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在我们的玩的FC游戏里面,其实很多都大有来头,比如经典的FC游戏-猪小弟(有些也叫猪妈妈,或者叫小猪射箭)。这是KONAMI公司早期的作品之一,为FC红白游戏机时代人们耳熟能详的大众游戏,最早出现在雅达利2600,后移植到街机、SFC、MSX、PS5等多个平台,已成为80后这代人不可磨灭的记忆之一。
猪小弟是64合1里面的一款射击游戏,玩过的朋友一定对它的背景音乐一定有印象,游戏的BGM改编自德沃夏克的《幽默曲》,游戏本身的创意来自英国的童话故事《三只小猪》,话说这部动漫在国内也播放过(我也看过),故事讲的是三只小猪用不同的材料盖房子。大猪用的是茅草,二猪用的是木材,小猪用的是砖头,最后只有小猪的砖头房子抵挡住了大灰狼的进攻。
但是到了游戏中,我们看到的是一头猪坐在一个类似篮子的容器里面,拿着弓箭射击前面的大灰狼,两头猪在后面负责提拉绳子,好让射箭的小猪可以上下移动,从不同的方向发起攻击。
猪小弟这款游戏最早是一款街机游戏,是KONAMI在1982年推出的,游戏的英文名字叫做POOYAN,这个单词在日语里面可以翻译为猪仔。
虽然游戏的名字叫做猪小弟,但实际上从游戏画面看,我们操控的实际上是猪妈妈。游戏中的猪妈妈一手持弓,一手拿箭,如果你手里有这个游戏的正版卡带,从卡带上就能明显的看出来这造型就是猪妈妈。虽然造型上的猪妈妈身材比较臃肿,但是你绝对想不到猪妈妈在游戏里面是何等的神勇。
再来说说游戏的剧情,游戏开始的时候,两只小猪仔在欢乐的音乐中出去遛弯,突然串出来一只大灰狼,将其中的一只小猪仔扛着就走,逃回去的那一只就去给猪妈妈报信去了。再后来,一大群大灰狼来进攻猪妈妈所在的村落,猪妈妈为了保护其余的小猪仔,拿着武器开始跟大灰狼进行殊死搏斗。
其实换个角度看,这游戏更像是横版的小蜜蜂。在游戏中想要通关,就必须要把大灰狼的气球射爆,在射爆气球的那一瞬间还真是有一种爽快感。
游戏中的讨喜的画面再配上轻快的音乐,再搭配上这简单有趣的玩法,这就是我们童年时光最大的快乐。
游戏当中的关卡其实只有两个,通关第一个关卡我们就能看到猪妈妈成功解救小猪仔的过场动画。在在游戏中有一个强力攻击道具,这个道具每过一段时间就会刷新在猪妈妈的上方,只要获得这个道具在射出去,挨着边的大灰狼就能被直接秒杀。
那么这个神奇的道具是什么,KONAMI官方的解释说这是肉。肉丢出去以后,大灰狼看着都想吃,于是就松开拉气球的手去抓肉,所以就掉下去了。。嗯。这个解释似乎也说得通。不过让玩家好奇的是,这种肉每过一段时间就会出现,这肉从哪来的。。总之,关于这个问题官方并没有给出解释。
猪小弟的游戏原案设计师藤原得郎,藤原得郎是三上真司的老师(三上真司是生化危机之父),80年代时,刚毕业的藤原得郎去了KONAMI工作,最开始他并不懂游戏设计,只能做做游戏海报,1982年的时候,藤原得郎因为设计工作出色得到了游戏设计的机会,后来公司有人提议要做一个关于童话故事三只小猪的改编游戏,项目交到藤原得郎的手里,后来猪小弟这款游戏就诞生了。
后来,藤原得郎跳槽去了Capcom,并提议做一款类似甜蜜之家的游戏,这个项目就被丢给了当时的菜鸟三上真司,于是后来就有了生化危机(历史总是惊人的相似)。
总之,藤原得郎将概念中的三只小猪做成了猪小弟游戏,这款游戏在打打杀杀的街机厅里面独树一帜,因为游戏画风可爱,深受女性玩家和孩子们的喜欢,所以猪小弟又被移植到了其他的平台上,当然只有FC平台的画面是做得最好的。
游戏的移植工作交给了HUDSON,这个公司喜欢在游戏里乱加彩蛋。比如连续30次击中敌人会出现加10000分的毛毛虫。又或者配合游戏背景音乐的劫走连续射击20次可以触发加40000分的鸟,当然彩蛋还有很多,不过我个人好奇的不是HUDSON为什么加这么多私货在里面,而是这些玩家都是怎么琢磨出这些彩蛋的。
细心地玩家可能会发现,猪小弟跟炸弹人一样,使用的是同一套素材,所以游戏中大灰狼为什么会投掷出各种水果也就不奇怪了。
总之,现在的玩家可能看不上这种游戏了,毕竟现在的3A游戏大作泛滥,不过当你玩腻了大作的时候,这种小游戏还是值得一玩的!
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快照生成时间:2023-02-21 05:45:15
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