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说到模仿对方的招式的话,有两只比较典型的宝可梦,一个是百变怪,靠着变身者上场之后直接模仿对方的技能,因为四个技能都变得和对方一模一样,所以对战中可以起到反强化的作用,另外一个是图图犬,图图犬的写生其实是在对战前改好的,虽然说设定上确实是“模仿”的概念,但实际上招式的选择权是在玩家手上的,说到技能的话,倒是有一个真正意义上的名字叫模仿的技能,那么,为什么在对战中模仿的出现率并不高呢?
PS:本文纯属个人看法,如有错误,敬请指正。
模仿这个技能,差在一个回合差:

直接来看一下模仿这个技能的效果,那就是招式替换为目标最后使用的招式,PP改变为5,其实理论上来说有点类似百变怪的变身弱化版,如果百变怪没有变身者特性的话,对战好不好用呢?答案是否定的,因为这样的话百变怪上场之后还要用一回合的时间去使用变身,这一回合的时间都可以被对方做多少事情了,模仿也是一样的道理,除非效果改成当回合模仿之后马上发动该招式,不然的话这回合的回合差很多时候不会起到什么有效收益。

在有这个回合差存在的情况下,模仿发动的那个回合,其实就等于是浪费了一整个回合的时间了,一般来说,一只宝可梦在技能格足够的情况下,不会选择模仿去做针对——除非是模仿队友的高威力技能打出高本系伤害,比如第九世代就有怒鹦哥模仿巨力锤的玩法,不然的话为什么不选择其它的技能要选择模仿呢?因为一般来说即便模仿了,因为是模仿对方使用的最后一个技能,还要根据对方的队伍情况来使用,存在一定的被动性。
拥有模仿技能的宝可梦:

模仿这个技能在第三世代作为教授招式出现,而通过升级学会的宝可梦截至目前有胖可丁一家、魔墙人偶一家(包括伽勒尔形态)、伊布一家、梦幻、树才怪一家、聒噪鸟、谜拟Q、踏冰人偶、怒鹦哥,这些宝可梦在设定上能学会模仿都是比较合理的,比如树才怪模仿是借鉴了现实的假树模仿真树,鹦鹉可以模仿人类的语言等等;在第一世代,模仿是唯一在单机游戏与联机游戏时产生不同效果的招式;第三世代的游戏错误地将该招式的命中标注为100%。
好了,以上就是模仿这个技能的相关内容了,除了怒鹦哥第九世代的模仿用法之外,这个技能真的太少太少见了。
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快照生成时间:2023-05-08 19:45:16
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