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《宝可梦》怪力不适合用怪力,招式上威力不差却拿不出手?
...《宝可梦》系列游戏中,怪力也是一个很常出现的秘传机招式,当作为秘传机出现的时候,怪力这个技能可以推动原本无法推动的大石头,即便如今已经没有了秘传机这个概念,但是像是七代的坐骑宝可梦,怪力这只宝可梦作为...……更多
《宝可梦》打出固定伤害的黑夜魔影,曾是耿鬼一家专用技能?
在对战中,存在一类招式,特点是它们的伤害其实严格来说是变化的,但是又因为变化的规则在玩家对战中被绑定了,所以反而变成了固定伤害招式,那就是伤害与使用者等级扯平的输出技能,这一类技能,在通关的时候还好...……更多
《街头霸王6》阿鬼怎么玩?阿鬼技能招式介绍
...信追加的角色,这里给大家带来了这个新配信角色的技能招式方面的介绍。街头霸王6阿鬼技能招式介绍狂热毒药爱好者「A.K.I.」CV:田村睦心,是前作街头霸王V里面登场的前影罗干部「方」(CV:千叶繁)的门下弟子毒师。喜欢称...……更多
在《宝可梦传说:阿尔宙斯》中,有多少与历代不一样的细节?
...历代《宝可梦》的游戏中,宝可梦如果要重新学会以前的招式的话,那么就在要城市里找到回忆招式的NPC来达到招式的回忆,但是在《传说:阿尔宙斯》中,宝可梦的技能可以随时更改,也就是说宝可梦随时更替已经学会过的招...……更多
《宝可梦》五代成为冠军的艾莉丝,使用的精灵和夏卡的差不多?
...战时期配招为龙爪+杂技+岩崩+蛮干,三攻加上一个功能性招式,算是中规中矩。 NO.4波士可多拉艾莉丝的第二只非龙系则为波士可多拉,波士可多拉有着钢系带来的诸多抗性以及本身比较强硬的物耐端,虽然在玩家对战中存在诸...……更多
《宝可梦》基础威力不差的招式就有人用?百万吨重拳不足在哪?
衡量一个招式的威力是否合格的标准在哪?实际上并没有这样的标准,但是如果把常规对战输出招式都拿出来做一个对比的话,那么大部分稳定输出招式的输出威力区间大概在70~90之间,比如喷射火焰的威力是80,十万伏特的威...……更多
《宝可梦》洗翠地区那些有趣的强化招式,闭关或称对战黑马?
洗翠地区的新招式中,如果要提到比较黑马的强化技能的话,那么小二之前说到过的胜利之舞就是其中一个,如果这个招式在九代有出现而且能学的宝可梦不少的话,那么将很可能成为非常受到玩家青睐的强化技能,而本篇小...……更多
《宝可梦》草系盾牌对战最关键的技能,永远都很好用的寄生种子!
前阵子小二说到过,草系这个属性,在招式的选择上有不少都是续航消耗类的技能,比如小二提到过的吸取、超级吸取以及终极吸取,三个都是在给予对方伤害的同时补充自己的HP,达到对战增加站场续航能力的效果,而真要说...……更多
《宝可梦》莎莉娜与火狐狸的首次精灵短片,首次萌发的梦想!
...了皮卡丘、火狐狸以及咚咚鼠,可以说真的是屡试不爽的招式了。宝可梦短片完成:而火箭队三人组抓火狐狸的原因仅仅是因为武藏也想要拍宝可梦短片而已,因为明星爱儿用的也是火狐狸,之后小智一行人追了上来,虽然皮卡...……更多
《宝可梦》自己陷入异常状态,也能反过来阴一手对方的特性同步!
...电属性宝可梦不会被陷入麻痹状态,中毒与剧毒,在不是招式学习器的剧毒招式的时候,多是毒系宝可梦能学会对应招式,而毒属性宝可梦不会陷入中毒和剧毒状态。拥有同步特性的宝可梦:这就很尴尬了,于是同步在很多时候...……更多
《宝可梦》和道馆馆主电次再度对战,烈焰猴和伦琴猫的决战!
