• 我的订阅
  • 游戏

Xbox第一方《午夜之南》时长公布!游戏曾被SBI介入

类别:游戏 发布时间:2024-11-14 18:20:00 来源:阳光生活

据外媒gamingbolt报道,Xbox第一方动作冒险游戏《午夜之南》(A South of Midnight)的总监Jasmin Roy和负责人Guillaume Provost日前向媒体Kindaunny透漏,《午夜之南》的游戏时长在15小时至25小时之间。

Xbox第一方《午夜之南》时长公布!游戏曾被SBI介入

Kindaunny表示,团队并没有刻意想要打造一款40、50或60小时的游戏。“他们希望做一款尊重玩家时间且故事精彩的游戏。玩家能享受当下,并学到一些东西。”

据悉,前暴雪制作人@Grummz曾在推特分享了本作内部人员透露的消息,在SBI和微软加入后,游戏中Hazel这个角色的种族被互换,而工作室中曾创作了备受赞誉的《少数幸运儿》的成员大部分都已离开,原因是他们对于工作室因SBI介入、工作室政治等事件后发生的变化感到失望。《午夜之南》预计将于2025年发售,登陆Xbox Series X/S和PC平台,首发XGP。

Xbox第一方《午夜之南》时长公布!游戏曾被SBI介入

/阅读下一篇/返回网易首页下载网易新闻客户端

以上内容为资讯信息快照,由td.fyun.cc爬虫进行采集并收录,本站未对信息做任何修改,信息内容不代表本站立场。

快照生成时间:2024-11-15 00:45:02

本站信息快照查询为非营利公共服务,如有侵权请联系我们进行删除。

信息原文地址:

《黎明行者之血》时长30-40小时 要达到巫师3质量
...担任《巫师3》首席任务设计师。他说自己创立Rebel Wolves工作室,部分原因是希望在没有CDPR等3A级工作室的限制下
2025-02-15 18:19:00
《星鸣特攻》人员名单时长一个小时 还有庆祝按钮
...之门3》30分钟,网友也表示很诧异,想不通为啥这么一个工作室能拿到远超R星、动视、暴雪、V社、B社、CDPR等知名工作室的投资,就算是索尼自家顶级工作室失眠组、顽皮狗和圣莫尼
2024-09-24 14:36:00
《天国:拯救2》规模更庞大 总游戏时长可达100小时
...,外媒Fami通试玩了《天国:拯救2》并采访了开发商战马工作室,其中战马工作室的公关经理Tobias Stolz-Zwilling和日本概念美术师Hisami Kawatani透露了一些新游戏细节
2024-09-30 14:40:00
《博德之门3》SteamDeck游玩总时长已超1700万小时
由拉瑞安工作室开发的CRPG《博德之门3》是一款非常受欢迎的游戏,赢得了多项年度游戏大奖,并获得了评论界的一致好评和热烈的欢呼。这一点也体现在了玩家的游戏时长方面,近日拉瑞安工作
2024-11-12 10:30:00
《午夜之南》游戏时长为15-25小时 体验精彩内容
...彩故事是其理念所在。《午夜之南》是由《少数幸运儿》工作室Compulsion Games开发的一款第三人称动作冒险游戏
2024-11-15 09:19:00
《午夜之南》游戏时长10-12小时 故事在一天内展开
...,《午夜之南》曾被SBI介入,Hazel角色的种族被更换,而工作室许多成员离开,因为他们对SBI介入后游戏发生的变化感到失望。/阅读下一篇/返回网易首页下载网易新闻客户端
2025-02-12 09:46:00
PS旗下Bungie为新作招兵买马!200小时《塔科夫》起
...的游戏模式的熟悉程度。Bungie目前已经属于PS第一方游戏工作室,而PS近些年来在一直致力于开发服务型游戏,但《星鸣特攻》《最后生还者》多人等作品相继失败,而Bungie的
2024-12-31 12:19:00
《双影奇境》PC配置需求公布 主线时长12-14小时
近日Hazelight工作室创始人Josef Fares接受Minnmax采访,透露了双人合作冒险游戏《双影奇境》游戏时长
2025-02-28 08:56:00
微软后悔《地狱之刃2》独占 《神鬼寓言》或登陆PS5
...明,是因为公司不想强制目前尚未建立同步多平台开发的工作室去执行这种计划。但是他坚信,Xbox 有永久独占游戏的时代“已经结束”。登陆 PS5 的第一波 Xbox 第一方游戏时
2024-12-18 18:08:00
更多关于游戏的资讯: