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4月15日消息,《赛博朋克2077》的总监GabeAmatangelo近日表示,开发商CDProjektRed已经完成了对这款RPG游戏的主要开发工作,不过未来仍有可能加入一些额外的轻量级内容。

在接受GameFile采访时,Amatangelo透露:“开发工作已经结束了,”但他也补充说,“可能偶尔会加入一些小的内容。”但粉丝们先别激动,Amatangelo紧接着话锋一转,解释说:“开发人员在平时工作中可能会发现一些风险低、易于集成的小功能,或者团队里恰好有空闲的人手。他们会把这些想法告诉我,如果我确认不会影响既有工作,那么我们就会尝试加入这些内容。”
注意到,除了2023年9月上线的“赛博朋克2077:往日之影”DLC之外,该游戏的最近一次大型更新是2.1版本,该版本加入了沉浸感十足的地铁系统,被官方称为“角色扮演要素”。在接受GamesRadar+采访时,游戏任务设计师DaniszMarkiewicz表示,地铁系统“一直是夜城传说和城市规划的一部分”,早在赛博朋克2077和往日之影发售之前就存在了。
综合来看,Amatangelo提到的“小内容”相比之下体量应该会轻很多,不会像地铁系统或者2.1版本更新中加入的其他内容那样复杂。考虑到目前开发团队的主要精力已经转移到《巫师4》之上,这也是可以理解的。
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快照生成时间:2024-04-16 09:45:23
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