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三国杀华雄:你总嫌我太弱,其实是你不会玩
在三国杀军八场中,华雄嘲讽低这一点是公认的。所谓高嘲讽武将欠打的理由总是相似,低嘲讽武将被忽略的原因各不相同一华雄的低嘲讽,其特点也是独一无二的。华雄武将对比首先,我们横向对比几个军争低嘲讽主流内奸...……更多
绝处逢生!三国杀里那些能够“扭转乾坤”的武将技能
俗话说人无千日好花无百日红,在游玩三国杀的过程中,我们难免都会遇到一些绝境:比如军争八人场时,你身为反贼,却眼睁睁看着另外3名队友相继阵亡,而另一边的主忠却几乎都是满血,这样的局面别说有多么的难受了。...……更多
三国杀:只要反贼队友够傻,主忠就能从苟活到反杀
不知道大家当反贼的时候有没有被自己队友气吐血的经历,小玖昨天是遇到了,对面稳赢被主忠苟到最后反杀。最后只能感叹一句:论有一个靠谱队友是多么重要。当时情形已经死了两个,一忠一番反。反贼方有残血钟会,满...……更多
三国杀:将面越来越荤,曾经的老八神该何去何从?
从请神阁限时体验到如今各服不同的永久获得方式,三国杀的神将们可以说是经历了许多许多。在此今天就让我们探讨一个问题,那些曾经拿出来就显得十分有牌面的神势力武将,如今又是什么样的地位呢?比如神吕蒙这名武...……更多
三国杀中主仆谁搭配最强,实至名归的组合,你认为是谁?
三国杀作为一款火爆的桌游,从出世到现在热度一成不减,甚至还出现了很多类似的桌游以及手游,热度可比当下的一些手游相比,对于三国杀来讲,玩家在开始玩的时候首先是随机选择自己的身份牌,其中主公是否可以配合...……更多
三国杀:妇女能顶半边天,这些女性武将的强度同样能打!
在经典卡牌游戏《三国杀》手杀中有着多种武将,不少新老玩家也会在平时讨论武将之间的强度如何,不乏会有强度高的男武将以及女武将!相信每个玩家在自己心中也存在着一份武将强度top榜单吧!下面就来看看有哪些女武...……更多
三国杀:都说盲关索,技能小关索的诸葛诞强度优秀,嘲讽还不高
一直觉得诸葛诞强度不高,不过也有人认为诸葛诞技能类比“小关索”,实际强度被低估。究竟为什么会有这样的争论呢?先来看下诸葛诞的技能。“功獒”:锁定技,当其他角色死亡后,你加1点体力上限,然后回复1点体力。...……更多
三国杀:垃圾武将变成移动军火库,诸葛果爆发只差一个包养
诸葛果的技能看起来不怎么强,实际用起来也真的不怎么强,但是分配到的队友都好强,能够让你享受躺赢的快乐!小玖拿到诸葛果后只新鲜的时候玩了三局,后来因为技能不强又不是很有意思就一直放在旁边积灰。然后玩的...……更多
三国杀反贼头子大盘点,见到这些武将赶紧往死里打!
猜身份是三国杀经久不衰的经典玩法之一,玩家之间对此也早就形成了一套颇有些门道的理论体系。在大部分玩家的视野中,有很多武将都有特定的身份适应性,一些武将就被玩家们视作“反贼头子”。早期三国杀的张昭张纮...……更多
三国杀:主公濒死时追加伤害,救回就摸四张牌,这不天生反贼?
不知道大家有没有去玩新武将朱儁,真的非常有意思。不但有新概念“整肃”,限定技“拒降”也十分好玩。先详细说下这个武将。佯解:出牌阶段限一次,你可以摸一张牌并与一名角色拼点,此次你的拼点牌点数减少X(X为你...……更多
三国杀:忠臣气魄不能输!忠臣到底该有怎样的作为?