...名副其实(所以说为什么老是喜欢用攀岩啊,每次用这个招式一定会失败然后被对手找到可乘之机)。第二回合:皮卡丘VS电击魔兽小智第二只派出的是皮卡丘,皮卡丘使用的十万伏特都被电击魔兽挡住,而且触发了电击魔兽的...……更多
《宝可梦》钳子类宝可梦的特有技能夹住,实际对战也是没卵用?
...请指正。又是一个普通的过渡类技能:夹住是一个输出类招式,除了造成伤害之外没有其它任何的效果,威力为55,命中为100,这样的力度以及没有其它的附加效果注定了这个招式不会在玩家对战中出现,这个招式的非官方的常...……更多
《宝可梦》雄性超能妙喵利用恶作剧之心,能够先手做什么?
...梦的使用率给大大拉高的特性,因为可以先手使用变化系招式,所以拥有恶作剧之心的宝可梦们都在对战中有着属于自己的独特用法——这要取决于所拥有的变化系招式的不同,本篇我们要介绍的则是超能妙喵这只宝可梦,超能...……更多
《宝可梦》电飞鼠的特训有多难进行?耍心机的能力又有多强?
...取更多的水果才装成乖宝宝的形象,也会使用迷人这类的招式在野生的宝可梦手上获取树果,虽说都是为了生存,但这样的小心机一般的宝可梦也确实不会有,可以说是特别机灵了,不过说到这样的心机“小女孩”,自然还是得...……更多
《宝可梦》草系吸取招式里,在对战中就终极吸取上得了台面?
可能是为了贴合植物光合作用的设定,所以草系的招式里有不少的吸取类招式,大部分的效果里都包含了能够回复自身HP的效果,所以这一类招式都可以被叫做续航类技能,而本篇小二要介绍的就是名字里带有“吸取”的草系招...……更多
《宝可梦》精灵幼儿园发生的故事,毛头小鹰与秃鹰丫头的矛盾!
...误会,于是,误会越闹越大导致其它的宝可梦也开始发动招式攻击,秃鹰丫头于是使用惩罚攻击这些宝可梦,虽然目的是要制止,但是行为却很过激,在被蕾拉指责后,秃鹰丫头不满并出走。毛头小鹰与秃鹰丫头重修旧好:因此...……更多
《宝可梦》三个对战很少见的踢技招式,飞踢冷门是可学精灵太少?
...对战使用频率并不高的技能数量不在少数,所以对于一些招式小二就不做具体每一个招式做一篇文章的分析了,本篇我们就一次性来讨论三个属于踢技的技能,分别是百万吨重踢、飞踢以及回旋踢,这三个基本上在对战中都是属...……更多
《宝可梦》馆主福爷代表精灵是初代的?只因六代草系太差了?
...的配招以输出为主,比如会携带青草搅拌器、飞叶风暴等招式。NO.3坐骑山羊而根据官方的设定来看呢,福爷的代表宝可梦更有可能是六代的坐骑山羊,不过坐骑山羊在对战中确实是一言难尽,强度确实可能还不如大食花——毕...……更多
《宝可梦》火系物攻技能中的牌面,会反伤却很好用的闪焰冲锋!
火系招式中,我们常能想到的招式如喷射火焰、大字爆炎都是特攻招式,这是因为早期的火系招式中,官方并没有给火系创造物攻输出技能,于是像火伊布、炎帝这样以物攻输出见长的宝可梦都没能找到合适的火系物攻手段而...……更多
《宝可梦》那些有趣的洗翠新招式,会因为形态、个体值改变效果!
《传说:阿尔宙斯》中出现了不少新的对战招式,虽然因为该作的对战机制与历代的对战机制所有不同而导致招式效果也有所不同,但是依然不排除后续这些招式会出现在年底的第九世代并改成适合对应第九世代对应机制的招...……更多
《宝可梦》最可怕的三个强化手段,一旦成功就能对战推队?
