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《宝可梦》双防较高的地超念力土偶,仅靠漂浮做盾真的行吗?
...及撒岩钉,开墙的工作也会,值得一提的是,念力土偶的速度不算太差,75在开空间之后反而可能找不到先手权,因此开空间的话一般是给队友开的。推荐配招:隐形岩/戏法空间+大地之力+精神强念+岩崩不过常规用法上,念力土...……更多
《宝可梦》能全面提高自身能力的输出技能,最好用的是Z招式?
...,都是强化其中某一项能力的,比如强化物攻或者是强化速度等,招式的好用与否除了关联到本身的输出基础力度之外,还和附加效果的触发几率有关,那么,是否有一些输出招式是可以同时全面提高自身的能力的呢?也就是说...……更多
《宝可梦》幸福蛋不同于吉利蛋的玩法,对战比吉利蛋更灵活?
...果是配合幸福蛋本身的高HP耐久来看的话,幸福蛋站场做输出消耗倒也成为了一个普单或者普双下不错的选择(神战的话确实没必要),而且走输出的幸福蛋就可以活用特性天恩而非单方面使用自然回复,天恩这个特性可以在使...……更多
《宝可梦》复眼特性的初代代言精灵巴大蝶,独特的催眠党!
...度的。但怎么说,巴大蝶再怎么独特都无法避免自身初始速度慢、脆皮、属性不好等等短板,所以巴大蝶的局限性依然很大,这也是其终究无法常驻环境热门的原因。 ……更多
《宝可梦》走晴天输出的大食花,与天气手配合欠缺的是什么?
...的补盲,这些宝可梦本身就能打出受晴天威力加成的火系输出伤害,那么队友如果是配合火系一样能在晴天收益的草系是最好的情况,事实上也确实有花龟之类的经典的组合(妙蛙花配合煤炭龟之类的),而说到晴天输出的话,...……更多
《宝可梦》谁说爱心鱼就只能用来卖萌?对战它恶心人也有一手!
...个特性,不过这一带在雨天下反而有奇效,爱心鱼的初始速度为97,速度翻倍之后甚至快过刺龙王等一众常规雨天输出手,当然了,真的会有雨天旗手会给爱心鱼服务吗?于是爱心鱼甚至可以利用97的速度玩先手求雨,做个手动...……更多
《宝可梦》限制对方换人的五个输出技能,全部都是专属招式?
...场的技能,而本篇小二要介绍的则是拥有这样附加效果的输出招式,也就是说这些技能在做输出的同时也能达到留场的效果,那么,就让我们来看看这些招式分别都是哪一些吧。PS:排名不分前后;本文可能并不具有太大的严谨...……更多
《宝可梦》综合耐久并不差的风铃铃,却有着做输出的梦想?
...类超能力系来说风铃铃没有什么竞争优势,价值尴尬的65速度,让风铃铃很大时候做输出只能是个梦想,反倒是风铃铃75/80/90的耐久三围能够引起玩家的重视,毕竟这个常规耐久并不算差。加上因为风铃铃是超能力系的缘故,所...……更多
《宝可梦》路卡利欧虽然帅气,但是对战中存在的问题太多了?
...心)。【本文纯属个人看法,如有错误,敬请指正】缺乏速度的脆皮双刀。别日都在说路卡利欧哪里好,那么今天就反过来来细说路卡利欧的“不是”,首先虽然有着斗钢这样的强力进攻属性,但是路卡利欧的速度却只有90,没...……更多
《宝可梦》被空间玩法绑死的梦梦蚀,不玩空间就很难发挥优势?
...梦蚀能学空间,而是因为梦梦蚀本身也是个低速,仅有29速度的梦梦蚀如果想要做除了空间之外的事情的话,那么明显开出空间都是第一部,这样的话梦梦蚀才会具备先手权,而也因为速度很少,所以梦梦蚀的综合三耐其实反而...……更多
《宝可梦》慢速空间物攻手好胜蟹,一发铁拳带来高爆发伤害!
