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《宝可梦》那些有趣的洗翠新招式,会因为形态、个体值改变效果!
《传说:阿尔宙斯》中出现了不少新的对战招式,虽然因为该作的对战机制与历代的对战机制所有不同而导致招式效果也有所不同,但是依然不排除后续这些招式会出现在年底的第九世代并改成适合对应第九世代对应机制的招...……更多
《宝可梦》洗翠形态御三家的专属招式,能不能帮助它们实际加强?
...后过签抢了九代御三家的风头吧,不过这三只是有新专属招式的,我们就来看看其专属招式是否能够帮助它们在对战中加强吧。PS:排名不分前后;本文可能并不具有太大的严谨性,如有错误,敬请指正。NO.1三连箭(狙射树枭)...……更多
《宝可梦》洗翠地区的三个风暴招式,每一个基础威力都很高?
之前我们介绍了不少在《传说阿尔宙斯》中才出现的新招式,这些招式中有不少被小二认为如果出现在九代的话可能会有着不同凡响的影响力,而大部分的洗翠输出招式基础输出威力都不高,比如御三家的专属招式就都有着较...……更多
《宝可梦》对手陷入异常状态时,会使自身威力提升的洗翠新招式!
...对战机制的改变而没有PVP,但是却创新了不少有意思的新招式,这些新招式小二也或多或少介绍过了一部分,且因为一些招式效果不错,所以可以设想到如果在年末的九代登场的话估计会被不少的玩家选用(当然还要有一个条件...……更多
《宝可梦》洗翠地区那些有趣的强化招式,闭关或称对战黑马?
洗翠地区的新招式中,如果要提到比较黑马的强化技能的话,那么小二之前说到过的胜利之舞就是其中一个,如果这个招式在九代有出现而且能学的宝可梦不少的话,那么将很可能成为非常受到玩家青睐的强化技能,而本篇小...……更多
《宝可梦朱紫》波荡水铁斑叶太晶团体战打法攻略
...相同的水属性/超能力属性的光环标记。【朱版】波荡水招式及奖励 太晶属性:水特性:古代活性招式:大晴天(最初使用)、战吼、龙之波动、水蒸气、喷射火焰性格:随机个体值:尽量4V奖励(随机):水太晶碎块、经验糖...……更多
《宝可梦》能使用和对方一样的招式,模仿这个技能差点意思?
说到模仿对方的招式的话,有两只比较典型的宝可梦,一个是百变怪,靠着变身者上场之后直接模仿对方的技能,因为四个技能都变得和对方一模一样,所以对战中可以起到反强化的作用,另外一个是图图犬,图图犬的写生其...……更多
《宝可梦》基础威力不差的招式就有人用?百万吨重拳不足在哪?
衡量一个招式的威力是否合格的标准在哪?实际上并没有这样的标准,但是如果把常规对战输出招式都拿出来做一个对比的话,那么大部分稳定输出招式的输出威力区间大概在70~90之间,比如喷射火焰的威力是80,十万伏特的威...……更多
《宝可梦》让对方降低命中率的烟幕,竟然是一般系的属性?
...或者是其它宝可梦的时候,经常会派出双弹瓦斯使用一个招式来逃跑,这个招式就是烟幕,这样的运用其实还蛮符合烟幕本身的设定的,但是实际上烟幕在战斗中的设定其实并没有方便自己逃跑的效果,只能说就和电光一闪实际...……更多
《宝可梦》 就对战来看,为什么会有摇尾巴这种谁都不用的技能?
...不上台面的存在的话,那么就是一系列效果一般的变化系招式,因为撞击等招式好歹算是输出,在单机通关中可以作为过渡技能使用,而不好用的变化系招式则不单单是对战不受玩家待见,就连单机通关也没有简单暴力的四攻配...……更多
《宝可梦》动画里最烂大街的技能撞击,反而是最特殊的一个招式?
...愿望篇中的炒炒猪后期还在使用这个技能,但是,说这个招式最特殊,也是因为这个招式的最具有代表性的泛用性技能,在作为通关过渡类招式的情况下,这个技能是最具有代表性的。PS:本文纯属个人看法,如有错误,敬请指...……更多
《宝可梦》效果一直在变的连续招式代表,动画里常见的连环巴掌!
连续招式,特指在对战中使用的过程中会连续造成2~5次攻击判定的招式,连续招式数量众多,而如果你是动画启蒙接触《宝可梦》系列的话,对于连续招式可能最有印象的就是连环巴掌了,这个招式初代就有,而且在动画中屡...……更多
《宝可梦》限制对方换人的五个输出技能,全部都是专属招式?
...技能,而本篇小二要介绍的则是拥有这样附加效果的输出招式,也就是说这些技能在做输出的同时也能达到留场的效果,那么,就让我们来看看这些招式分别都是哪一些吧。PS:排名不分前后;本文可能并不具有太大的严谨性,...……更多
《宝可梦》拥有四个形态的花舞鸟,哪只是最具有对战价值的?
...【本文纯属个人看法,如有错误,敬请指正】可以与跳舞招式互相搭配的舞者。花舞鸟这只宝可梦在属性上的选择来说,其实说白了是根据队伍的搭配来看情况决定,因为根据属性的不同,使用出来的觉醒之舞的属性也会有不同...……更多
《宝可梦》能全面提高自身能力的输出技能,最好用的是Z招式?
之前小二介绍的拥有强化自身的附加效果的输出招式中,都是强化其中某一项能力的,比如强化物攻或者是强化速度等,招式的好用与否除了关联到本身的输出基础力度之外,还和附加效果的触发几率有关,那么,是否有一些...……更多
《宝可梦》让对方额外中毒的攻击技能里,好用的都是威力高的?
