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如果要给御三家做一个对战最无用的投票的话,小二觉得可能二代的大竺葵会荣登榜首,大竺葵其实从二代开始就已经饱受诟病了,相比于一代的妙蛙花,大竺葵基本上是没有任何御三家该有样子,高达525的种族值分配甚至比五代的大剑鬼还要平庸,加上同时期比较弱势的草系,让大竺葵即便放到今天依然在众多御三家或者是众多草系中抬不起头来,那么,为何大竺葵会落得如此境地,以及它是否真的啥也做不了呢?我们一起来看看。
大竺葵:属性(草)、特性(茂盛/叶子防守)。【本文纯属个人看法,如有错误,敬请指正】
草系高种族值的悲剧代表。
别看大竺葵好像525的总种族值并不低,但是分配下来之后却没有一项是能够出头的,最高的两项分给了双防,分别是100,那按理来说大竺葵最适合的定位应该是盾向消耗或者是盾向辅助干扰,但问题是,大竺葵本身没有什么独特的辅助干扰手段,而作为盾向消耗来说,草系本身就是一个抗性较差打击面也差的属性,草系中更不乏有着比大竺葵更适合做消耗辅助的存在,如妙蛙花、坚果哑铃,顺带一提,大竺葵甚至学不了催眠粉。
而御三家是很依赖梦特的存在,毕竟茂盛、猛火以及激流确实是称不上多好的特色,要翻身大概率还是得靠特性,但大竺葵的特性叶子防守却是不如普通特性的存在,和妙蛙花的叶绿素一样是依赖于天气的特性,却完全无法在天气下有好的发挥,这个特性的效果是晴天下不会陷入异常状态,虽说看来是加强了自己的站场能力,但是,在天气有回合数限制的环境下,没有天气手愿意开天气帮助大竺葵触发一个可能对战帮不上忙的叶子防守。
推荐配招:寄生种子+终极吸取+双倍奉还+替身/泰山压顶/守住
只能说在没有了剧毒这个招式之后,大竺葵就更加难用了,本来大竺葵还可以配合剧毒、寄生种子加上终极吸取的耗血加上续航手段来玩,毕竟虽然说本身草系属性严重拉低了大竺葵的站场能力,但是好歹双防达到了100HP也有80,耐久还是说得过去的,不过大竺葵倒是还可以用诸如双倍奉还这样的技能来阴人,毕竟你大竺葵上场之后别人甚至都不知道你是来干嘛的,双打大竺葵也可以开墙,但比不过其它的一些高速开墙手就是了。
不过,双打也别指望大竺葵能上场了,大竺葵主要还是在单打玩消耗比较能找到上场机会吧。
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快照生成时间:2023-01-10 22:45:05
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