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《赛博朋克2077》续作总监:重获信任是非常困难的
《赛博朋克2077》正在开发的续作的游戏副总监帕维尔·萨斯科承认,有些人可能永远不会相信CD Projekt已经从该游戏灾难性的发行中吸取了教训。他认定言语无法说服任何人,工作室只能通过即将推出的项目来证明自己的说法。...……更多
《赛博朋克2077》总监:已完成主要开发工作
4月15日消息,《赛博朋克2077》的总监GabeAmatangelo近日表示,开发商CDProjektRed已经完成了对这款RPG游戏的主要开发工作,不过未来仍有可能加入一些额外的轻量级内容。在接受GameFile采访时,Amatangelo透露:“开发工作已经结束了...……更多
《赛博朋克2077》发行商花费超1.2亿美元
自游戏糟糕的发布以来,游戏发行商CDProjekt在《赛博朋克2077》上的花费已经超过了1.2亿美元。该金额包括对游戏内存在问题的修补更新以及《往日之影》DLC的开发和营销。CDProjekt在10月5日举行的投资者上已经透露,公司在《赛...……更多
《赛博朋克2077》任务总监谈游戏首发糟糕:这是我个人的失败
在近期的CDPR博客节目中,《赛博朋克2077》任务总监Pavel Sasko谈到了游戏发售初期的失败,并将责任揽在了自己身上。“《2077》有很多东西与《巫师》不同,我觉得它成功了,尽管这是个巨大的挑战。然而它发售时的反响很差,...……更多
2077总监:博德3早期体验学不来 我们喜欢完美发布
在GDC大会上,《赛博朋克2077》任务总监PawełSasko表示,早期体验模式(EarlyAccess)对CDPR来说不会像对拉瑞安那样奏效,工作室更喜欢“像《往日之影》那样发布一个一切都接近完美的爆炸性版本”。Sasko说道:“也许AAA游戏能够...……更多
《赛博朋克2077》副总监konrad专访谈rebelwol
...工作室由前CDPR资深员工、曾担任《巫师3》游戏总监和《赛博朋克2077》副总监的KonradTomaszkiewicz创立并出任CEO,而包括设计总监、叙事总监、动画总监以及艺术总监在内的骨干成员也都曾在某个阶段供职于CDPR。根据官网介绍,这...……更多
CDPR称不后悔将2077做成第一人称 但续作还没下决定
据IGN消息,开发商CDProjektRed表示并不后悔将《赛博朋克2077》制作成第一人称游戏,但公司尚未就代号为“Orion猎户座”的《赛博朋克2》下定决心。在CDProjektRed投资者日发布会上,《赛博朋克2077》任务总监PawełSasko被问及团队是...……更多
《赛博朋克2》CDPR还没有确认是否继续采用第一人称
CDPR并不后悔将《赛博朋克2077》开发成仅支持第一人称视角的游戏,相比来说它们的《巫师》系列采用第三人称。对于未来的《赛博朋克2077》续作《赛博朋克2》(代号Orion),CDPR还没有确认是否继续采用第一人称。在CDPR投资者...……更多
《赛博朋克2077》续集中增加不同出身对游戏剧情的影响
...est设计师BłażejAugustynek近日作客Answer播客节目,表示在《赛博朋克2077》续集中,增加不同出身对游戏剧情的影响。注:玩家进入《赛博朋克2077》游戏之后,可以选择流浪者、街头小子和公司职员三种出身,不同的出身只是在序...……更多
cdpr透露将在未来推出《赛博朋克2077》完全版
近日在投资者问答中,CDPR透露将在未来推出《赛博朋克2077》完全版。CDPR商务总监MichalNowakowski被问及是否将推出《赛博朋克2077》年度版时,他回答说:“有可能。关于新版本,即收藏版,我们还不确定名称,但时机成熟时,我...……更多
