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《宝可梦》降低对手特防的输出招式里,有多少常规常见技能?
...们介绍了对战中可以降低对手攻击、防御以及特攻的输出招式,而这些招式中有很大一部分在对战中都是不常见的,要么是本身这个招式不好用,要么是能学习的宝可梦数量太少,而要说这类追加效果输出招式里,常见招式里最...……更多
《宝可梦》打出伤害顺带灼伤对手,好用的不单单只有火系招式?
之前小二提到过输出招式中,有一些附带效果是让对方进入麻痹或者是中毒/剧毒的异常状态,本篇要来介绍的是在做输出的同时顺带能够让对方进入灼伤异常状态的技能,灼伤除了每回合造成一定量的损血外,同时处于灼伤状...……更多
《宝可梦》在众多能让对手陷入畏缩的技能中,如何挑选好用的?
...了),而对战中就有不少具有让对方陷入畏缩状态的输出招式,如何在众多类似招式里挑选比较好用的呢?我们一起来看看。PS:排名不分前后;本文可能并不具有太大的严谨性,如有错误,敬请指正(本文所示图片皆为可以学...……更多
《宝可梦》三个输出技能能顺带提升特攻,少有对战常见的?
...除了冥想、诡计等常规强化手段的情况下,也有一些输出招式附带了增加特攻输出的效果,不过这类招式目前十分有限,那么本篇小二就来介绍一些目前有附带增加特攻的输出技能,让我们来看看都有哪些吧。PS:排名不分前后...……更多
《宝可梦》动画里最常见的草系招式藤鞭,竟是一个物攻招式?
...:本文纯属个人看法,如有错误,敬请指正。竟然是物攻招式的藤鞭:关于藤鞭这个技能,小二以前一直以为是特攻的,因为以前在对宝可梦不了解的时候一直认为物攻招式属于近战类攻击,而特攻类招式则属于远程攻击,藤鞭...……更多
《宝可梦》冰冻光束这个常规输出,为何成为不少精灵的重要补盲?
...:冰冻光束就和我们之前提到过的喷射火焰一样,是属性招式输出里面最常规的存在,输出数值为90,命中率为100,中规中矩,有10%的几率使目标陷入冰冻状态,不过在《传说阿尔宙斯》中输出数值被下调为80,六代之前的输出...……更多
《宝可梦》让对方陷入混乱的输出技能,对战好用的非常少?
...要来介绍一些能在对战中有着让对方陷入混乱额外效果的招式,让我们来看看都有哪一些吧。PS:排名不分前后;本文可能并不具有太大的严谨性,如有错误,敬请指正(本文所示图片皆为可学习对应招式的宝可梦或者招式本身...……更多
《宝可梦》对方越重威力越高,踢倒技能很特殊,对战却也一般?
...到对方越重造成的伤害越高,不少的玩家首先想到的技能招式估计是打草结,打草结这个招式在必要的时候确实是能起到关键的针对性作用,但是,有这类效果的却也不单单是打草结,包括了本篇要说的招式踢倒,但是,踢倒这...……更多
《宝可梦》无法主动输出的拳海参,靠什么技能在对战中消耗对手?
...没有主动输出的手段,手中能走消耗的办法就是靠变化系招式,即便是靠特性来给对方造成伤害,也是“被动”造成伤害的,所以就导致拳海参这只宝可梦在对战中的定位显得很奇怪,即便在常规盾牌里也算是另类,那么,拳海...……更多
《宝可梦》本来为凤王独有,后来对战中拯救了炎帝的火系招式!
专属招式如今在对战中可以说是非常常见的一个设定,一些宝可梦根据自身的设定特色有着独有的招式,这就叫做专属招式,早期专属招式经常是一些传说宝可梦拥有,来彰显它们的与众不同,而本篇我们要提到的一个招式,...……更多
《宝可梦》作为好用的输出招式,这些技能还能降低对手特攻!
之前小二提到过一些可以降低对方目标物攻的输出招式,因为这些招式是让对方降低物攻,所以对应的都是物攻输出招式,不然降低对方物攻意义就不大了,反过来说,也有一些招式是拥有降低对方特攻的附加效果的,而这些...……更多
《宝可梦》基础威力不差的招式就有人用?百万吨重拳不足在哪?
衡量一个招式的威力是否合格的标准在哪?实际上并没有这样的标准,但是如果把常规对战输出招式都拿出来做一个对比的话,那么大部分稳定输出招式的输出威力区间大概在70~90之间,比如喷射火焰的威力是80,十万伏特的威...……更多
《宝可梦》最酱油的两个飞行系技能,却在动画有很多出场机会?
每一个属性,都避免不了会有该属性里面的“酱油”招式,这里的“酱油”指的是对战上的酱油,因为种种原因,所以在对战中无法登场,而输出招式中不能登场最常见的理由就是输出力度太低,比如我们熟知的各种通关过渡...……更多
《宝可梦》动画里最烂大街的技能撞击,反而是最特殊的一个招式?
...愿望篇中的炒炒猪后期还在使用这个技能,但是,说这个招式最特殊,也是因为这个招式的最具有代表性的泛用性技能,在作为通关过渡类招式的情况下,这个技能是最具有代表性的。PS:本文纯属个人看法,如有错误,敬请指...……更多
《宝可梦》附带提升速度的输出技能,极巨飞冲八代人手一个?
...是变着法子在提高速度,比如天气队、空间队等等,而在招式上,自然也就少不了可以提高速度的手段,小二本次要介绍的,就是一些附带着提升速度效果的输出招式,那么,就让我们来看看分别都是哪些以及它们好不好用吧。...……更多
《宝可梦》最基础的火系输出招式,能打出稳定伤害的喷射火焰!