...的存在,其有着132的基础物攻,综合耐久来看并不突出,速度43,这很明显就是在说要和空间做配合之后在空间下做输出,斗冰这个属性的打击面非常不错,不过反过来弱点也不少,弱斗飞钢火超妖精,这些属性都是在七代特别...……更多
《宝可梦》和喷火龙一样有太阳之力,Mega黑鲁加却难有高爆发
...因为太阳之力这个特性而被自己耗死,不过Mega黑鲁加的速度基础是可以的,先手条件不是很难找,但是本身可操作的空间太容易被卡死,因为很看晴天手,所以很考究上场时机以及先读能力,是一只高操作的宝可梦。推荐配招...……更多
《宝可梦》Mega路卡利欧玩的就是直接进攻
...但是却不倾向于其中一攻而强行双刀导致身板太脆,加上速度也才有90,说快不快说慢不慢,在做进攻手的时候容错率太低,而Mega进化则在很大一定的程度上弥补了路卡利欧原有的不足,就让我们一起来看一下吧。Mega路卡利欧...……更多
《宝可梦》动画里明明强到没对手,游戏里的穿着熊却很一般?
...攻也不能随便浪费就是了,穿着熊最主要的问题还是在于速度,速度卡在尴尬的60上面,不管是正常环境还是空间下都是很难找先手机会的,加上穿着熊并没有稳定的续航手段,所以会反过来被对方揍,时机不好的话反而会被对...……更多
《宝可梦》必定给出固定伤害的技能有多坑?音爆就是最好例子!
要说对战中最不可能有玩家去用的输出招式类型的话,反倒不是招式威力低的,譬如水之波动这种威力偏低的技能,在超级发射器特性的加成下也是可以一用的,而是那些打出固定伤害的技能,这类招式虽然看起来好像能固定...……更多
《宝可梦》卡璞一家都被削弱,为何唯独鳍鳍依然可以是热门?
...看的话,卡璞·鳍鳍算是卡璞里面的最万金油存在,除了速度85要快不快要慢不慢之外基本上就找不到什么缺点了。推荐配招:冥想+浊流+月亮之力/魔法闪耀+冰冻光束/暴风雪小二这里推荐的是冥想三攻的玩法,这样的玩法其实就...……更多
《宝可梦》为什么勇士雄鹰在某些时刻,总会受到玩家的青睐?
...率?勇士雄鹰是典型的高输出但是却没有好耐久以及好的速度支撑的典范,所以实际上做输出单就勇士雄鹰来说加上普飞这样的大众属性,勇士雄鹰是很难拿到实际的优势的,勇士雄鹰真正在对战有拿得出手的地方其实是不服输...……更多
《宝可梦》粗糙皮肤本是很一般的特性,却被热门精灵发扬光大?
...能做到削减对方血量的效果,面对一些携带如气腰之类的输出手,粗糙皮肤的触发可以直接把对方的气腰道具给破掉,所以要说这个招式一般吧,很多时候却又能够发出奇效。拥有粗糙皮肤特性的宝可梦:目前拥有粗糙皮肤特性...……更多
《宝可梦》有着季节特色的萌芽鹿,反倒在对战中毫无特点?
...冷门特有的弊病——虽然特色分明但是数值就是跟不上,速度不过百物攻也仅有100让萌芽鹿走物攻实在太难起到适当的竞争,如今的草系物攻手里,能取代萌芽鹿的实在是太多了。于是,也不知道萌芽鹿在后续的七代以及八代都...……更多
《宝可梦》可以提高输出的草系强化技能,生长怎么就没玩家用?
...呢?那是因为这两个招式都有另外一个强化效果——增加速度,我们都知道,速度在回合制游戏里的重要性其实很大,那么,生长这个技能是既加物攻又加特攻,却没有增加速度,反而没能给强化者创造下一回合更好的先手机会...……更多
《宝可梦》Mega勾魂眼作为盾牌,利用好特性上场能有多恶心?