CDPR没有计划推出《赛博朋克2077》PS5 Pro补丁
...被列为“PS5 Pro 增强”,但近年来最受欢迎的游戏之一《赛博朋克2077》--尤其是在单人游戏方面--将不会获得任何此类升级,至少在可预见的未来是如此。《赛博朋克2077》已经成为当前世代主机上最出色、视觉和技术上最令人印...……更多
《巫师4》不会像《赛博朋克2077》那样,遭遇滑铁卢式的开端
...,根据CDPR一位高管透露的消息,新作《巫师4》不会像《赛博朋克2077》那样,在主机平台遭遇滑铁卢式的开端,它将会在发售时提供更好的主机性能表现。在参加第九届Inven游戏大会期间,CDPR的管理和音频工程总监ColinWalder透露...……更多
《赛博朋克2077》首次涉足未来科幻世界
11月2日消息,CDProjektRed希望《赛博朋克2077》的续作(代号猎户座)能够经历与《巫师》系列类似的飞跃。在接受PCGamer采访时,叙事总监IgorSarzyński表示:“回顾《巫师》游戏以及它们在每一作中发生的变化,我们希望《赛博朋...……更多
CDPR参与《赛博朋克2077》背景真人电影公布
CDProjektRED宣布与AnonymousContent合作开发以《赛博朋克2077》为背景的真人电影,AnonymousContent以拍摄了《真实警探》、《亡灵》等电影而出名。作为合作的一部分,CDPR直接与AnonymousContent主管、开发总监以及首席创意师进行合作。目...……更多
特斯拉推出“赛博锤”周边产品
近日,特斯拉推出了一款备受争议的特殊周边产品——\"赛博锤(CyberHammer)\"。这款独特的锤子是基于其电动皮卡Cybertruck在2019年发布的发布会中展示的不锈钢材质坚固耐用的特点而设计。据了解,这款赛博锤将限量发行800个,...……更多
《赛博朋克2077》开发商用ai技术重现已故演员声音
据外媒消息,《赛博朋克2077》的开发商CDPR在游戏的最新版本中使用了AI技术重现已故演员的声音。已故的MiłogostReczek是一位受欢迎的波兰配音演员,于2021年去世,他的声音出现在了《赛博朋克2077》“往日之影”中,这是CDPR用A...……更多
总监称《2077》已经\\\
《赛博朋克2077》自发售以来,已经推出了大量更新和修复。日前,《赛博朋克2077》游戏总监GabeAmatangelo在接受采访时表示,游戏已经“完成了”。但是他也补充表示,后面可能会出现一些小的更新、修复补丁,因为可能会发现...……更多
《赛博朋克2077》开发团队士气受“重大打击”
2020年,在万众期待的《赛博朋克2077》发布后远未能达到众人预期之后,开发团队的士气显然受到了巨大打击。根据CDPR工程总监ColinWalder最近在Inven游戏大会接受了Invenglobal的采访,他在游戏行业中包括《巫师3:狂猎》、R星的《...……更多
CDPR为《赛博朋克》续作发布招聘:多个职位空缺中
CDPR今日为《赛博朋克2077》续作《Project Orion》发布招聘公告,表示该项目的北美团队目前有8个职位空缺中,分别是资深环境艺术家、首席环境艺术家、资深电影设计师、资深视觉特效艺术家、资深环境概念艺术家、资深战斗设...……更多
《2077》游戏总监:《往日之影》的成功是可以复制的
《赛博朋克2077》游戏总监GabeAmatangelo接受GameFile采访时,分享了资料片《往日之影》获得成功的经验。Amatangelo于2021年5月接受该项目。虽然他没有过多谈论加入之前该团队的状况,但他指出团队做出的最重要的改变是开放言论自...……更多
《巫师3》本地化总监wiktoria谈中文版《巫师3》
