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《宝可梦》修建老匠何以成为纯格斗系天花板?对战底子很重要!
...学习面也不差,更有意思的是不打音速拳的情况下,45的速度也可以被塞在空间队里。于是,单打双打都两不误的修建老匠,凭着纯格斗系以及一身横肉就可以把其它的纯格斗系给比下去,更别说三个特性都是加强自身招式威力...……更多
《宝可梦》三个输出技能能顺带提升特攻,少有对战常见的?
...因为火神蛾做强化的主要手段还是蝶舞(蝶舞能顺带提高速度),所以火之舞附带提高特攻的作用性就被大大降低了,以至于火神蛾的火本选择往往是威力更高有AOE效果的热风而不是这个。 ……更多
《宝可梦》能陷入麻痹的输出技能那么多,如何把好用的区分开来?
...是麻痹状态能顺带起到降速作用,处于麻痹状态的宝可梦速度会减半可能很大程度断掉对方输出手的先手权,而在众多招式技能中,能做输出同时也能让对方陷入麻痹状态的技能是非常多的,那么,在这些技能中哪些相对好用呢...……更多
《宝可梦》电飞鼠作为冷门电气鼠,除了属性好之外其它都不好?
...)。【本文纯属个人看法,如有错误,敬请指正】只能在速度上体现优势。除了属性的电飞之外,电飞鼠只能在速度上找到优势,103过百的速度还是可以在对战中找到很好的先手机会的,但是电飞鼠的其它条件就很一般了,没有...……更多
《宝可梦》就算加强了输出,也无法担任进攻核心的初代精灵们!
...外两只扯平,毕竟霸王花即便有着叶绿素,单靠50的基础速度还是可能被超越的,反过来霸王花以及裙儿小姐会显得更加灵活。NO.4三地鼠三地鼠算是这些宝可梦里面输出增加得最关键的一只,而且这次增加的不单单是10点了,而...……更多
《宝可梦》连续拳竟然不是格斗系技能?比连环巴掌好不到哪去?
...也就是说这个招式面临着和连环巴掌一样的窘境——作为输出招式没有两倍的属性克制面,因此除非是一般系宝可梦做本系输出,不然基本不会有多少宝可梦去考虑拿一个一般系招式做补盲——实际上也补不了盲,连续拳作为连...……更多
《宝可梦》复制这个特性,对战的时候好不好用就如同开盲盒?
...能够复制到对方的悠游自如或者是叶绿素等特性,在基础速度比对方的天气打手快的情况下,那么就可以反过来反制对方的输出手了,而一些有或没有的特性,复制了就变成白板了,比如在已经有场地的情况下复制到场地特性,...……更多
《古龙风云录》孙小红招式感悟加点攻略
...是我们选择闪避流派的理由。另外,没有什么特别强力的输出天赋,所以我们用来辅助以及打出架势伤害。游戏古龙风云录孙小红招式感悟加点攻略分享到此,喜欢这个角色的小伙伴不妨在游戏体验下。 ……更多
《宝可梦》低速高物耐却两个四倍弱点,熔岩蜗牛站场出路在哪?
一般来说,速度越慢的宝可梦代表种族值的分配上给到的耐久可能就越多,事实上也确实如此,一些高耐久的宝可梦相对来说速度都比较低,也因为耐久不错的缘故,所以即便是后手也有好的出手机会,而慢速也可以搭配空间...……更多
《宝可梦》败在特性上的请假王,如何利用高种族值打出收益?
...线,因此请假王的玩法也因为这个特性被固定在了只能打输出的尴尬境地,因为请假王较多做中转,双打是更适合它的舞台。推荐配招:泰山压顶+臂锤+地震/岩崩+突袭别看请假王这样,除了一般系的输出之外,其它能学的补盲...……更多
《宝可梦》一会冷门一会有人用,毒藻龙的定位为何永远那么迷?
...敬请指正】缺少爆发的空间手?毒藻龙的最主要问题在于输出,这只低速适合走空间的宝可梦,自然依赖在空间下做高爆发的对线,但是,基础特攻仅有97的毒藻龙其实很难破盾,这是尴尬的问题,虽然有着适应力这个特性来拉...……更多
《宝可梦》因为面板不好导致对战不行,心蝙蝠表示很委屈?
...虽然说现在超模的热门也不少就是了),于是心蝙蝠除了速度之外其余没有一项数值可以过80,特攻也仅仅只是到了77,特性单纯的效果是该特性的宝可梦上升或下降能力变化变为原来的两倍,虽说是一个需要借助到强化技能的...……更多
《宝可梦》格斗系里的基本门面,走输出的活基本就靠它们?
...灵系还对格斗系免疫,所以格斗系在对战中往往不能做到输出全面,但本身依然进攻良好适合用来做特定的针对以及属性补盲,而契合“格斗”本身的理念,格斗系里也就有着不少输出手,那么,格斗系里至今还有哪些宝可梦是...……更多
《宝可梦》乱击与飞弹针,这两个技能没比连环巴掌好到哪去
...的存在:首先我们来谈谈乱击,这个技能就有意思了,其输出数值以及命中率和连环巴掌都是一样的,每一次威力都为15,命中率为85,一回合内连续攻击2~5次,至于理想状态下的数字期望值和连环巴掌是一样的,这里小二就不...……更多
《宝可梦》为何不被击中要害的战斗盔甲,对战实际作用那么小?
