四大贵族-唐娜贝内文托的背景故事和设计灵感
生化危机8中四大贵族之一,不过也是游戏中存在感最弱的BOSS,唐娜贝内文托的剧情很少(简称唐娜),不过玩家们依然可以从游戏中挖掘出很多关于她的细节。按照游戏设定,唐娜的外观看起来就是一名年轻女孩的形象,但是在早期游戏设定中,她并没有露脸,而是将脸隐藏在她的黑衣之下……更多
星际争霸的“黑历史”-N64星际争霸,你玩过吗?
作为RTS游戏,很多人都玩过。说到RTS里面的代表作之一星际争霸,那玩过的人就更多。很多人小时候进入网吧第一次玩的也就是星际争霸,星际争霸在那个年代成为了一种现象级游戏,也是促成职业电子竞技发展的直接因素。星际争霸(英语:StarCraft)是暴雪娱乐制作发行的一款即时战略游戏……更多
国产三大剑-轩辕剑7,是否值得一玩?
轩辕剑7是大宇资讯旗下单机游戏轩辕剑系列的第13部作品,于2020年10月29日发售,游戏的背景设定在西汉末年,采用了虚幻4游戏引擎制作开发,并使用了全新的即时战斗方式。随着玩家们进入游戏,很多玩家便发现游戏中的角色面部表情僵硬死板,人物动作别扭,角色外观不讨喜……更多
仙剑奇侠传3讲了个什么故事?所有结局你都玩出来过吗?
仙剑奇侠传3这款游戏发售也差不多过去了20年,那个时候不像现在可以在网络上查找攻略,玩家反而会静下心来在游戏中自行探索游戏剧情,体验其中的乐趣。游戏的世界观和人物刻画都非常饱满,以及荡气回肠的背景音乐都让仙剑奇侠传3成为了一款十分优秀的游戏。玩家在游戏中的行为抉择会导致5种不同的游戏结局……更多
游戏历史-仙剑之父姚壮宪和他的仙剑奇侠传
说到仙剑奇侠传1这部神作,就不得不提到仙剑之父姚壮宪。虽然现在的仙剑奇侠传画面越做越好,已经达到了次时代的水平,但游戏声誉已经大不如前,情怀一词已经成为了贬义词,不过仙剑系列的前几部作品并不是这样,至少仙剑1不是。先来说说姚壮宪本人。他出生在台湾的花莲县,自幼生活在乡村……更多
盘点生化危机2重制版中的经典彩蛋
相对于生化危机3重制版,2代重制版的诚意就很高,因为3代重制版给人的感觉就是内容大幅度缩水,突出一个字“短”。2代重制版相信也被大家玩出了花,特别是各种mod打的那就一个不亦乐乎。不过今天我们依然来看看生化危机2重制版里面的那些彩蛋有哪些。未来的杂志在警察局我们可以看到这样一份杂志……更多
盘点生化危机3重制版里面的经典彩蛋
生化危机3:重制版是一款由CAPCOM开发的恐怖游戏,已于2020年4月3日登陆PC和PS4以及XBOXONE。原版生化危机3:复活女神于1999年9月发售,累计销量达350万套(截至2019年9月30日)。与前作生化危机2相同,故事的舞台为浣熊市,一场空前绝后的生物危害席卷了城市……更多
盘点植物大战僵尸1里面的各种彩蛋
相信植物大战僵尸1这款游戏很多人都玩过,游戏的可玩性很高,并且也有很多彩蛋深埋其中,让我们来一探究竟。1.在禅境花园里面我们可以找到一颗智慧树树苗,不断地给它施肥它就会告诉你一些游戏小技巧,以及一些奇奇怪怪的内容,比如告诉你在游戏时输入“future”,可以遇到“未来”的僵尸……更多
玩过很多次的恐龙快打,你知道其背后的故事吗?
相信街机神作恐龙快打各位一定玩过多次了,关卡内容大家也是相当熟悉了,但是恐龙快打讲述的背景故事你不一定知道。首先说说恐龙快打的英文名字,叫做cadillacsanddinosaurs,翻译过来叫做凯迪拉克和恐龙,是日本老牌游戏厂商capcom出品的一款街机游戏……更多
互动式游戏直到黎明-当传说中的怪物出现在现实中会怎么样?
