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三国杀:同样是个人挑全场,为什么内奸机制被骂,没人说野心家?
...生存环境。不过为什么内奸被这么多人抱怨,同样情形的野心家却没人输出?国战野心家和内奸身份很像。野心家也是一个人一个势力,除了自己全场都是敌人,打到只剩自己一个人才算赢。即使场上有两个野心家,这两人也不...……更多
三国杀:野心家机制大改,可以全场加入野心家,还有摸牌和回血
国战里野心家一直有个存在感不强的机制——拉拢人心。遇到四五把野心家都不一定能看到一局野心家拉拢人心。但是如果这机制真的要改的话,触发条件要容易很多。拉拢人心机制改动具体内容:暴露野心后,触发拉拢人心...……更多
三国杀:国战添加野心家势力,开局就野,怎样技能才配一挑七?
...样添加了一个“野”的标签。这岂不是说界钟会开局就是野心家?国战野心家性质和军八内奸的概念差不多,虽然待遇要好点,但同样是单打独斗,一人一国。就算场上有四个野心家在场,但这四个野心家也不会算同一个阵营。...……更多
三国杀国战:天生的野心家钟会,反向削弱自立为王!
...不再归属于魏势力,而是属于一种我们非常熟悉的势力:野心家。在国战中如果相同势力的人数超过了总游戏人数的一半,则剩下没有亮将的同势力均视为野心家,野心家的胜利条件就是杀掉所有角色,包括其他野心家,成为唯...……更多
三国杀:无势力限制是否是国战的退步?不!实际上玩家更难赢了
...亮的武将就是魏国武将,而魏国名额已满,自己只会成为野心家。这时你要不要亮?其他势力不分明,你也不知道你另一个武将会不会成为另一个大国势力,到时候自己夹缝生存。这个选择其实并不算难做。因为如果技能收益不...……更多
双拳难敌四手!在三国杀中一个优秀的队友,到底具有哪些特质?
...,玩家都不是独自作战的。就算是身份局的内奸和国战的野心家,也往往需要在局势尚不明朗的时候与一方结盟。俗话说双拳难敌四手,匹配到一个优秀会玩的队友不仅能让赢下对局变得更轻松,甚至能让我们拥有一天的好心情...……更多
三国杀:七杀台词其实只有五句,最难打出的七杀反而没有排面
...能瞬间爆发。国战武将加入千千万,陆香组合永不过时。野心家目前野心家只玩过钟会和司马昭。但是野心家不愧是天生就要一挑七的存在。技能就是为了七杀而生。想要七杀比起其他武将要更简单一些。国战七杀武将如上。至...……更多
三国杀:最后清流国战也加入史诗,平民能玩的只有它了吗
...方法使用的牌若需指定目标,只可以指定没有确定势力、野心家或者与这个“魂”牌势力相同的角色为目标(不满足卡牌原有目标要求则无法使用),每种牌名每回合限制一次。也就是说,不但能变群雄势力的武将,只要是没有...……更多
三国杀:袁绍司马昭轻松七杀,不需要抢先驱,强过完杀和随势
国战新出的野心家势力是真强,不愧是要一挑七的男人。而随着野心家的出现,也多出了很多绝佳的组合。比如,以往选袁绍时,比较合适的搭配有贾诩、田丰等。贾诩的完杀能给防止别人救人,虽然在都是暗将的时候,大部...……更多
三国杀:野心家钟会再强也有天敌,纵横国战只怕这两个女人
目前三国杀移动版仅上线了两位野心家——司马昭、钟会。虽然只有两位,却已经奠定了野心家一挑七的强势态度。但就像宇宙兄弟被春哥天克,野心家强势也不是没有针对的武将。比如说钟会在国战就很怕遇到两个女人。一...……更多
三国杀:官方一直不开放野心家钟会的原因分析,或因拥有人数太多
同野心家不同命。司马昭已经开放国战,拥有的玩家不知道玩过多少次了;钟会还在国战体验区苦苦等待,别人打十天国战才能换一张体验卡玩。并且目前看来钟会国战开放依旧遥遥无期。对于喜欢钟会又有钟会的玩家来说,...……更多
钟会:三国时期的杰出谋士与野心家
...说是曹魏晚期最出色的谋士,同时也是三国历史上有名的野心家。司马昭对钟会有一个评价,你就是我的子房呀。子房就是汉初三杰的张良的字,曹操对荀彧也说过,你就是我的子房,这样,你就可以大概明白钟会是何等厉害的...……更多
三国杀司马昭进国战,摸牌暴击两不误,又是个挑战七人的野心家
无论是司马昭还是界钟会,这两人在国战里当野心家毫无违和感。从历史上看就是野心勃勃的角色,非常有野心家的气质。并且都很有行动力的下手了,区别就是一个成了一个没成。而界钟会的国战技能大家已经知道,配得上...……更多
三国杀:国战开团后,对面说队伍里藏了野心家,信任崩了
信还是不信?这是一个问题。自从国战加了野心家势力,感觉队友之间的信任度急速下降。这还是在体验期,等到实装后,不知道又会是怎样的一阵腥风血雨。小玖最近就遇到了一局,问题还挺多。起因小玖在一号位,拿的还...……更多
三国杀:7000将魂换界钟会值不值?野心家不能用
...玩家来说斗地主无论是地主和农民都还不错。刚加入国战野心家势力,即使要一打七发育起来依然强势,只要活下来到后期就很难。可是新国战体验期一年,换到界钟会也没用,想玩野心家依旧只能用体验卡换。而王允本身强度...……更多
三国杀:钟会新的副将选择,群体挑衅加咆哮,等于同时有张飞姜维
...上次官方放了一批国战不臣篇的武将出来。最明显的就是野心家司马昭不能再用体验券兑换体验。有司马昭的玩家可以直接在国战玩。但不要只看到野心家,其他武将也要求有姓名。这里说一个会玩的话搭配钟会也很有意思的武...……更多
三国杀:野心家钟会技能更改,排异一次摸七张牌已成过去
...说并不低。但是考虑到界钟会很多模式都适用,还有国战野心家的身份。大家都还是觉得狗卡把这个武将开放武将挺良心。不过这是建立在界钟会国战强度可以的情况下。如果后面被削,合成钟会的玩家就成冤大头了。这次测试...……更多
三国杀:国战四印记野心家第一,剩下三个谁的实用性更强?