...不容易,往往需要牺牲掉道具或者是有与之相应的特性、招式配合,像波克基斯这样的走起CT来还不是百分百可以打出CT率的,而与之对应的可以预防CT的特性——战斗盔甲,被很多玩家视为白板特性,这其中就能窥出一些猫腻。...……更多
《宝可梦朱紫》蓝之圆盘铁头壳属性介绍
...现版本:紫种族值·实数值HP90攻击72防御100特攻122特防108速度98种族值合计590Lv50时的实数值极限:个体值最大、努力值最大、有性格修正标准:个体值最大、努力值最大、无性格修正无努力:个体值最大、无努力值加成、无性格...……更多
《宝可梦》在做雪天输出手这点上,阿罗拉穿山王已经尽力了!
...队则是默默无闻、鲜有人用,而要说是否就没有好的雪天输出手,小二思来想去还是有一只的,那就是小二曾经写过不少次的阿罗拉穿山王,从阿罗拉穿山王的侧面倒是可以看出这只宝可梦确实在做天气手上已经尽力了,毕竟雪...……更多
《宝可梦》五代成为冠军的艾莉丝,使用的精灵和夏卡的差不多?
...+身体轻量化,身体轻量化是一个特殊招式,但对于原本速度基础就低得不行的波士可多拉来说,提升2级速度倒也不是就到高速级别,,NO.5拉普拉斯第五只是拉普拉斯,拉普拉斯也算是万金油了,历代各路馆主或者是天王不知道...……更多
《宝可梦》在恶作剧之心的内卷中,钥圈儿到底算不算成功者?
...力(在分级平台中),而钥圈儿乍看之下除了玛机雅娜的输出没有学到,耐久倒是有着差不到的分配,只是因为总种族值的限制所以数值都比较少,可能是考虑到有着特性恶作剧之心吧,所以给到的种族值就相对有限,但即便如...……更多
《宝可梦》数值跟不上定位的火炎狮,被种族值拖累了多少后腿?
...本身最高的两项数值却都没有太过出彩的数值,特攻以及速度都仅仅只是100出头,很难造成实质性上的爆发,看起来像是走高速高攻但实际上数值却支撑不上,只能说是自身总种族值本来就匮乏,才导致了这样的局面,当然了,...……更多
《宝可梦》上场之后就不走了,重泥挽马对战真的是越打越肉吗?
...?真要说有的话那应该就是走强化的宝可梦了,比如强化输出,让自己站场有着更好的对攻能力,冥想的水君就是这么玩的,不过不管是水君还是其它走强化的宝可梦,很大部分都是要靠自己来主动强化的,那么是否有着利用特...……更多
《宝可梦》多形态只会阻碍过签后世代,多丽米亚实力反而是次要?
...亚实际上有着非常不错的间接物防,可是,本身没有什么输出,只能靠耐久的多丽米亚,又能掀起什么波浪?双攻最高只有80的多丽米亚缺乏好的强化手段,那么多丽米亚的对战主步调就只能是做干扰辅助,好在多丽米亚的速度...……更多
《宝可梦传说:阿尔宙斯》的御三家,如果放到对战中强度如何?
...树枭的这个种族值,虽说物攻基础并不低但是缺乏进攻的速度,价值草斗其实弱点多,在没有抢到先手输出权的情况下,洗翠的狙射树枭真的下放到对战中的话,除非后期九代给到一个不错的特性,不然的话很可能直逼冷门。NO....……更多
《宝可梦》岳母露莎米奈的实力最为综合?队伍里没有固定属性!
...及物攻,其配招为意念头锤+吸收拳+猛撞+二连劈,利用其速度慢的短板来突破它。 ……更多
《宝可梦》沙暴天气在对战上比起雨天和晴天,有什么不同?
...天下的火系威力增加造就了诸如煤炭龟、喷火龙等以火本输出的火系输出手,而雨天下的水系威力加成则成为了刺龙王、盖欧卡等宝可梦打本系高爆发的资本,相比这两个天气来说,联想到另外一个天气——沙暴天气,我们就较...……更多
《宝可梦》曾经的高物攻地面系王者,顿甲的处境越来越不好了?
...属性很难在后面的世代上跟上力度,加之特防较一般以及速度较慢缺乏先手权,顿甲注定了不会有太高的使用上限。顿甲在平台单打中拿出来的理由很多时候都是因为其本身有着较好的工兵能力,因为本身可以学习像高速旋转这...……更多
《宝可梦》美丽花不愧为草系小透明,表现还不如同系的霸王花?
...高吧(况且确实没有妙蛙花高),在属性以及特攻基础、速度基础都一般的情况下,美丽花成为了晴天成员里的下位替代的下位替代,自然处境不好。推荐配招:蝶舞+催眠粉+您先请/寄生种子/月亮之力+能量球美丽花能区分霸王...……更多
《宝可梦》 就对战来看,为什么会有摇尾巴这种谁都不用的技能?
...一系列效果一般的变化系招式,因为撞击等招式好歹算是输出,在单机通关中可以作为过渡技能使用,而不好用的变化系招式则不单单是对战不受玩家待见,就连单机通关也没有简单暴力的四攻配置来得好,没错,本篇我们要抓...……更多
《宝可梦朱紫》波荡水铁斑叶太晶团体战打法攻略
...可梦名称:电肚蛙太晶属性:电性格:『冷静』(特攻↑速度↓)※使用冷静薄荷;『内敛』(特攻↑攻击↓)※使用内敛薄荷 特性:电力转换努力值分配:(HP4)/攻击252/特防252→『攻击增强剂』×26、『特防增强剂』×26、最...……更多
《宝可梦》阴人神技双倍奉还,在对战中是哪些精灵在用呢?
...不是每次都是先手就好,除了有戏法空间这样的可以逆转速度线的技能来加以配合之外,对战中也存在一些后手才能使用亦或是后手才会发挥余地的技能,比如像是本篇小二要说到的双倍奉还,双倍奉还这个技能核心上来说和镜...……更多
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