当你面对生死关头的时候,一个小小的选择也许就会决定你的生死。直到黎明是由SCE和SupermassiveEntertainment共同推出的PS4独占恐怖游戏,于2015年8月25日登陆北美,8月28日登陆英国和爱尔兰。游戏的剧情由电影制片人拉里·法森顿和格拉哈姆·雷兹尼克与游戏开发商SupermassiveGames精心打造……更多
RTS游戏神作之一-帝国时代和其背后的故事
帝国时代这款作为RTS四大游戏之一,相信很多人都耳熟能详。从1997年诞生到今天,一共推出过四代作品和多部资料片,这是很多玩家心中的RTS神作。托尼.古德曼的人从小受到父亲的影响,喜欢上了电脑编程,至此他给自己设定了今后的人生目标,那就是开游戏公司,研发好游戏……更多
FC的马戏团原来背后还有这样一段故事
马戏团这个游戏在国内的知名度很高,游戏画面简单,主题轻松快乐。除了游戏的基本挑战,一些特定的游戏动作还会产生额外的加分,比如穿过小火圈吃钱袋,或者是大跳跨过中间的球等等。马戏团这款游戏是konami在1984年推出的,但是这是原版游戏,并非中国玩家在FC平台玩到的马戏团……更多
街机大作名将和背后那些有趣的游戏设定
名将(CaptainCommando)是capcom研发的一款街机游戏,于1991年正式发行。该游戏运行于capcom早期开发的CPS1基板上。游戏的平衡性较强,最多支持4人同时进行游戏,每个角色都个性鲜明,拥有独一无二的招式,游戏崇尚配合。名将的英文原名叫做captaincommando……更多
街机厅不得不玩的神作-吞食天地2(三国志)
吞食天地2赤壁之战是1992年由卡普空推出的街机游戏,由玩家操作蜀国的虎将们进行战斗,游戏流程仍为横向卷轴式的关卡设计。在我们小时候玩的时候,机器上写的压根不是什么吞食天地2,而是三国志,其实这个名字也不算错,这是面向韩国和港台地区的亚洲版标题。从标题中我们得知……更多
童年回忆-不完全盘点FC坦克大战和其他平台的续作
相信很多人在fc平台玩过一款叫做坦克大战的游戏,在游戏中,玩家可以单人挑战,双人挑战以及编辑自己的地图。这在当时的fc游戏中属于比较少见的功能了,那么关于坦克大战有多少部作品,你知道吗?在1980年时,南梦宫在街机上发布了一款叫做坦克营的游戏,这就是后来我们所熟知的fc坦克大战的雏形……更多
史上最无聊的游戏-沙漠巴士(其实并不无聊,反而“暖心”)
从美国亚利桑那州的图森到内华达州的拉斯维加斯,一辆时速仅仅45公里的汽车大概需要行驶8个小时左右。这是一种什么样的体验?一款于1995年诞生的游戏-沙漠巴士或许可以让你沉浸式的体验一回。先来看看游戏片头语,“游戏就像现实一样麻木”。沙漠巴士号称史上最无聊的游戏——它甚至没机会正式发行……更多
FC平台带给无数人欢乐的游戏-猪小弟,你一定也玩过
在我们的玩的FC游戏里面,其实很多都大有来头,比如经典的FC游戏-猪小弟(有些也叫猪妈妈,或者叫小猪射箭)。这是KONAMI公司早期的作品之一,为FC红白游戏机时代人们耳熟能详的大众游戏,最早出现在雅达利2600,后移植到街机、SFC、MSX、PS5等多个平台……更多
经久不衰的战棋游戏-三国志曹操传!
1995年,日本的光荣公司推出了经典的战棋游戏三国志英杰传,这部无需内政操作的战棋游戏取得了市场的认可,于是光荣趁热打铁,一口气推出了孔明传,曹操传等三国题材游戏。这一系列的游戏在功能系统上都有继承,所以玩家习惯性的把这些作品叫做英杰传系列。在所有的作品中,曹操传是公认的巅峰之作……更多
第一款FC拥有机器人格斗的游戏-鸟人战队以及背后的故事
小时候,有些同学家里购买了FC游戏机,有一天,一个家伙在班上嘚瑟的向其他人说:“你们玩过机器人之间的格斗游戏吗?”,其他人都羡慕的看着他,后来我才知道他说的这个游戏叫做鸟人战队。你别说,还真的挺好玩的。在互联网普及之后,我才知道,原来鸟人战队这款游戏的背后还真的大有故事……更多
你玩过这款最早的赛车游戏-火箭车吗?你知道背后有哪些秘密吗?