...言都是独一无二的。《巫师3》的中配由之前曾参与过《赛博朋克2077》、《王权的陨落》的蓝天工作室录制Q:请问两位在中文版中最喜欢的角色分别是谁呢?Mikolaj:我很喜欢叶奈法,她很有女人味,很有决断力,是一个坚定的...……更多
第81届世界科幻大会“幻游星河——世界科幻游戏年度评选”揭晓
...深度结合科幻与人文元素。 最佳科幻作品改编奖-----《赛博朋克2077》该作品是CD Projekt Red开发的开放世界动作角色扮演游戏,游戏中充满了高科技、赛博朋克元素和黑暗未来的氛围。最佳科技运用奖-----《高能英雄》 该作品是...……更多
赛博朋克2077更新1.61增加对FSR 2.1的支持
CDProjektRed已开始推出《赛博朋克2077》更新1.61,其中包含大量修复以及FSR2.1支持。如前所述,这个新补丁包含了针对任务、视觉效果和游戏玩法的各种修复和改进。此外,它还包括特定于平台的修复,包括对PC版本上导致退出菜...……更多
离谱!一根香蕉,卖出上万元!85万人疯狂“赛博理财”
...。Banana物品商店中交易的,便是游戏玩家收集到的这些“赛博香蕉”。游戏官方称,活动香蕉只能从活动或Steam交易市场获得,而普通香蕉可以从Steam商店或Steam交易市场购买。发现重点了吗?这些香蕉,是可以用来交易的。“金...……更多
《2077》连续5周登Steam周销榜
...波动。3.《2077》连续5周登Steam周销榜 上周Steam周销榜《赛博朋克2077》排名第四位,被衍生动画《赛博浪客:边缘行者》带火以来,《2077》的热度一直高居不下,许多老玩家回坑重玩,也有不少慕名而来的新玩家加入游戏,同时...……更多
英伟达:DLSS3.5下的《2077》会比原生画质还要真实
...原生渲染更真实。他表示:“事实上,我认为DLSS3.5让《赛博朋克2077》比原生渲染更漂亮。这是我的信念。究其原因,还是因为AI能够做出更明智的决定来渲染场景。”“使用DLSS的《赛博朋克2077》的帧会比传统的图像帧更真实。...……更多
...首,完成九连冠,《霍格沃茨之遗》继续销稳居第二,《赛博朋克2077》第三。Steam周销量排行榜:1、SteamDeck2、《霍格沃茨之遗》3、《赛博朋克2077》4、《荒野大镖客:救赎2》5、《使命召唤19:现代战争2》6、《艾尔登法环》7、...……更多
《2077》续作由北美工作室领导 多位资深开发者加入
CDPR官推发文宣布,《赛博朋克2077》的续作ProjectOrion将由位于美国和加拿大的工作室领导。据了解,多位资深开发者已加入ProjectOrion团队,包括制作人DanHernberg,曾担任亚马逊游戏和PanicButton的制作主管,以及暴雪的首席产品经...……更多
《使命召唤:现代战争3》加入hdr10+gaming
...入HDR10+GAMING阵营,分别是《使命召唤:现代战争3》和《赛博朋克2077》。这意味着,在支持HDR10+GAMING的硬件上,玩家将体验到更加沉浸震撼的游戏画面。《使命召唤:现代战争3》和《赛博朋克2077》(及其《往日之影》资料片)...……更多
看大片!当赛博越野遇上赛博之城重庆
1月28日,特斯拉赛博越野旅行车开启中国巡展,首发就来重庆啦!重庆作为国内首批培育建设的国际消费中心城市,自带“国际范儿”,叠加“赛博朋克”体质。赛博越野旅行车颠覆性的造型犹如天外来物,闪现重庆地标建筑...……更多
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包含中国站!《巫师3》十周年巡回音乐会启程
2025年是《巫师3》发售十周年,CDPR宣布将举办全球巡回音乐会,作为十周年献礼。音乐会将演奏由Marcin Przybyłowicz创作的经典巫师原声音乐
2024-12-18 10:33:00
Steam大奖提名公开:《黑神话》提名年度等3项大奖!
