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《宝可梦》设定堪比神兽的花岩怪,在对战上其实算是个战五渣?

类别:游戏 发布时间:2023-01-12 21:48:00 来源:大话西游

花岩怪的设定非常了不得,在游戏中,相比其它普通的宝可梦,花岩怪是少有的可以定点捕捉的存在,而且野生的花岩怪分布数量非常少,传言它的真正力量被封印在楔石中,只要花岩怪被解放,那么它将为祸四方,而且体内还居住着108个生前作恶多端的魂魄,可以说范儿是很十足了,但是,花岩怪不单单本身种族值达不到神兽的行列,在对战中也可以算是个透明角色了,那么,花岩怪到底算不算战五渣,就让我们一起来看一下。

《宝可梦》设定堪比神兽的花岩怪,在对战上其实算是个战五渣?

花岩怪:属性(幽灵/恶)、特性(压迫感/穿透)。【本文纯属个人看法,如有错误,敬请指正】

高不成低不就的幽灵系盾牌。

花岩怪这只宝可梦双攻都是92,双防都是108,HP50,速度35,只能说非常有辨识度,而且是一枚比较标准的幽灵系盾牌配置,没有妖精系出现的时候,花岩怪在早期甚至不存在弱点,只不过这个属性虽然弱点少,但是抗性也不多,仅抗毒,但好歹算是有着三个免疫,那么常规下的花岩怪自然还是站场走干扰输出消耗,它真正面临的问题是,做输出消耗的情况下没有太高的输出,幽灵系和恶系的组合本质上也没有太广的打击面,而做盾又缺乏续航。

《宝可梦》设定堪比神兽的花岩怪,在对战上其实算是个战五渣?

另外,加上HP仅有50以及慢速的原因,花岩怪一直都是不管走输出或者是走盾向都差那么点意思的宝可梦,走干扰的话也有一些比较常规的消耗手段,比如鬼火、催眠术之类的,而在双打中,花岩怪倒也不是不可以走辅助兼具输出的活,毕竟自身的三个免疫还是适合用来玩交换场地的,单打的话因为花岩怪低HP的特点,所以可以拿分担痛楚来均掉对方宝可梦的血量,配合诸如突袭之类的玩法来打败对手,不过单双打定位都不算太强势。

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推荐配招(分担痛楚):分担痛楚+鬼火+突袭+暗影球

推荐配招(双打辅助):交换场地+催眠术/鬼火+大声咆哮+暗影球/欺诈

单打花岩怪倒是可以利用自己的后手来玩分担痛楚,而双打中的花岩怪本身作为慢速却无法学会戏法空间,以至于在双打中如果没有搭配空间手或者是蹭空间上场的话,除了交换场地之外没有其它的招式先手权,但是花岩怪本身就是干扰输出定位了,如果还和空间手搭配出场的话,就有点太拖节奏了,这也是花岩怪在双打并不突出的原因,单打缺续航,双打缺戏法空间,不然的话,花岩怪单从属性特点来看都是独具一些特色的。

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快照生成时间:2023-01-12 23:45:31

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