在三国杀移动版中有身份场这一传统的模式,特别益智,同时它还考验着玩家的随机应变能力。在身份场上,我们玩家拥有着不同的身份,分别是主公、反贼、忠臣以及内奸。每位玩家凭借着身份线索来进行游戏,最后想方设...……更多
三国杀:人才辈出的诸葛一氏,成员遍及三国,你都能认全吗?
在三国杀里一家族为单位的宗族,除了魏蜀吴三家以外,最大的就非诸葛家莫属了。诸葛一氏可谓是三国杀第一大家族,无论在哪都能看到他的家族成员独当一面。本期,瞎看就带大家一起来看看三国杀里的诸葛一族都有哪些...……更多
三国杀:开局盲狙大行其道,主公为何不惜“火中取栗”?
但凡有关三国杀牌局的讨论,总能见到一个屡见不鲜的话题,那就是忠臣或者内奸遭到了主公的盲狙,以至于上演一出忠臣跳反的戏码,有人干脆因此放言主公盲狙就是玩火。随着这些事例的增多,就出现了一个显而易见的问...……更多
三国杀:八人军争场里的那些潜规则,你都摸透了吗?
如果说三国杀的活动场是吸引新玩家的手段的话,那么三国杀八人军争场就是这整个游戏的灵魂。直白地说,三国杀所有的游戏模式都是从军八演化而来的。然而,即便是一些三国杀老玩家也对军八这个模式还没有彻底了解。...……更多
三国杀:武将陷阱,盘点那些明明很弱却被玩家当成宝的武将!
...是如鸡肋一般的存在的。雷击哥:张角 很多萌新刚刚玩三国杀移动版时觉得张角这武将雷击出闪判定黑桃二血,梅花回血又能打敌人一血实在是太强辣,但是实际上张角这个武将在我看来是废中之废,张角想要有发挥前提是手...……更多
三国杀:智者千虑必有一失,千万注意这些“隐藏技能”!
三国杀玩家素来喜欢利用阴谋诡计,比如反贼装忠、忠臣装反,引得对方落入圈套自相残杀,最终上演一出坐收渔翁之利的戏码。之所能够办到这一点,还是多亏了手牌以及身份牌并非公开信息的功劳,这才使得这一切围绕着...……更多
三国杀:还在为被盲狙发愁吗?选上这些“大明忠”吧!
...来完全可以让大家避开类似的风险。比如荀攸,众所周知三国杀主忠方的key牌是南蛮入侵这类AOE卡牌,因为反贼方人数大于主忠方人数,且由于胜利条件的不同忠臣的血量价值是远小于反贼血量的,故而AOE一般会成为主忠方的制...……更多
三国杀:反贼玩法将变,卞夫人能让主公一次回四血,且非限定技
卞夫人以前在三国杀移动版里,只有国战模式能玩。并且在国战里卞夫人的技能十分弱鸡。不过卞夫人将进入身份场,同时技能也和国战不一样。起码不是鸡肋了。卞夫人(国战)“挽危”:每轮限一次。你可令进入濒死状态...……更多
三国杀:军八主流主公集结,谁才是永远的神?
...一直以来,主公一直都是军八的核心角色。即使现在整个三国杀已经沦为反贼杀,当主公依旧是一个非常有意思的选择。众所周知,一场军八中,主公的选择要比其他任何人都重要。无论是怎样的神仙局,神仙阵容,只要主公阵...……更多
三国杀:啥玩意玩内都能赢?是反贼飘了还是忠臣拿不动刀了
三国杀移动版里,最难做的身份就是内奸了。尤其遇上仇内的玩家,那就更是艰难。所以每次分配到内奸身份的时候,大家都在选将框里挑了又挑,只想选一个拉嘲讽不是那么大苟到最后又有点杀伤力能赢得。但,万事无绝对...……更多
三国杀:氪金武将福利,用技能会有新表情,区别于酒杯草鞋
三国杀移动版中出现了,首个,使用技能后获得表情效果的武将。这种武将当然是史诗,小玖觉得,这和充值后获得特效也差不多,是不是意味着官方骗氪操作会再次升级呢?或者强度不够、表情来凑?当然也不排除策划就是...……更多
三国杀里内奸最不想看到的主公,这谁顶得住?