到目前为止,国战一共有四个印记——野心家印记、先驱印记、珠联璧合印记、阴阳鱼印记。野心家印记最为实用无可争论。这个印记的作用就是可以随便转化为其他三个印记中的一个来使用。既能当作“先驱”,又能当作“...……更多
黄巾起义导致东汉灭亡,也成全了许多野心家
古代的乱世对多数人来说,都可能是灭顶之灾,命运不济的人很容易就家破人亡或丢失性命,但也有极少部分人,觉得乱世反而是机会,搞好了还能一步登天,出人头地,成就一番太平时代不敢想象的大事业。东汉末年,就是...……更多
《三国杀》90%玩家都遇到过的情况,系统制裁你服还是不服?
...。不能看别人长得好看就去当舔狗。当你换到界钟会国战野心家体验卡国战野心家体验卡要十天才能换一次。每天打一场获得一张国战体验券。集齐十张兑换野心家(三天效期)。攒十天券换钟会才能玩三天。然而,三天里国战...……更多
袁绍都想要立刘虞为帝,他为何誓死不从
汉末三国是野心家的乐园,随着汉室威权不再,群雄并起,或承制封拜,或称王一方。汉家朝廷whocare!然而最搞笑的是这些野心家们还得装出一副对汉朝忠心耿耿的模样来,不管是四世三公的袁绍,还是号称汉朝宗室的刘备,莫...……更多
司马昭的政治手腕与军事策略:稳定曹魏与统一三国
...具有雄才大略的领袖人物;另一方面,他也被认为是一位野心家和权谋家。无论如何评价司马昭的一生都有其深远的影响。他在政治上推行的一系列改革措施为魏国的发展奠定了坚实的基础;而他的篡位行动则标志着三国时期的...……更多
司马懿:被误解的忠臣,还是深谋远虑的野心家?
...对不是像三国演义里所说的一个胸怀大志,妄想篡魏的大野心家!比较符合历史的是,司马懿起初只是一个普通的大魏臣子,或忠或不忠,但绝对不是一开始就有篡魏的想法。现代人之所以说司马懿一直就是算计好的,是用后人...……更多
三国杀内奸承担了多大的重量,四张图告诉你为什么会仇内
三国杀移动版里,内奸是军争场最难玩的身份了吧。难玩就算了,还不讨好,经常被骂。偏偏一般情况下,内奸又是一个举足轻重的身份,投向哪边就能导致出现局势一面倒的情况。甚至仅仅是划水,因为主公方比反贼少一人...……更多
三国杀:群雄割据经常踩的坑,十人九中招,再不敢说这把稳了
...割据模式,大家都苟不住了。群雄割据里面超过三个就算野心家,加上势力乱组每个势力都可能人很多。所以大家一般都会尽早出来组团,很少有人会再选择一直暗将苟下去。因为有的人,苟着苟着就成独苗了。但是!他不能暗...……更多
三国杀:都说盲关索,技能小关索的诸葛诞强度优秀,嘲讽还不高
...望诸葛诞贡献,也不至于放着虎视眈眈的反贼不搞,去弄内奸诸葛诞。几乎大部分场合,前期诸葛诞都会被忽略,存在感极低。苟活到后期十分容易。而到后期,大家就会发现,诸葛诞突然就体力上限全场最高,手上的牌甚至也...……更多
三国杀:盘点游戏里又帅又强的大叔形象,安全感拉满?
...”,谁看他都像个偷偷揣着丈八,随时妄图一轮收全场的内奸,不过我们的刘老板只要摸到丈八,也的确有这个能力,也不怪大家都提防着他了。 ……更多
三国杀快速辨认锦囊国籍,增益效果一目了然,蜀高伤害吴适合开团
...魏国:【号令天下】。大家对魏国的特定印象就是枭雄、野心家之类,而对蜀国就是浪漫主义、扶汉、忠义。所以号令天下这种野心勃勃的,一看就是魏国锦囊。群雄:【文和乱武】。这个辨别是最简单的。贾诩贾文和,文和乱...……更多
三国杀:主公选将后发现全场是克制自己的武将,你的努力毫无意义
...文章放出来看一下,绝对能逗乐自己。三国杀四个身份,内奸最难做,但是主公压力最大。选将的时候总免不了犹犹豫豫,希望选一个队友好配合、敌人很难搞、内奸又不跳的。但有些头铁的老哥就很烦这种磨磨唧唧、犹犹豫豫...……更多
三国杀:骂声最多难度最大,内奸尴尬情况怎么才能改变?
别的阵营都有三人四人,而内奸几乎是孤身奋战,所有拉拢的同盟的都是临时的。如果要说内奸要点亮什么天赋点,那必然是孙权的“制衡”。没有制衡好主公和反贼两方的势力,内奸就会面临日常翻车。而内奸游戏获胜的难...……更多
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2019年,EA正式推出了《圣歌》,但游戏整体效果不佳,市场表现很不理想,制作组曾经想全面重做,但不久就放弃了所有开发工作
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