...不具有太大的严谨性,如有错误,敬请指正。NO.1腹鼓(招式)第一个是招式腹鼓,这个招式是提高的物攻的,而大部分提高物攻的招式如剑舞,提高的攻击也只有2级,而腹鼓的话则是直接令使用者的攻击提升12级,换句话说就...……更多
《街头霸王6》试探用什么招式好?对战思路解析
街头霸王6在游戏里除了了解和熟悉各个角色的特性及招式外,对战应对策略也是需要了解的,这里给大家带来了街头霸王6对战思路解析,一起来看下文中具体介绍吧。对战思路解析1.首先是关于“硬直”和“帧”的一些相关说...……更多
《古龙风云录》孙小红招式感悟加点攻略
古龙风云录游戏里各个角色不管是招式还是感悟等方面都有不同的套路可以尝试,孙小红在本作中是一个辅助性质的角色,这里给大家带来了关于她的详细加点套路。古龙风云录孙小红招式感悟加点攻略鉴于她的特殊技能主要...……更多
《宝可梦》冲浪是个伤害不错的AOE技能,双打为何不如浊流?
...技能了,因为历代单机中,对战以单打为主,而且秘传机招式里面就属冲浪是一个伤害非常不错的技能,而且本身是个水系招式,水系的打击面是比较良好的,对比一般系的如怪力这样的技能确实是要更加泛用一些,不过,单机...……更多
《宝可梦》最帅最情怀的大比鸟,却拿着最糟糕的对战待遇?
...一个是出彩的,锐利目光不会被降低命中率,但却不代表招式的命中率就是满的,原本命中率是70的招式依然是70,而蹒跚处于混乱的时候对手命中率仅为一般,但混乱状态在游戏对战中是不被玩家青睐的状态,很少有玩家会主...……更多
《宝可梦》奇闻趣事:平行世界的概念,多边兽的特殊分类!
...布会使用泡沫光线,然而水伊布只有在第一世代中才可用招式学习器11(泡沫光线)学会泡沫光线。NO.3宝可梦之舞关于主系列动画无印篇的片尾曲《宝可梦之舞》,其最早在《幽灵宝可梦与夏日祭典》的片尾中出现,而在《湿原...……更多
《宝可梦》来源与生态:小小象和顿甲,真的来自现实的大象吗?
...的大象其实相差甚远,甚至顿甲在游戏以及动画中的招牌招式都是把自己身体卷成一团的滚动,这和现实吨位较大的大象是形成了很强烈的反差的,那么,小小象和顿甲到底是不是真的来自于现实中的大象呢?其实不然,或者说...……更多
《宝可梦》可以针对变小的技能踩踏,让对方畏缩的几率也很高?
...重视:首先,我们来看看踩踏的基础数值以及效果,这个招式是一般系输出技能,招式基础威力为65,命中为100,附加效果为如果目标处于变小状态,威力翻倍,且在这种状况下,踩踏一定会命中,除非目标正在使用蓄力的招式...……更多
《宝可梦》在立浪大会上战败的小光,双尾怪手的最后对战!
...一次审查中,武藏派出了魔尼尼,开场的时候不着急使用招式,而是在关键的时候使用全场范围的摇晃舞,取得了很好的全场互动效果(话说摇晃舞不是会让目标产生摇晃么),随后是健悟上场,健悟派出的是豪力,首先是使用...……更多
《宝可梦》 就对战来看,为什么会有摇尾巴这种谁都不用的技能?
...不上台面的存在的话,那么就是一系列效果一般的变化系招式,因为撞击等招式好歹算是输出,在单机通关中可以作为过渡技能使用,而不好用的变化系招式则不单单是对战不受玩家待见,就连单机通关也没有简单暴力的四攻配...……更多
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长治市圆通速递广场分部快递员 原   波
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