...介绍的喷射火焰了,这个技能作为火系宝可梦最为基础的招式,不单单在游戏对战中是火系特攻手最常使用的技能,也是动画里最常出现的存在,单单小智收服到的各种火系御三家,不少就都有使用喷射火焰的场面,那么,关于...……更多
《宝可梦》虫系独有特性一定好吗?对战上鳞粉就挺一般般的?
...到一些虫系特别的照顾,复眼就是一个很好的特性,提高招式的命中率,让巴大蝶、彩粉蝶的催眠粉的命中率趋近于百分百,电蜘蛛也可以打出百分百命中率的打雷,但是,虫系独有的特性就是一定好用的吗?其实倒也不是,比...……更多
《宝可梦》大尾立可以做不少辅助干扰,可惜就是没啥特色?
...文纯属个人看法,如有错误,敬请指正】别说,辅助干扰招式还挺多。在有大尾立出现的世代,这只宝可梦其实经常被玩家遗忘,原因在于这只宝可梦有太多的对战限制,首先是种族值和属性上,一般系里本身就有不少走辅助干...……更多
《宝可梦》能陷入麻痹的输出技能那么多,如何把好用的区分开来?
...们介绍过了能让对手顺带进入中毒或者是剧毒状态的输出招式,而异常状态很多,其中麻痹算是异常状态里面的常客,玩家看重的并非是麻痹有几率带来的不能动弹,更多原因是麻痹状态能顺带起到降速作用,处于麻痹状态的宝...……更多
《宝可梦》三个能提升防御的输出技能,最好用的是极巨招式?
...袋兽成为一代霸主的增强拳之外,另外的两个(抛除极巨招式)都是打击面较弱的钢系,而有增加物攻的,自然就有增加防御(物防)的,在攻击对手之后如果还能顺带提高自己的耐久的话,那无疑会让自己在下一回合有着更好...……更多
《宝可梦》雄性超能妙喵利用恶作剧之心,能够先手做什么?
...梦的使用率给大大拉高的特性,因为可以先手使用变化系招式,所以拥有恶作剧之心的宝可梦们都在对战中有着属于自己的独特用法——这要取决于所拥有的变化系招式的不同,本篇我们要介绍的则是超能妙喵这只宝可梦,超能...……更多
《宝可梦》两个一般系的加强版撞击,角撞与头锤对战很难运用?
之前我们介绍过最普通的一般系输出招式——拍击,这个招式就是历代游戏早期最为常见以及普遍的过渡类招式,同样的还有撞击这个技能——不过因为撞击这个技能在动画里出现太多,所以小二以后可能还会单独开一篇来讲...……更多
《宝可梦》可以提高输出的草系强化技能,生长怎么就没玩家用?
...先想到的应该是如剑舞、龙之舞这样的技能,但是,强化招式其实很多,但对战常见的却只有那几个,是不是意味着一些强化手段在对战中并不适用呢?比如我们今天要介绍的生长技能,就面临着这样的问题,因为生长这个草系...……更多
《宝可梦》能够打出高爆发,同时也可能造成三连miss的技能
...输出”这个角度来看的话,自然是越高越好,但是,输出招式的好与坏,往往还会因为其它的存在因素而出现改变,比如附加效果、命中率等等,水系招式中,就存在这样的一个高爆发招式——水炮,也是本篇我们要介绍的,水...……更多
《宝可梦》火系御三家最常规的初始技能,关于抓的二三事!
之前我们提到过一个初始招式——拍击,提到拍击是不少宝可梦在游戏初期会习得的技能,起到前期过渡作用,而前期过渡招式自然不会只有一个,本篇我们要提到的另外一个——抓,也可以说是早期游戏进程玩家比较会看到...……更多
《宝可梦》最可怕的三个强化手段,一旦成功就能对战推队?
...不具有太大的严谨性,如有错误,敬请指正。NO.1腹鼓(招式)第一个是招式腹鼓,这个招式是提高的物攻的,而大部分提高物攻的招式如剑舞,提高的攻击也只有2级,而腹鼓的话则是直接令使用者的攻击提升12级,换句话说就...……更多
《宝可梦》效果一直在变的连续招式代表,动画里常见的连环巴掌!
连续招式,特指在对战中使用的过程中会连续造成2~5次攻击判定的招式,连续招式数量众多,而如果你是动画启蒙接触《宝可梦》系列的话,对于连续招式可能最有印象的就是连环巴掌了,这个招式初代就有,而且在动画中屡...……更多
《宝可梦》连官方都不知道怎么能够的诅咒娃娃,真的能靠物攻?
...有同命这个技能,所以可以做完该做的工作之后再用这个招式阴人退场——但这都是在比较理想化的情况下,毕竟诅咒娃娃本身短板太多,而且三个特性里没有一个是很好用的,自然上限也不高。推荐配招:暗影爪/潜灵奇袭/暗...……更多
《宝可梦》在恶作剧之心的内卷中,钥圈儿到底算不算成功者?
...然恶作剧之心发挥效用是看拥有者自身能够学会什么变化招式,但是依然会有玩家将这些宝可梦进行高低之分,而钥圈儿,就是本篇我们要介绍的宝可梦,在众多恶作剧之心的拥有者中,钥圈儿算不算成功者?它又是什么定位呢...……更多
《宝可梦》仅在属性上不同的冰火雷三拳技能,对战有何好坏?
作为输出招式,在对战中有不少威力相似、效果雷同的技能,甚至从名字上来看就可以看出这一类招式的设计之初构想是一样的,而本篇小二要介绍的三个招式就是这一类技能的代表,分别是代表冰属性的冰冻拳、火属性的火...……更多
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