...的勾魂眼,基本上增加的种族值都给了双防,甚至还拉低速度来补上,让Mega勾魂眼的双防都来到了125的水平,看起来配合50的HP比较一般,但实际上恶鬼这属性,弱点上只有一个妖精系,却有着三个免疫一个抗性,少弱点的特点...……更多
《宝可梦》七代也有登场的合众四天王越橘,代表精灵非常帅气!
...宝石,算是契合了),酷豹虽然力度以及耐久都不行,但速度快很容易找到先手机会,越橘的酷豹配招有突袭+击掌奇袭+燕返+迷人,在越橘的一些队伍中还会把酷豹剔除,可能是觉得还是太脆皮了吧,,NO.4劈斩司令而说到越橘...……更多
《宝可梦》黑夜鬃岩狼人耐久高一些,就真的不是对战脆皮了吗?
...的黑夜形态的鬃岩狼人,虽然没有和白昼鬃岩狼人一样的速度,但是却把减下来的速度都堆给了耐久,这么来看的话,黑夜形态的鬃岩狼人应该走的是盾向的路线,但是真的是如此吗?要知道鬃岩狼人给玩家的常规印象就是脆皮...……更多
《宝可梦》最不适合走雨天的轻快手,肋骨海龟有哪些另外玩法?
...游自如)。【本文纯属个人看法,如有错误,敬请指正】速度太慢惹的祸?肋骨海龟不选悠游自如的原因有两个,主要原因是本身速度太慢,32的基础速度如果雨天下悠游自如翻倍也依然是不高的,第二个原因则是水岩属性的轻...……更多
《宝可梦》电系高特攻输出手,锹农炮虫的实力并没有那么低?
...础特攻让锹农炮虫注定需要靠基础特攻来走输出,而43的速度则很依赖空间,那么锹农炮虫的定位就很明显了,那就是和空间手配合的空间炮台,虫电这个属性的打击面并不算差,但也没有好到哪里去,还是因为虫系这个属性太...……更多
《宝可梦》冰属性再不堪,只要有好特性或好种族依然能起飞?
...在该特性的加持下就有了更高的爆发输出,套上围巾增加速度的话,达摩狒狒成为了简单暴力的冰系物攻好手,毕竟冰系就是一个更倾向输出的属性,只要有做一个攻的梦想,那么就有可能在对战获得成功。NO.2雪暴马八代另外...……更多
《宝可梦》八代变拉胯的卡璞·鸣鸣,九代后路也被堵死了?
...·鸣鸣是如此,但是吧,八代出来一个电系输出直接拉满速度也很可观的雷吉艾勒奇就很有意思了,直接断送了卡璞·鸣鸣上场走电系输出的可能,电系输出手本来就饱和,还来这么一个,那么卡璞·鸣鸣唯一拿得出手的就只剩它...……更多
《宝可梦》设定恐怖实则不强,幽灵系精灵中有哪些“纸老虎”?
...的基础物攻,但缺乏好用的物攻输出招式以及号的耐久、速度面板,即便在六代获得了Mega进化也无法挽救其难用的本质,就连官方攻略对Mega诅咒娃娃的对战参考都是错误的(让诅咒娃娃携带道具,但其实Mega诅咒娃娃已经绑定了...……更多
《宝可梦》一直以来的空间输出排面,有着极高物攻的超甲狂犀!
...力,即便不走强化也已经能打出非常不错的基础输出,而速度在同行中也是偏低的40,于是空间下也有着极高的先手输出机会,属性上优势非常具有打击面的地面加上岩石系的组合,而高额的HP也可以为较低的特防带来支撑,而...……更多
《宝可梦》压迫感是一个看似无用,实则也没大用的特性?
...感”等提示,可以依靠此提示出现的时机来判断出双方的速度快慢,这本不是压迫感特性的效果之一,但额外却附带了这样的用处,不过大部分宝可梦的速度线实际上都可以被玩家自行判断,所以这样的附加效果起到的帮助也相...……更多
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