毒系的招式,附加效果是让对方中毒,这很是合理,但是,中毒在众多的异常状态中是最不起眼的一个,每回合损失1/8的血量实际上还不如麻痹提供的降速以及灼伤提供的降物攻,所以选择附带中毒效果的攻击招式,往往不是...……更多
《宝可梦》作为好用的输出招式,这些技能还能降低对手特攻!
之前小二提到过一些可以降低对方目标物攻的输出招式,因为这些招式是让对方降低物攻,所以对应的都是物攻输出招式,不然降低对方物攻意义就不大了,反过来说,也有一些招式是拥有降低对方特攻的附加效果的,而这些...……更多
《宝可梦》三个能提升防御的输出技能,最好用的是极巨招式?
...袋兽成为一代霸主的增强拳之外,另外的两个(抛除极巨招式)都是打击面较弱的钢系,而有增加物攻的,自然就有增加防御(物防)的,在攻击对手之后如果还能顺带提高自己的耐久的话,那无疑会让自己在下一回合有着更好...……更多
《宝可梦》附带提升速度的输出技能,极巨飞冲八代人手一个?
...是变着法子在提高速度,比如天气队、空间队等等,而在招式上,自然也就少不了可以提高速度的手段,小二本次要介绍的,就是一些附带着提升速度效果的输出招式,那么,就让我们来看看分别都是哪些以及它们好不好用吧。...……更多
《宝可梦》打出伤害顺带灼伤对手,好用的不单单只有火系招式?
之前小二提到过输出招式中,有一些附带效果是让对方进入麻痹或者是中毒/剧毒的异常状态,本篇要来介绍的是在做输出的同时顺带能够让对方进入灼伤异常状态的技能,灼伤除了每回合造成一定量的损血外,同时处于灼伤状...……更多
《宝可梦》看穿与守住的效果一样,为何有人认为看穿更好用?
在宝可梦对战中,守住是一个非常重要的招式,特别在双打中,如果能成功猜测出对方本轮可能要集火或者是攻击的对象,那么一个守住就可能逆转对战形式,双打配合中,合理点守住来护住自身本回合的安全以及骗对方的招...……更多
《宝可梦》让对方陷入混乱的输出技能,对战好用的非常少?
...要来介绍一些能在对战中有着让对方陷入混乱额外效果的招式,让我们来看看都有哪一些吧。PS:排名不分前后;本文可能并不具有太大的严谨性,如有错误,敬请指正(本文所示图片皆为可学习对应招式的宝可梦或者招式本身...……更多
《宝可梦》能陷入麻痹的输出技能那么多,如何把好用的区分开来?
...们介绍过了能让对手顺带进入中毒或者是剧毒状态的输出招式,而异常状态很多,其中麻痹算是异常状态里面的常客,玩家看重的并非是麻痹有几率带来的不能动弹,更多原因是麻痹状态能顺带起到降速作用,处于麻痹状态的宝...……更多
《宝可梦》三个输出技能能顺带提升特攻,少有对战常见的?
...除了冥想、诡计等常规强化手段的情况下,也有一些输出招式附带了增加特攻输出的效果,不过这类招式目前十分有限,那么本篇小二就来介绍一些目前有附带增加特攻的输出技能,让我们来看看都有哪些吧。PS:排名不分前后...……更多
《宝可梦》降低对手特防的输出招式里,有多少常规常见技能?
...们介绍了对战中可以降低对手攻击、防御以及特攻的输出招式,而这些招式中有很大一部分在对战中都是不常见的,要么是本身这个招式不好用,要么是能学习的宝可梦数量太少,而要说这类追加效果输出招式里,常见招式里最...……更多
《宝可梦》所有能让对方降低防御的输出技能中,哪些相对好用?
...前小二介绍过在对战中可以降低对方攻击(物攻)的输出招式,而作为输出招式,一般来说追求的是可以在该回合内直接把目标宝可梦的血量降为0,输出技能还降低对方的物攻有时候起到的是聊胜于无的效果——在无法直接把...……更多
《宝可梦》本来为凤王独有,后来对战中拯救了炎帝的火系招式!
专属招式如今在对战中可以说是非常常见的一个设定,一些宝可梦根据自身的设定特色有着独有的招式,这就叫做专属招式,早期专属招式经常是一些传说宝可梦拥有,来彰显它们的与众不同,而本篇我们要提到的一个招式,...……更多
《宝可梦》草系吸取招式里,在对战中就终极吸取上得了台面?
可能是为了贴合植物光合作用的设定,所以草系的招式里有不少的吸取类招式,大部分的效果里都包含了能够回复自身HP的效果,所以这一类招式都可以被叫做续航类技能,而本篇小二要介绍的就是名字里带有“吸取”的草系招...……更多
《宝可梦》动画里喵喵学不会的招式,聚宝功真的适用于通关赚钱?
...战上精湛自己的机会,于是也就学不会喵喵特有的标志性招式——聚宝功,武藏和小次郎多次询问喵喵为什么偏偏不会聚宝功,可见喵喵如果会的话,至少火箭队三人组是不会经常需要额外打工来贴补费用,而这个招式真的在游...……更多
《宝可梦》漂浮特性带来的对战意义,仅仅只是一个地免吗?
...地面系的输出,所以飞行系的宝可梦可以拿出来做地面系招式的联防,而和飞行系有一定共同点的,则是漂浮这个特性,很多时候玩家会把漂浮特性当成一个地面系招式免疫的特性来看待,因为漂浮说白了就是可以漂浮在空中的...……更多
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