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《宝可梦》钳子类宝可梦的特有技能夹住,实际对战也是没卵用?
...一类的宝可梦自然也就学会了需要有钳子部位才能学会的技能,比如本篇我们要提到的夹住就是如此,不过因为“夹住”的含义比较广泛,所以其实也不单单只有“钳子类”的宝可梦可以学会,那么,关于这个技能在对战中如何...……更多
《宝可梦》被官方刻意限制,使得掘地兔拥有神特性却表现平平?
...队伍输出核心,速度上如果有队友帮忙控速是更好,但是双打难强化单打队友难配合,招式上基本地本是要考虑的,普本如果实在不想带猛撞啥的可以带个电光一闪打先制,其它的则就是一些比较常规的补盲输出了,根据队伍情...……更多
《宝可梦》蝶结萌虻在对战中具有不可代替性,撒网比电蜘蛛好用?
...也看作是输出的话,那么这个配招实际上是一变化三攻,双打中蝶结萌虻还可以打出魔法闪耀的AOE,这么来看的话蝶结萌虻好像是被设置用来做双打的,但蝶结萌虻的短板则是实在太脆皮了,基本是被一摸就到,很依赖到如气腰...……更多
《巨流河》作者齐邦媛去世:“我这一生,很够,很累,很满意”
...,齐邦媛最卓著的贡献,就是将台湾现代文学——包括吴浊流、黄春明、李乔、朱天文等人的杰出作品——进行英译,在美国研究中文的1949年到90年代,让台湾文学成为中文研究的主力。有学者认为,齐邦媛是将台湾文学推向国...……更多
《宝可梦》靠着分析特性,步哨鼠对战做后手输出有没有出路?
...肯定是不高的,于是步哨鼠有着催眠术,但是就催眠术那命中率吧,,推荐配招:催眠术/刺耳声+复仇/拍落+报恩+愤怒门牙/火焰拳/垃圾射击这个配招是根据其最后出现的世代——第七世代来看的,而根据现在第八世代的尿性,...……更多
《宝可梦》设定上按理来说很强的溶解液,为何实际对战那么弱?
《宝可梦》的招式技能中,有不少是第一眼看上去就觉得很厉害的,甚至从设定上来看就是特别好用的,比如超能力系里的念力,这个招式在动画里很多时候甚至都是无解的,也有小二前不久才刚说过的定身法,在动画与漫画...……更多
《宝可梦》火系物攻技能中的牌面,会反伤却很好用的闪焰冲锋!
...因为早期的火系招式中,官方并没有给火系创造物攻输出技能,于是像火伊布、炎帝这样以物攻输出见长的宝可梦都没能找到合适的火系物攻手段而被冠以“唯一王”、“唯一神”的称号,而好用的火系物攻输出招式其实等到了...……更多
《宝可梦》投掷猴是对战接球手?不,其实是反威吓的输出手!
...算差,但是因为速度不太能够找到先手权,所以投掷猴在双打走不服输的话往往还需要队友帮助控速,不管是街球手还是不服输,其实都是更加服务于双打的特性,毕竟在双打中的威吓手出现的情况更多一些,另外,投掷猴既然...……更多
《宝可梦》被空间玩法绑死的梦梦蚀,不玩空间就很难发挥优势?
...面板就变得有点平平无奇。相对来说,梦梦蚀是更加适合双打的宝可梦,特性预知梦以及心灵感应明显都是偏向双打的,预知梦在双打中才能发挥作用最大化,虽然在双打里这个特性也可有可无就是了,心灵感应则可以配合有AOE...……更多
《宝可梦》树才怪无法成为好的空间打手?原因是否单在属性上?
...才怪则是主要把配招都放在输出上了,可极巨化的环境下双打可以使用挖洞,另外,树才怪是可以学习铁壁以及扑击的,本来它的防御基础就是最高的,达到115,那么配合特性结实上场蹭空间铁壁强化之后打扑击好像也是可行的...……更多
《宝可梦》在恶作剧之心的内卷中,钥圈儿到底算不算成功者?
