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无论是司马昭还是界钟会,这两人在国战里当野心家毫无违和感。
从历史上看就是野心勃勃的角色,非常有野心家的气质。并且都很有行动力的下手了,区别就是一个成了一个没成。
而界钟会的国战技能大家已经知道,配得上野心家一挑七的身份。那么野心家司马昭的国战技能又是怎样的呢?
昭心:当你受到伤害后,你可以展示所有手牌,然后与一名手牌数量不大于你的其他角色交换手牌。
夙智:锁定技,若你于自己的回合内,你获得以下效果:一、当你使用【杀】或【决斗】对其他角色造成伤害时,此伤害+1;二、使用锦囊牌时无距离限制且你摸一张牌;三、当其他角色的牌因弃置而进入弃牌堆时,你获得其一张牌。当你触发以上效果三次后,此技能本回合失效。若你本回合触发以上效果不足三次,回合结束后,直到你的下回合开始,你获得“反馈”。
首先是“夙智”的三个效果。
三个都是非常好的正面效果,如果不是野心家身份的话,拥有一个效果就可以做出个武将出来了。
而司马昭足足有三个,并且不是三选一,而是回合内三个都可以触发的那种。
另外技能描述的是“触发以上效果三次后,此技能本回合失效”,而不是“三种效果都触发后,此技能本回合失效”。
所以可能同一个效果能够触发两次,这比起三个效果各触发一次来说,灵活性更强,用处也更大。
在某些极端时刻,比如对面有空城武将的时候,【杀】和【决斗】各来一发,这不等于大宝砍两刀?
有输出又不是摸牌白,还能继承“反馈”回合外保命。
甚至怕“反馈”到手的是些垃圾牌,还有一个“昭心”可以和别人交换手牌。
虽然“昭心”发动同样有要求,但这个要求对司马昭来说达成条件十分轻易。而相比起来,“昭心”这一技能可操作空间要大很多。
故意拿自己手上的鸡肋牌换对面的好牌什么的,猥琐但爽啊。
司马昭的技能设定灵活又不失强度,也有一定趣味性,小玖觉得这个设计还是不错的。
大家对国战司马昭怎么看?
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快照生成时间:2023-01-16 05:45:30
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