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生化危机8四大贵族-唐娜贝内文托的背景故事和设计灵感

类别:游戏 发布时间:2023-02-20 23:00:00 来源:大话西游

生化危机8中四大贵族之一,不过也是游戏中存在感最弱的BOSS,唐娜贝内文托的剧情很少(简称唐娜),不过玩家们依然可以从游戏中挖掘出很多关于她的细节。

生化危机8四大贵族-唐娜贝内文托的背景故事和设计灵感

按照游戏设定,唐娜的外观看起来就是一名年轻女孩的形象,但是在早期游戏设定中,她并没有露脸,而是将脸隐藏在她的黑衣之下。

生化危机8四大贵族-唐娜贝内文托的背景故事和设计灵感

为什么她选择将自己隐藏在黑衣之下?那是因为她的有眼有一处畸形的伤疤,这道伤疤是在她儿时就产生的,女性都是天生爱美的,有缺陷的她不得不选择了隐藏自己,长时间的自我封闭让她性格内向,大部分的时间只能通过陪伴她的玩偶安吉进行交流。

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唐娜这个角色的设定非常有意思,从美术设定集中我们可以看到,唐娜身穿黑色丧服,代表着死亡。而安吉娃娃身穿白色婚纱,代表着新生。

而在四大家族的徽章外观设定中,唐娜的徽章是日月,无论是日月还是黑白都是对立的符号。capcom通过这种设定来告诉玩家唐娜的人设应该是患有精神分裂疾病或者是二重人格。

准确的说,唐娜就是安吉,安吉就是唐娜精神分裂出来的角色。

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唐娜所属的贝内文托家族以制造玩偶为生,因为脸上的伤疤,唐娜自小就性格内向,在父母去世后,她就变成更加内向,彻底的将自己封闭起来,只跟安吉交流,在这种情况的持续下换上了精神分裂等问题。

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后来,唐娜被米兰达收为养女,跟其他三位贵族一样也被植入了恩赐。在游戏中玩家可以找到文档园丁的日记。

在日记中提到唐娜被收为养女的事情。在植入恩赐后,唐娜的性格开始变得开朗,并且在米兰达那里获得了很久没有感受到的亲情。

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在恩赐植入之后,唐娜获得了可以让人产生幻象的能力,园丁的日记中提到在墓前恍惚之间看到了自己去世的老婆,这表示他已经开始产生幻象。

后来唐娜告诉园丁可以去自己的宅子,并说可以再次让他见到自己的家人。根据游戏中公爵的介绍,去过唐娜房子的人都没有再出来的,所以说园丁大概率死在了唐娜的宅子中,应该是被唐娜用作了幻象实验的对象。

生化危机8四大贵族-唐娜贝内文托的背景故事和设计灵感

游戏中的唐娜几乎没有多少台词,而是通过操纵安吉来表达个人意愿,这里有一个小问题,如果说唐娜脸上的疤痕是儿时产生的,为什么在她宅子里面看到的那幅画并没有伤疤?

有一种说法是,唐娜找了非常信任的人(可能是园丁或其他人)给自己画了自画像,在这幅画里面,还原出了没有疤痕的“完美”外观,表现出了唐娜的内心更希望自己没有疤痕的愿望。但不管是有疤痕还是没有疤痕,安吉都会陪伴在她的身边。

在游戏中前往唐娜的宅子路上,玩家可以找到一座贝内文托的墓碑,上面记录了剩余1987年死于1996年的某位贝内文托,不过我没有在游戏中找到关于这座墓碑主人的介绍(有找到的小伙伴请告知一下),不过从名字上推断跟唐娜本人有关,应该是她的姐姐或者妹妹之类。

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唐娜的剧情线不长,不过在地下室的怪婴真是把我吓得够呛,至少第一次玩的时候是这样,后面次数多了也就没啥感觉了。而且在你打开电梯进去之前还会卡你一下,把本来已经高度紧张的玩家给搞的更紧张,感到了制作者深深的恶意。

至于怪婴的出现我一直以为这是唐娜的孩子,后来想想感觉应该是唐娜利用了伊森救女心切的缘故,使用幻象让他看到了他想看到的孩子。但是转念一想,似乎也不对,因为园丁看见的自己老婆是正常人形象。

逃出怪婴追击之后,还需要找到安吉三次,每次找到伊森都会用剪刀攻击安吉,三次之后,安吉死亡,玩家这时才会发现自己攻击的其实是唐娜本人。

生化危机8四大贵族-唐娜贝内文托的背景故事和设计灵感

如果你玩的是英文版,在面对唐娜的时候,她说说出一句“donotleave”的台词,翻译过来是“不要走。”中文版里面的内容是“我不能让你离开”。不要走这个词有明显的请求意味在里面。

看得出来唐娜在经历了长时间的自我封闭以后,也渴望获得亲情,所以他可能并不想杀死伊森,而只是想将他留下来,就跟前面提到的园丁等人一样。

唐娜这个角色是一个悲剧角色,我个人觉得她是可怜也可悲的。如果capcom可以出四大贵族的DLC,应该会让这个角色的形象更加饱满丰富。

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快照生成时间:2023-02-21 05:45:38

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