2024年Steam游戏大奖提名名单现已上线!国产3A游戏《黑神话:悟空》提名“纵使手残仍大爱奖”、“杰出剧情游戏奖”以及“年度最佳游戏奖”
2024-12-18 10:34:00
《守望先锋2》6v6模式限时回归 锁定\
暴雪宣布,《守望先锋2》雪国仙境活动已经正式开启,为玩家带来多种冬季主题玩法与限时6v6战斗模式。在街机模式中,玩家可以体验三种冬季乱斗模式
2024-12-18 10:34:00
Switch2新配件曝光!手柄方向盘或为《马车9》准备
舅舅党Pory爆料了新的Nintendo Switch2配件,将Joy-Cons手柄变成了方向盘,可能会提高赛车类游戏的体验
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微软后悔《地狱之刃2》独占:上PS会买的更好
今年,Xbox《地狱之刃2:塞娜的史诗》获得了今年TGA上的数个奖项。但游戏发售时反响平平,游戏在Steam上正式上线后玩家人数还不足四千人
2024-12-18 10:36:00
《巫师3》十周年将推出全球巡回音乐会 包含中国站
明年2025年是《巫师3:狂猎》发售十周年,为了与玩家们一起庆祝,CDPR宣布将开启《巫师3:狂猎》十周年巡回音乐会,音乐会将演奏由Marcin Przybyłowicz创作的经典巫师原声音乐
2024-12-18 10:36:00
《生化危机9》或将延期发布 需要更多时间完善
今年TGA颁奖典礼上,卡普空没有公布《生化危机9》消息,让不少玩家感到失望。近日有爆料者称《生化危机9》开发遇到问题,游戏或将延期发布
2024-12-18 10:37:00
前IGN主编辟谣游科员工泪洒TGA:现场根本没看到!
TGA 2024颁奖典礼现已正式结束,国产3A大作《黑神话:悟空》获得了“最佳动作游戏”和“玩家之声”两项奖项。我们此前曾报道
2024-12-18 10:37:00
《我们还有场恋爱没谈》Steam页面 发售日待定
今日(12月18日),真人影像互动游戏《你好!我们还有场恋爱没谈》Steam页面开放,发售日待定,感兴趣的玩家可以点击此处进入商店页面
2024-12-18 10:37:00
《乐高地平线大冒险》热度不如《星鸣特攻》 PC要绑PSN
《星鸣特攻》竟然不是今年索尼最大的失败?《乐高地平线大冒险》于 11 月 15 日推出后,也通过 Steam 推出了 PC 版
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专访宏碁蓝绍文:电竞浪潮中的坚持与创新
在电竞产业蓬勃发展的当下,掠夺者电竞大赛 2025 中国区总决赛于 12 月 14 日在成都 AG电竞中心成功举办,吸引了众多电竞爱好者和专业人士的目光
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暴雪2024年的冬季节日促销官宣,《魔兽世界》的战网商城大幅打折,包括“地心之战”资料片7折,角色服务7折,另有多数坐骑
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《魔兽世界》Plus服:符文商人已开放,各职业1级符文仅售1铜
Plus服(探索赛季服)的符文商人(符文贩子)已在美服实装,售卖各职业1级可用符文,仅售1铜。 这些符文商人分布在各处新手村
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《地狱潜者2》获TGA双项大奖!箭头组开心晒奖状合影
TGA 2024颁奖典礼现已正式结束,箭头组旗下游戏《地狱潜者2》获得了“最佳持续运营游戏”和“最佳多人游戏”两项奖项
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提名“游戏界奥斯卡”TGA年度最佳游戏奖荣获“年度最佳动作游戏奖”“玩家之声奖”两项大奖为更好地总结杭州在过去一年中最具代表性的事件和发展亮点
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