你玩过的最早的赛车游戏是哪一款?不出意外的话,绝大部分人的回答应该是来自于FC平台的roadfighter(公路斗士),中国玩家将其称之为火箭车。大部分中国玩家应该是在90年代才接触到这款游戏,但实际上早在1984年的时候日本玩家就已经玩到这款游戏了(毕竟FC就是日本的游戏主机)……更多
你玩过影子传说吗?这个游戏的背景是什么,神秘礼物又是什么?
相信小时候你一定玩过影子传说这款游戏,这款由Tatio在1986年发售的游戏体量很小,是一款循环关卡的动作+射击游戏。不过这款游戏小归小,但是在当年的红白机(FC平台)的知名度还是很高的。玩家可以操作主角在森林里面飞来飞去,跟敌方的忍者使用忍者镖互斗,也体验过被敌方喷火僧侣支配的恐惧感……更多
国内比较经典的七龙珠游戏(不完全盘点!)
七龙珠作为最早引起中国大陆的动漫之一,在国内拥有着很高的人气。我还记得小学时候在书店里购买过一套七龙珠的漫画,讲的内容是悟空大战红衣军和天下第一比武会场的剧情,里面的剧情看得我简直欲罢不能。关于七龙珠的漫画显然有很多,我以前接触过的只是一小部分,当然它也衍生出了很多游戏……更多
奇闻怪谈-海地巫毒教可以使用巫术把人变成丧尸?
1970年日本科学家森政弘提出了恐怖谷理论,这是一个描述人类对于非人类物体感觉的曲线图。这个理论指出随着人类物体的拟人程度增加,人类对其的好感度也会增加,但是当这个物体和人类的相似程度达到70%的时候,人类对其的好感度就会瞬间下降到负值,这个负值就是所谓的“恐怖谷效果”……更多
游戏背后的故事-满分神作最后的生还者《美国末日》怎么做出来的
2001年时,brucestraley(布鲁斯·斯特拉利)下班回到家,打开了家中的PS2游戏机,正当他翻看一旁的游戏光碟寻找要玩什么游戏时,突然被一张光碟所吸引。光碟的封面显示了一个头戴类似牛角帽子的少年(实际上是头上长角),手拿武器,面部略显紧张,可能是正要跟前面的敌人短兵相接……更多
你玩过午夜凶铃的游戏吗?你知道午夜凶铃电影是怎么来的吗?
你看过午夜凶铃的电影吗?这部在1998年1月31日在日本上映的电影,制作成本仅有120万美元,但最终在全球狂收2000万美元票房。电影上映后随即在世界范围内引起轰动,影迷们通过各种途径观看这部让人毛骨悚然的电影。之后午夜凶铃又陆续推出了凶铃再现,贞子缠身和贞相大白三部曲……更多
还记得儿时玩过的射击游戏-抢滩登陆吗?他的前世今生是怎样的?
提到抢滩登陆这款游戏,相信很多玩家就能立刻回忆起当年在网吧狂点鼠标疯狂扫射的经历,抢滩登陆在国内的知名度还是很高的。这个曾在中国风靡一时的FPS系列不仅贯穿了不少80、90后玩家的童年,也是很多60、70后的长辈们的最爱。抢滩登陆是一款FPS类型的游戏(主视角射击)……更多
游戏杂谈-组队打丧尸这类游戏的发展历史
丧尸又称活死人、丧尸既非活人也非死人,是生理上的一种现象。通常人类包括尸体是被某些因素所影响(感染),如科学药物、生化因素、病毒感染等。行动之间有快有慢,有着超出常人的力量。穷凶极恶且丧失理智,有的目光呆滞,但却张牙舞爪,会吞食活人或其他动物的血肉,更为致命的是牙齿中带有致命的病毒……更多
游戏杂谈-诞生于80年代的FC游戏竟暗藏玄机?
在上个世纪80年代,当时的美国电子游戏还没有严格的审查分级制度,后来出现了美国电子游戏市场大萧条,直到1985年,日本的任天堂才用nes游戏机重新闯进了北美的游戏市场。但从这个时候开始,美国的电子游戏审查制度开始变得奇怪起来,因为游戏内容的审核不依靠审查机构……更多
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