...的配置来选择适合属性的开墙手,且因为没有手的缘故,双打失去了很核心的击掌奇袭,也是很致命的。推荐配招:反射壁+光墙+电磁波+嬉闹/加农光炮/守住小二这里列出的是最常见的开墙玩法,搭配电磁波偶尔可以帮忙控速,...……更多
《宝可梦》最难发挥属性优势的一般系,要成为热门有多不容易?
...自己的不足,但是,一只一般系的宝可梦可以靠着自己在双打的独特性活跃于双打中也确实不容易,可以说,智挥猩在双打中靠的就是一手号令,因为智挥猩的招式独特性,所以跟智挥猩形成搭配的队伍特色也比较鲜明,这个时...……更多
《宝可梦》可以提高输出的草系强化技能,生长怎么就没玩家用?
说到强化技能的话,我们首先想到的应该是如剑舞、龙之舞这样的技能,但是,强化招式其实很多,但对战常见的却只有那几个,是不是意味着一些强化手段在对战中并不适用呢?比如我们今天要介绍的生长技能,就面临着这...……更多
《宝可梦》可以针对变小的技能踩踏,让对方畏缩的几率也很高?
...赖场宝可梦,比较知名的有吉利蛋,而在面对变小这样的技能无可奈克的情况下,是否有专门针对变小的另外一个技能呢?其实是有的,那就是本篇我们要提到的技能踩踏,不过踩踏本身却在对战中出现的频率非常低——低到甚...……更多
《宝可梦》动画里帅到不行的旋风刀?到了游戏对战就是个坑?
...画党都会想到阿勃梭鲁,动画里算是阿勃梭鲁的一个经典技能了,头顶半月形的部位放出来的旋风刀确实很符合阿勃梭鲁,曾经的阿勃梭鲁被认为是一只准神级别的宝可梦,而对应的旋风刀也曾经被一些动画观众认为是很不错的...……更多
《宝可梦》大竺葵为何被称最无用御三家?它真的啥也做不了吗?
...毕竟你大竺葵上场之后别人甚至都不知道你是来干嘛的,双打大竺葵也可以开墙,但比不过其它的一些高速开墙手就是了。不过,双打也别指望大竺葵能上场了,大竺葵主要还是在单打玩消耗比较能找到上场机会吧。 ……更多
《宝可梦》洗翠地区那些有趣的强化招式,闭关或称对战黑马?
洗翠地区的新招式中,如果要提到比较黑马的强化技能的话,那么小二之前说到过的胜利之舞就是其中一个,如果这个招式在九代有出现而且能学的宝可梦不少的话,那么将很可能成为非常受到玩家青睐的强化技能,而本篇小...……更多
《宝可梦》曾经通关队伍必备技能飞翔,在对战中真的被冷落了?
...巨翅飞鱼),其它的飞行系基本上都具备着能够学习飞翔技能的本领,这个技能在早期是历代必备的秘传机招式,玩家需要通过让队伍的一只宝可梦学会飞翔才能在地图上实现快速传送旅行,而如今已经不再有秘传机的情况下,...……更多
《宝可梦》 就对战来看,为什么会有摇尾巴这种谁都不用的技能?
如果说有比如撞击、拍击等技能更加搬不上台面的存在的话,那么就是一系列效果一般的变化系招式,因为撞击等招式好歹算是输出,在单机通关中可以作为过渡技能使用,而不好用的变化系招式则不单单是对战不受玩家待见...……更多
《宝可梦》如果不是碰瓷了忍蛙,变隐龙的对战处境怕不是更糟?
...隐龙可以适当做一些干扰辅助的工作,比如单打撒个岩钉双打打个击掌奇袭啥的,不过主步调依然还是走输出消耗,变隐龙能做的干扰手段并不多,变幻自如特性也是配合输出的。推荐配招:隐形岩/击掌奇袭+突袭+增强拳+岩崩...……更多
《宝可梦》设定堪比神兽的花岩怪,在对战上其实算是个战五渣?