众所周知在三国杀里,内奸这个身份一直以来就不怎么招人待见。不仅其他身份玩家不喜欢内奸,甚至就连内奸玩家自己也不想玩。一方面这可能是因为其他势力都拥有自己的队友,另一方面内奸想取得最终胜利的条件属实有...……更多
三国杀沦为反贼杀,这到底是为什么呢?
三国杀作为一款家喻户晓的桌游,虽然现在越来越少在现实中出现了,但它过去曾经带给每个人的那份快乐还是长存的。不过现在的年轻人普遍还是更倾向于网杀,面杀的时代早就一去不返了。但是很多老玩家就感慨,军八也...……更多
三国杀里那些四血以上的武将,背后的真相你知道吗?
以前三国杀有个不成文的规定,武将四血,文将三血。但是自从有一个名叫董卓的武将上线之后,三国杀出将规则就开始悄然变化。从董卓开始,血量不再限定3和4;从孙策开始,血量不再紧密关联文武;从华雄开始,5+血量成...……更多
诸葛亮死了刘备为什么不伤心?可能因为他是反贼吧
...,仔细翻看了相关章节,才足见刘备是伪君子。不过看到三国杀移动版玩家对此问题的回复,小玖发现还是自己脑洞太小,思维不够发散。诸葛亮死了要刘备表态,也是可能发生的!比如有玩家评论:因为诸葛亮拿到的身份牌是...……更多
三国杀内奸承担了多大的重量,四张图告诉你为什么会仇内
三国杀移动版里,内奸是军争场最难玩的身份了吧。难玩就算了,还不讨好,经常被骂。偏偏一般情况下,内奸又是一个举足轻重的身份,投向哪边就能导致出现局势一面倒的情况。甚至仅仅是划水,因为主公方比反贼少一人...……更多
三国杀:“百人局”三国杀问世,是谋略对决还是充当炮灰?
众所周知三国杀是一款TRPG游戏,也就是桌上角色扮演游戏。这一游戏最早发展于线下,在当时掀起了一股桌游的热潮。作为桌游,三国杀也具有着简便易行的特点,只要备好相应的卡牌,就能随时随地展开一场汉末群雄割据般...……更多
三国杀:劣势只能等死?“主忠局”取胜究竟有多难
军八作为三国杀的一个核心模式,想要获得最后的胜利就非常需要考验玩家的操作和决策力。但事实上在很多情况下,即使玩家拥有相当不错大局观同样也非常难以在主忠局中占到便宜。想要在主忠局取得胜利到底有多难,本...……更多
三国杀反面七阴,觉醒弑神大元帅,全扩最强单挑王
当初因为新杀阴间武将过多,所以被玩家排列出了“七阴”的说法。其中各个能够独当一面的阴间。但与此同时,也出现了反面七阴。这里小玖和大家聊聊反面七阴都有谁。物理完杀的活阎王:甘宁甘宁的黑牌可以当【过河拆...……更多
《三国杀》OL的激将比移动版的加强很多吗?看起来还是很鸡肋啊
《三国杀》有两个“激将”技能。刘备“激将”:主公技,其他蜀势力角色可以在你需要时代替你使用或打出【杀】(视为由你使用或打出)。界刘备“激将”:主公技,其他蜀势力角色可以在你需要时代替你使用或打出【杀】(...……更多
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《地铁站设计师》Steam页面开放 2025年发行
今日(9月11日),模拟建造游戏《地铁站设计师》Steam页面开放,2025年发售,游戏支持简繁体中文,感兴趣的玩家可以点击此处进入商店页面
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在昨晚的“技术演示”直播中,索尼正式公布PS5 Pro,售价为699.99美元/119980日元(约4985元),相对高昂的价格引起不小争议
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射击游戏《RetroBlazer》Steam页面 不支持中文
今日(9月11日),科技动作第一人称射击游戏《RetroBlazer》Steam页面开放,发行日期待定,暂不支持中文,感兴趣的玩家可以点击此处进入商店页面
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