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千呼万唤使出来,本篇小二终于要来说这个动画中最烂大街、同时也是最普遍,却又是最具有特殊性的一个技能——撞击,为什么说这个技能普遍,是因为在动画里,我们的主角小智的不少宝可梦,都会保留这个技能作为对战输出的手段之一,比如超级愿望篇中的炒炒猪后期还在使用这个技能,但是,说这个招式最特殊,也是因为这个招式的最具有代表性的泛用性技能,在作为通关过渡类招式的情况下,这个技能是最具有代表性的。
PS:本文纯属个人看法,如有错误,敬请指正。
最普遍的过渡类招式:
撞击这个技能顾名思义就是用身体冲撞对手给对手造成伤害,于是这个技能属于一般系,且威力并不高,目前的威力仅有40,最早期的撞击的基础威力是35,到了第五世代的时候威力曾经被提高到50,到了第七世代之后则被降为40,最初的命中率为95,到第五世代被改为100,曾经的PP值为35,到《传说阿尔宙斯》中被改为30,算是一个数值更改比较多的一个早期过渡类招式,因为招式威力低,没有附加效果,故而无法在玩家对战中出现。
因为只是用身体撞击对方这样简单的操作,所以撞击成为了过渡类招式里最普遍可以被学习的技能,截至到第八世代,根据百科的信息,能够学会撞击的宝可梦就达到了319只(包括不同形态,非编号计算,如蕾冠王也同时计入白马蕾冠王以及黑马蕾冠王),几乎已经达到了图鉴编号的三分之一左右,是其它过渡类招式可学的宝可梦无法望其顶背的,不过很有意思的是,撞击这个技能没有遗传,也没有作为招式学习器登场过。
最特殊的过渡类招式:
同时,撞击也是最为特殊的早起过渡类招式,它是几乎每一个世代都无法被删除的一个技能,因为将近三分之一的宝可梦早期升级过程都需要依靠撞击这个一般系招式来过渡,所以撞击的重要性是无可厚非的,如果缺少了撞击技能,不少宝可梦早期在没有更好的过渡类招式或者是没有这般有着一般系广泛打击面的技能,会过得比较痛苦,撞击在动画里的出场率非常高,也恰好说明了这个招式在宝可梦世界里是有多么常见了。
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快照生成时间:2023-01-07 05:45:06
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