...些比较常规的消耗手段,比如鬼火、催眠术之类的,而在双打中,花岩怪倒也不是不可以走辅助兼具输出的活,毕竟自身的三个免疫还是适合用来玩交换场地的,单打的话因为花岩怪低HP的特点,所以可以拿分担痛楚来均掉对方...……更多
《宝可梦》通关时好用的砍树技能居合斩,到了对战啥也砍不了?
...”、“间合斩”等等,这个招式可是历代早期缺少不了的技能,玩家在通关过程中往往遇到的第一道阻碍就是堵在路上那些可以切断的树,但碍于不知道如何切断而苦恼,直到拿到了秘传机招式居合斩之后才焕然大悟,如今秘传...……更多
《古龙风云录》孙小红招式感悟加点攻略
...套路。古龙风云录孙小红招式感悟加点攻略鉴于她的特殊技能主要和破绽有关,破绽说白了就是打架势,所以我个人会选择一个打架势的套路,如下图:这是一个主身法、副灵巧的构筑。可能有人会问为什么你这么喜欢用灵巧,...……更多
《宝可梦》有多少精灵因为实力差,所以只能用角钻来一击必杀?
...介绍过一击必杀招式里面的断头钳,这个招式作为一般系技能,有着幽灵系这样的盲点,而一击必杀招式里,还有另外一个技能也是一般系的,那就是本篇我们要介绍的角钻,角钻这个技能实际上就等同于断头钳了,只是可学的...……更多
《宝可梦》效果一直在变的连续招式代表,动画里常见的连环巴掌!
...游戏对战中玩家不太选用——或者说根本不去考虑的一个技能,那么,就让我们一起来聊聊这个技能。PS:本文纯属个人看法,如有错误,敬请指正。效果一直在变的连续招式代表:连环巴掌的效果看似简单,为一回合攻击目标2...……更多
星爷的《功夫》,这些经典无厘头画面,你觉得恰到好处吗
...整个社会,以斧头帮为代表的黑恶势力则是代表着社会的浊流和霸主地位。 有一群人,选择屈服于现实,生活在一个叫猪笼寨的地方,这里是穷人阶级的代表。他们大多做着生产效率极低的体力劳动,即便如此他们还是隐藏着...……更多
《宝可梦》草系吸取招式里,在对战中就终极吸取上得了台面?
...回复自身HP的效果,所以这一类招式都可以被叫做续航类技能,而本篇小二要介绍的就是名字里带有“吸取”的草系招式了,这系列招式并不少,而且呈现的是一个层次递增的关系,所以小二就放在一起说了,免得以后重复提起...……更多
《宝可梦》动画中对战地铁的双打比赛,小智再次吃败仗?
...桐最后一个印章,北尚和南厦破例和天桐、小智进行一场双打比赛。小智&天桐VS北尚&南厦:暖暖猪&花椰猴VS水晶灯火灵&麻麻鳗鱼王这场对战实际上就是五代游戏里的对战地铁,小智派出暖暖猪,天桐派出花椰猴,对面则...……更多
《宝可梦》踩影特性的最佳使用者
...方换人,这不管是对于擅于轮换的单打还是对战多样化的双打来说,都是可怕的特性,单打踩影在不踩雷的情况下可以保证至少的一换一,而双打踩影更是可以活用灭亡之歌来组成灭歌队,好巧不巧耿鬼在Mega之后本身输出力度...……更多
《宝可梦》最帅最情怀的大比鸟,却拿着最糟糕的对战待遇?
...有,但是三个却没有一个是出彩的,锐利目光不会被降低命中率,但却不代表招式的命中率就是满的,原本命中率是70的招式依然是70,而蹒跚处于混乱的时候对手命中率仅为一般,但混乱状态在游戏对战中是不被玩家青睐的状...……更多
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